简介: Interface Builder(IB)是Mac OS X平台下用于设计和测试用户界面(GUI)的应用程序(非开源).为了生成GUI,IB并不是必需的,实际上Mac OS X下所有的用户界面元素都可以使用代码直接生成:但IB能够使开发者简单快捷的开发出符合Mac OS X human-interface guidelines的GUI.通常你只需要通过简单的拖拽(drag-n-drop)操作来构建GUI就可以了.IB使用Nib文件储存GUI资源,同时适用于Cocoa和Carbon程序.在…
摘要:在Mac OS X上开发,首选Xcode继承开发环境.本文对开发工具套件中最重要的Xcode和Interface Builder两个工具做了简要介绍,并提供<苹果开发工具概述>PDF文档下载. 在Mac OS X上开发,首选Xcode继承开发环境.本文对开发工具套件中最重要的Xcode和Interface Builder两个工具做了简要介绍. 什么是Xcode? Xcode是Apple自己开发的,只运行在Mac OS X平台下的IDE.如果你想真正了解Mac OS X平台上的开发,就应该…
http://blog.csdn.net/pucker/article/details/41843511 上一篇文章<iOS 8界面自动布局系列-1>简要介绍了iOS界面布局方式的前世今生.本篇文章将详细介绍如何使用自动布局实现不同屏幕尺寸的适配. 添加自动布局约束(下文简称约束)有以下三种方式: 使用Xcode的Interface Builder界面设计器添加并设置约束 通过代码逐条添加约束 通过可视化格式语言VFL添加约束 本文将以一个简单的例子来演示如何使用这几种方式添加约束,如下图所示…
原文网址:http://blog.csdn.net/pucker/article/details/41843511 上一篇文章<iOS 8界面自动布局系列-1>简要介绍了iOS界面布局方式的前世今生.本篇文章将详细介绍如何使用自动布局实现不同屏幕尺寸的适配. 添加自动布局约束(下文简称约束)有以下三种方式: 使用Xcode的Interface Builder界面设计器添加并设置约束 通过代码逐条添加约束 通过可视化格式语言VFL添加约束 本文将以一个简单的例子来演示如何使用这几种方式添加约束,…
Cocoa 是在Mac OS X系统上原生的一个编译环境.他包含两个框架,其实就是一系列的类库,Foundation和AppKit. 在你的iPhone等掌上设备上,使用的则是他的一个子类 - Cocoa Touch.他所支持的Foundation框架与Cocoa相同,但他的用户图形类库为UIKit,它是为掌上设备特殊设计,提供了你设备上的界面. Cocoa Touch与Cocoa一个比较鲜明的区别就是Cocoa Touch并不支持垃圾回收机制,这就意味着你必须在你的代码里管理好你的内存. Fo…
转自:http://blog.csdn.net/hou_cocoa/article/details/6187418 Cocoa 是在Mac OS X系统上原生的一个编译环境.他包含两个框架,其实就是一系列的类库,Foundation和AppKit. 在你的iPhone等掌上设备上,使用的则是他的一个子类 - Cocoa Touch.他所支持的Foundation框架与Cocoa相同,但他的用户图形类库为UIKit,它是为掌上设备特殊设计,提供了你设备上的界面. Cocoa Touch与Cocoa…
管理代码的地方主要有:Github(国外流行).CocoaChina.Cocoa4App.中国开源社区.CSDN.博客园.简书等等..... 现在主要介绍如何使用Github托管自己的项目代码. 尊重原创,特地说明接下面的介绍转载自简书:http://www.jianshu.com/p/f3cba0a3f1bd 注意: 此教程只针对iOS项目,其他项目请参考此网站 http://jingyan.baidu.com/article/b907e627aadbb246e7891cf1.html 1.首…
CCJSON 是一款运行在macOS上 JSON 转模型代码工具,不再为复杂JSON数据写模型而烦恼,可识别嵌套模型,字典/数组,支持Swift/Objective-C,操作方便,极速转换.下载 效果展示 前往下载…
