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在Xamarin android中双击返回键退出程序的第一种做法 思路就是当用户按下返回键的时间超过两秒就退出,根据Keycode.Back判断用户按下的是返回键,重写这个OnKeyDown DateTime? firstTime; public override bool OnKeyDown(Keycode keyCode, KeyEvent e) { if (keyCode == Keycode.Back && e.Action == KeyEventActions.Down)//判断…
实现代码: private long exitTime = 0; /** * 捕捉返回事件按钮 * * 因为此 Activity 继承 TabActivity 用 onKeyDown 无响应,所以改用 dispatchKeyEvent * 一般的 Activity 用 onKeyDown 就可以了 */ @Override public boolean dispatchKeyEvent(KeyEvent event) { if (event.getKeyCode() == KeyEvent.KE…
效果如图: 实现代码: private long exitTime = 0; /** * 捕捉返回事件按钮 * * 因为此 Activity 继承 TabActivity 用 onKeyDown 无响应,所以改用 dispatchKeyEvent * 一般的 Activity 用 onKeyDown 就可以了 */ @Override public boolean dispatchKeyEvent(KeyEvent event) { if (event.getKeyCode() == KeyEv…
感觉这种效果比较友好 //两秒内按返回键两次退出程序 private long exitTime = 0; @Override public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) { if(keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK && event.getAction() == KeyEvent.ACTION_DOWN){ if((System.currentTimeMillis()-exitTime) >…
开始研究Android平台软件编程,Xamarin Mono for Android上手快,跨平台共享代码,代价是bug多多,是一味可口的毒药啊! 环境VS2012 + Xamarin Mono Android 4.10.01073 先实现个小功能热热身,建立一个新Android Application工程,修改Activity1.cs代码如下: using System; using Android.App; using Android.Content; using Android.Runti…
现在移动客户端退出程序对话框退出越来越不流行了,都开始使用连续按两次来退出,即著名的“再按一次退出程序”模式.现在就看看怎么实现的吧. @SuppressLint("HandlerLeak") Handler handler = new Handler(){ public void handleMessage(Message msg){ switch (msg.what) { } } }; boolean willExit = false; @Override public void…
1.Android 双击返回键退出程序 思路:用户按下返回键时设定一个定时器来监控是否2秒内实现了退出,如果用户没有接着按返回键,则清除第一次按返回键的效果,使程序还原到第一次按下返回键之前的状态.定时器是每次用户按下返回键才去创建. 代码如下: /** * 菜单.返回键响应 */ @Override public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) { // TODO Auto-generated method stub if(keyC…
android 点击返回键退出程序的方法 第一种: 再按一次返回键退出程序 private long exitTime = 0; @Override public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {     if(keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK && event.getAction() == KeyEvent.ACTION_DOWN){            if((System.current…
许多 Android 应用程序都是连续点击两下返回键时退出程序,代码如下: private long exitTime = 0; @Override public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) { if(keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK && event.getAction() == KeyEvent.ACTION_DOWN){ if((System.currentTimeMillis()-ex…
unity项目,再按一次退出程序,按第一次做提示,再按一次,程序退出. float _waitTime = 2f;//前后两次按退出间隔时间 void OnGUI() { ) { GUI.Label( - , Screen.height / - , , ), "再按一次退出"); _waitTime -= Time.deltaTime; ) { _waitTime = ; } if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Escape)) { Application.Qui…