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如今的智能手机越来越风行了,当中尤以Apple的iPhone和Google的Android系统最为流行,这里我将向大家介绍iPhone开发的基础知识.为了便于刚開始学习的人尽快上手,我尽量以代码加截图的方式加以说明. 要想进行iPhone开发,Mac和iPhone是不可缺少的,尽管有人通过一些手段也能在pc上装上Mac,使用上“黑苹果”,但毕竟不是正统,常常会出现这样那样的问题,比方无线不行,声卡不行之类的问题,因此Mac不妨要有的:至于iPhone,尽管能够通过模拟器在电脑上查看程序的执行效果…
WebVR和WebGL应用程序接口使得我们已经能够在浏览器上创建虚拟现实(VR)体验.但从project化的角度而言,开发社区还须要很多其它方便强大的开发库来简化编程.Mozilla的 A-Frame 框架就是这样一个工具.提供了一个Web开发人员所熟悉的标记语言来高速构建3D VR场景动画原型.而不须要编写过多的JavaScript和GLSL语句. 本文将介绍怎样使用A-Frame构建一个简单的在线可执行实例.你能够先看下在线演示效果. 參考文档:A-Frame中文文档开发指南在线教程 概览…
Arduino开发环境搭建 获取Arduino IDE开发工具 下载地址 :http://arduino.cc/en/Main/Software 能够下载release 版.Beta版和前期版本号 Arduino的开发性,支持源代码下载 支持的平台有 Windows.MAC OS X.Linux Windows 平台上面 Arduino IDE下载后为zip包,直接解压就能够使用. 以下是Arduino的主界面. 上图对Arduino主界面进行了简单的功能标注说明.在后面的章节中将具体说明每一个…
为了帮助新手简单高效解决django开发的问题,从而写了这么一篇,随便转载! 本人用的是windows10操作系统 #联网安装 ==指定版本号      我在自定义的www文件夹安装C:\Users\Administrator\www>pip install Django==2.0.4 #查看Django版本号C:\Users\Administrator\www>python -m django --version #创建项目                             我的项目是…
今天闲来没事,听说最新cocos2d-x 出新版3.0.所以来学习一下. 大致參考官方教程:http://www.cocos2d-x.org/wiki/How_to_Build_an_Android_Project_with_Eclipse 环境配置例如以下: 系统 (Ubuntu 12.10+, OS X 10.7+, Windows 7+)     ps:我的系统是Window 8 Cocos2d-x v3.0 (https://github.com/cocos2d/cocos2d-x/)…
1.各个子文件夹的作用        Classes:                    编写的大多代码都保存在这里,其中包括所有的Objective-C类,可以在Classes文件夹下创建一些子文件夹来组织代码.        Other Sources:                    包含除了Objective-C类之外的源代码文件,此文件夹包含下面两个文件                        Hello World_Prefix.pch:扩展名.pch表示"预编译的头…
OC语法入门(一) 数据类型和运算符 1.1凝视 凝视和其它语言一样,同意单行 ,多行凝视,一份规范的代码里面须要有一些正式的凝视,例如以下凝视: /* 这是多行 凝视 */ //这是多行凝视 OC语言临时不支持嵌套凝视.(swift里面支持这一特性) 1.2标示符和变量 1.2.1分隔符  1.分号 每个句子以分号结尾,一行能够多个语句,一个语句也能够跨多行.可是变量名不能分开    合法的:  NSString *name  = @"你好"; int age  = 20;  NSS…
一.新HelloWorld工程: 1.打开Eclipse.点击"File"->"New"->"Project"-Android Application Project"": 在弹出的"New Android Application"窗口中输入对应的应用名称.项目名称.包名称,并选择对应的SDK版本号和应用主题: 选择项目保存位置.一路"next"完毕项目创建: 创建后的项目:…
转CSDN jilongliang : 首先,对于一个完全没有mac开发经验,甚至从没摸过苹果系统的开发人员来说,首先就是要熟悉apple的那一套开发框架(含开发环境IDE.开发框架uikit,还有开发语言objective-c).对于有一定编程经验的人来说,学习objective-c可能1-2周时间就够了,但是,要真正用好这门语言,并且最大限度地利用这门语言来提高开发效率的话,那就需要时日了.这里推荐两本书<objective-c基础教程>和<iphone开发基础教程>,这两本都…
iPhone开发常问的十个问题 前言 今天去stackoverflow.com上看了一下iPhone标签下排名最高的10个问题,将它们整理出来,希望这些常见问题能帮到一些iPhone开发的初学者.本来想把答案也翻译过来的,后来发现答案资料通常都比较复杂,翻译起来太麻烦.所以大家还是看英文的答案吧,我只顺带用中文总结一下答案. 问题一: 有哪些iPhone开发和Objective-C的入门资料 这个确实是最常问的问题了.对于我个人来说,入门时所看的资料主要是<From C++ to Objecti…