Interface Builder,是用于苹果公司Mac OS X操作系统的软件开发程序,Xcode套件的一部分,于1988年创立.它的创造者Jean-Marie Hullot自称是“一个热爱旅行.充满激情的摄影师”,本篇分享Hullot热爱技术的那一面——创造Interface Builder的过程. 因势而动 1981年, Jean-Marie Hullot拿到巴黎第十一大学的计算机科学博士资格后,开始了法国国家信息与自动化研究所(INRIA)的研究生活. Jean-Marie Hullot…
"回复 集赞" 抢 <Apple Watch 苹果开发教程>活动开始了!!!   活动方式: 回复积赞 第1步:回复该帖   扫描二维码进入活动现场 第2步:召集你的小伙伴为你的回复点赞. 活动时间: 2015年 4月23 日——2015年5 月3 日(共计10天) 评选方式: 活动结束后,按照被点赞的次数进行自然排名. 奖品: 第一名:<Apple Watch 苹果开发教程>+工具源码光盘(包括:开发工具Xcode.本书源代码) 第二名:<Apple W…
XCode Interface Builder开发--2 简单的练手项目--仿苹果自备的计算器 简介 制作一个简易功能的计算器并非难事,但是其中要考虑的不同情况却仍有许多,稍不留神就会踩坑. 例如: 在输入完运算符后如果直接输入负号或者小数点的情况 连续运算的情况 在输入等号后继续运算或直接输入数字进行下一轮的计算的情况 小数情况下,精度带来的问题 ... ... 设计思想 按照编译原理中的三元式的思想,为了区分输入的第一运算对象和第二运算对象,我分别将其命名为firstNum和secondNu…
XCode Interface Builder开发--1 创建Xcode项目 选择第二个选项 选择Single View App,点击Next 设置完后点击Next Xcode基本面板 导航面板 工具栏项目 简单的练手项目 要求: 创建三个按钮和一个label控件,通过对不同按钮添加事件来改变label的颜色和字体 步骤: 将label和button拖拽入view controller的view中 点击要修改的控件,通过打开attributes inspector将按钮名称分别改为红.黄.蓝色,…
转载地址:http://www.ithome.me/archives/581.html 使用 Xcode 5 和 Interface Builder创建 Hello World App 发表回复 当xcode 5发布后,相比之前的版本变化很大,大家可能会有一些疑问: 我跟随教程学习但是发现程序在 Xcode 5 中不再受支持. Interface Builder在哪儿? 我如何去创建一个XIB 文件? 这样的例子不胜枚举. Xcode 5 推荐使用Storyboard 而不是 Interface…
本随笔系列主要介绍从一个Windows平台从事C#开发到Mac平台苹果开发的一系列感想和体验历程,本系列文章是在起步阶段逐步积累的,希望带给大家更好,更真实的转换历程体验.前面几篇随笔主要介绍C#和Objective-C之间的差异,本片开始介绍利用XCode来进行IOS的程序开发,对比和C#利用VS进行开发的差异,以便我们更快的融入到IOS开发的阵营. 在介绍利用XCode来开发项目前,我自己消化了几本IOS开发的书籍,以及苹果开发网站的一些自认为重要文章介绍,学习了一些视频的内容,包括网易里面…
引言: 通过Interface Builder(简称IB)来制作界面一直是iOS开发界饱受争议的方式.主要争议的话题是不太适合团队协作开发,再就是对IB的使用比较生疏,觉得IB只能完成一些很简单的功能.然而Interface Builder的出现并不是偶然,更是苹果一直推崇使用GUI实现技术.只是面对不同的问题,我们需要有相应的解决办法.而不是刻意抵触.    如今,Xcode的第五个版本发布,新版IDE对IB的核心文件Xib进行了一次全面的优化和升级.解决了大家一直争议的团队协作问题. 并且A…
1.interface Builder 设置界面 1.1 是什么? 一个可视化的界面编辑工具软件,在xcode4之后整合到了xcode中 1.2 作用? 通过可视化的界面设置,能够少写或不写代码而完成界面的设计,从而减少在控制器的viewDidLoad中写的大量有关创建控件及设置属性的代码 1.3 工作原理 将界面所需控件的设置保存到xib文件中,在创建控制器实例的时候,系统会根据指定的xib文件来自动创建视图中的各个控件的实例.设置实例的属性,将其用于对控制器自带的视图的初始化中.所以,在创建…
在Xcode Interface Builder或Storyboard中,可建立到输出口(IBOutlet)和操作(方法,IBAction)的连接. IBOutlet are for output Controls like Labels and TextFields, while IBAction are mostly for Objects like Buttons. 到 IBOutlet的连接可以实现在代码中引用和使用 UI 元素,如Label.TextBox等等: — 创建连接的方法(1…
XCode中插件管理工具:Alcatraz    转自http://www.cocoachina.com/industry/20140506/8325.html 苹果现在的成绩得益于其始终如一的坚持.从Pentalobular screws到Sandboxing技术,当用户选择购买Mac或iPhone时,苹果希望消费者放弃对产品大量的控制.无论这些设计决策是为了确保一个好的用户体验,还是这种控制作为一种保留,都是有争议的.但是现实情况是,在硬件和软件方面,苹果公司喜欢的是象牙塔而不是集市.  …
IOS DEVELOPMENT TIPS & TRICKS - PART I http://blog.trifork.com/2013/12/19/ios-development-tips-tricks-part-i/ As you might know, I am very fond of developing apps for the iOS platform. I started back in mid-2009 by trying to create an app for the Dut…
10款无需编程的App DIY开发工具 你有一个很棒的创意但不会编程怎么办?外包.合伙开发还是从零学编程?这里提供另外一种方式--使用无需编程的App  DIY开发工具.DIY开发工具不仅节省了开发时间和资金更为那些创意无限热爱应用的人提供了便捷的开发方式无需编程即可让创意落地成形. 此外DIY开发工具也满足了细化的应用市场的需要这些市场用户规模较小可能仅仅是为了满足工作中的沟通和管理需要可能仅仅是为了与粉丝互动也可能仅仅是为了给某个活动做宣传等等. 这些DIY开发工具无需编程经验绕开了技术的壁…
正愁如何选择构建项目中的视图呢,现在官方推荐画板 Storybord...但是好像 xib貌似更胜一筹.以前的老棒子总喜欢装吊,用代码写....用代码堆一个HTML页面不知道你们尝试过没有.等页面做出来,人都要虚脱了. 可见即所得--WYSIWYG------What you see is what you get.这才是开发的王道! 最近接触了几个刚入门的iOS学习者,他们之中存在一个普遍和困惑和疑问,就是应该如何制作UI界面.iOS应用是非常重视用户体验的,可以说绝大多数的应用成功与否与交互…
[简介] 最新的 AppCode 2017.3 版本,完全支持最新的Swift 4.0语言,这是一款JetBrain出品的强大的OS X 和 iOS开发工具,AppCode可以用于开发 Mac OS X 和 iOS 应用和游戏,支持最新的Xcode 8 和 Swift ,支持Subversion, Git, Perforce和CVS等版本控制工具,可以直接打开Xcode工程,具有代码自动完成和提示等功能,非常的优秀. [特色] AppCode for Mac具有超乎想象和便利的代码导航以及代码自…
近期接触了几个刚入门的iOS学习者,他们之中存在一个普遍和困惑和疑问.就是应该怎样制作UI界面.iOS应用是非常重视用户体验的,能够说绝大多数的应用成功与否与交互设计以及UI是否美丽易用有着非常大的关系. 而随着iOS开发发展至今.能够说在UI制作上大家逐渐分化为了三种主要流派:使用代码手写UI及布局:使用单个xib文件组织viewController或者view:使用StoryBoard来通过单个或非常少的几个(关于这点稍后会进行展开)文件构建所有UI. 应该使用哪种方式来制作UI已经是iOS…
在我工作中经常会遇到有人吐槽Xcode中的interface builder(以下简称IB)不好用的开发者.在我看来,IB是一个非常棒的可视化开发工具,可以非常快捷的设置UI控件的大部分常用属性.下面就说两个IB中的技巧: 1.快速显示元素相对位置这个技巧由@余书懿在新浪微博分享.在IB中,选中一个control A,然后按住alt键,鼠标指向B,就显示A和B的相对位置关系,指向父view也行. 2.给页面添加水平.垂直辅助线这个技巧是由我一个好朋友,同时也是陌陌的产品经理发现的.IB中是可以添…
你有一个很棒的创意但不会编程怎么办?外包.合伙开发还是从零学编程?这里提供另外一种方式--使用无需编程的App DIY开发工具.DIY开发工具不仅节省了开发时间和资金,更为那些创意无限热爱应用的人提供了便捷的开发方式,无需编程即可让创意落地成形. 此外,DIY开发工具也满足了细化的应用市场的需要,这些市场用户规模较小,可能仅仅是为了满足工作中的沟通和管理需要,可能仅仅是为了与粉丝互动,也可能仅仅是为了给某个活动做宣传等等. 这些DIY开发工具无需编程经验,绕开了技术的壁垒,同时降低了用户在更新和…
本随笔系列主要介绍从一个Windows平台从事C#开发到Mac平台苹果开发的一系列感想和体验历程,本系列文章是在起步阶段逐步积累的,希望带给大家更好,更真实的转换历程体验.本篇主要开始介绍基于XCode进行IOS程序的开发,介绍使用FMDB对Sqlite数据库进行操作,以及对数据库操作类进行抽象设计,以期达到重用.简化.高效开发的目的. 在.NET领域开发了很多年,一般常见的项目都需要操作数据库,包括有Oracle.SqlServer.Mysql.Sqlite.Access等数据库,这些数据库是…
本随笔系列主要介绍从一个Windows平台从事C#开发到Mac平台开发苹果开发的一系列感想和体验历程,本系列文章是在起步阶段逐步积累的,希望带给大家更好,更真实的转换历程体验. 在上篇<从C#到Objective-C,循序渐进学习苹果开发(1)--准备开发账号和开发环境>介绍了一些基本的转换感悟和一些基础的准备工作,还没有正式真实的介绍Objective-C和C#的之前差异,我们知道,从一种环境或者一种语言转换过去另外一种,我们都会做一些对比和理解,这样可以很容易把我们头脑的知识进行对接,在这…
本随笔系列主要介绍从一个Windows平台从事C#开发到Mac平台苹果开发的一系列感想和体验历程,本系列文章是在起步阶段逐步积累的,希望带给大家更好,更真实的转换历程体验,因为一旦方方面面都精通了,也就可能没太大的动力继续写这系列的文章了,文章中可能有一些地方说的不对或者不够完善的地方,希望大家多多指正,共同提高. 由于本人起步Objective-C的苹果开发比较晚,但是因为自己有着比较深厚的C#开发背景,因此在很多方面都会和我之前的经验做比较,因此本系列文章对于从C#转向Objective-C…
本文译自:8 Tips for working effectively with Interface Builder(需FQ)先来看看目录:介绍使view的Size与view中的Content相适应按住option键-观察所选中view与另外view边缘之间的距离Editor -> Embed In View, Unembed:在不影响subview的位置时给view自由的添加padding对不在最前端的view进行移动IBOutletCollection排序使用自定义属性MoarFonts--…
工欲善其事,必先利其器. UI工具可以提高我们开发界面的效率,下面对几款工具做个对比: 1. Codiqa,在JQuery Mobile主页能看到这款工具,看到网上这么多人吹捧这个工具,不过是收费的. 2. Tiggzi,也是网上众多人推荐的,不过也是收费的. 3. RID,无意间搜索到的,https://01.org/rib/,免费的,是sourceforge项目. RID简单介绍 RID(Rapid Interface Builder,快速界面构建)是一款基于浏览器的移动Web应用用户界面设…