iOS strong 和weak的形象理解】的更多相关文章

转自:http://hi.baidu.com/phone_lwc/item/c36e5bfe1cf9c313ce9f32be 觉得讲的很容易理解 The difference is that an object will be deallocated as soon as there are no strong pointers to it. Even if weak pointers point to it, once the last strong pointer is gone, the …
iOS 5 中对属性的设置新增了strong 和weak关键字来修饰属性(iOS 5 之前不支持ARC) strong 用来修饰强引用的属性: @property (strong) SomeClass * aObject; 对应原来的 @property (retain) SomeClass * aObject; 和 @property (copy) SomeClass * aObject; weak 用来修饰弱引用的属性:@property (weak) SomeClass * aObject…
strong修饰的属性是强指针类型的,weak修饰的属性是弱指针类型的 ARC对于内存中的对象管理机制,当某个对象没有被强指针指向的时候,该对象就会被销毁. 所以不适当的使用strong和weak修饰属性容易造成内存泄露. OC对象(继承NSObject的类创建的对象)用strong修饰. UI控件连线的时候都会用weak修饰,给了大家一个假象.就是UI控件属性都是用weak修饰的.这种说法是错误的 当我们连线的时候,storyboard会根据图层结构分析,判断是否使用weak修饰,验证: 任何…
strong和weak的区别 strong表示保留它指向的堆上的内存区域不再指向这块区域了. 也就是说我强力指向了一个区域,我们不再指向它的条件只有我们指向nil或者我自己也不在内存上,没有人strong指向我了,weak表示如果还没有人指向它了,它就会被清除内存,同时被指向nil,因为我不能读取不存在的东西. weak只在IOS5.0使用 这并不是垃圾回收,我们用reference count表示堆上还有多少strong指针,当它变为0就马上释放.   本地变量都是strong,编辑器帮你计算…
来自stackoverflow解释的挺有意思的 Imagine our object is a dog, and that the dog wants to run away (be deallocated). Strong pointers are like a leash on the dog. As long as you have the leash attached to the dog, the dog will not run away. If five people attach…
strong,weak,retain,assign,copy nomatic 等的区别 copy与retain:1.copy其实是建立了一个相同的对象,而retain不是:2.copy是内容拷贝,retain是指针拷贝:  3.copy是内容的拷贝 ,对于像NSString,的确是这样,但是如果copy的是一个NSArray呢?这时只是copy了指向array中相对应元素的指针.这便是所谓的"浅复制".4.copy的情况:NSString *newPt = [pt copy];此时会在…
转自:http://www.cnblogs.com/nonato/archive/2013/11/28/3447162.html iOS的对象都继承于NSObject, 该对象有一个方法:retainCount ,内存引用计数. 引用计数在很多技术都用到: window下的COM组件,多线程的信号量,读写锁,思想都一样. (一般情况下: 后面会讨论例外情况)alloc 对象分配后引用计数为1retain 对象的引用计数+1copy copy 一个对象变成新的对象(新内存地址) 引用计数为1 原来…
atomic和nonatomic用来决定编译器生成的getter和setter是否为原子操作 1)atomic 设置成员变量的@property属性时,atomic是默认值,提供多线程安全 在多线程环境下,原子操作是必要的,否则有可能引起错误的结果.加了atomic后setter函数会变成下面这样: {lock} if (property != newValue) { [property release]; property = [newValue retain]; } {unlock} 2)n…
1:ARC环境下,strong代替retain.weak代替assign,xcode 4.2(ios sdk4.3和以下版本)和之前的版本使用的是retain和assign,是不支持ARC的.xcode 4.3(ios5和以上版本)之后就有了ARC,并且开始使用 strong与weak 2:weak的作用:在ARC环境下,所有指向这个对象的weak指针都将被置为nil.这个T特性很有用,相信很多开发者都被指针指向已释放的对象所造成的EXC_BAD_ACCESS困扰过,使用ARC以后,不论是str…
iOS retain.strong.weak.assign strong与weak是由ARC新引入的对象变量属性xcode 4.2(ios sdk4.3和以下版本)和之前的版本使用的是retain和assign,是不支持ARC的.xcode 4.3(ios5和以上版本)之后就有了ARC,并且开始使用 strong与weak assign: 用于非指针变量.用于 基础数据类型 (例如NSInteger)和C数据类型(int, float, double, char, 等),另外还有id 如: @p…
写在开头 虽然距离WWDC2011和iOS 5已经快一年时间,但是很多开发者并没有利用新方法来提高自己的水平,这点在ARC的使用上非常明显(特别是国内,基本很少见到同行转向ARC).我曾经询问过一些同行为什么不转向使用ARC,很多人的回答是担心内存管理不受自己控制..其实我个人认为这是对于ARC机制了解不足从而不自信,所导致的对新事物的恐惧.而作为最需要“追赶时髦”的职业,这样的心态将相当不利.谨以此文希望能清楚表述ARC的机理和用法,也希望能够成为现在中文入门教学缺失的补充. 什么是ARC A…
有人问.在ARC下,IBOutlets究竟应该定义成strong 还是 weak ?支持这个答案的人最多.答案仅是摘自官方文档的一个片段: From a practical perspective, in iOS and OS X outlets should be defined as declared properties. Outlets should generally be weak, except for those from File's Owner to top-level ob…
在ObjectiveC里,用@property访问所有的实例变量.@property有一对属性:strong 和 weak.官方文档里的解释晦涩难懂:Stack Overflow里的用户RDC (http://stackoverflow.com/users/1371853/rdc) 给出了形象的解释: 把对象想象成一条狗,它要跑 (be deallocated).强指针就像一条拴在狗脖子上的狗链:只要攥在手里,狗就跑不了:如果5个人攥着5条狗链都拴着狗 (5个强指针指向对象),除非5条狗链都撒开…
最近在自己做一个小程序,遇到了页面跳转的问题,然后上网一通乱搜,跳转的问题解决了,又有传值的问题.上面两个问题解决了,又发现内存比刚开始时多占用了2M,于是,各种内心纠结,想彻底 搞清楚strong 和 weak 在ARC下到底是怎么个意思,也顺便理清了页面跳转之间的一些联系. 下面开始进入正题:(程序使用了storyboard) 由于页面中使用了一个动态加载的tableview,所以没法在页面中拖segue来实现页面跳转,那么只能在代码中实现页面跳转了. 下面上一下页面跳转的小片段: 页面A的…
1:ARC环境下,strong代替retain.weak代替assign2:weak的作用:在ARC环境下,,所有指向这个对象的weak指针都将被置为nil.这个T特性很有用,相信很多开发者都被指针指向已释放的对象所造成的EXC_BAD_ACCESS困扰过,使用ARC以后,不论是strong还是weak类型的指针,都不会再指向一个已经销毁的对象,从根本上解决了意外释放导致的crash. 3:assign的作用:简单赋值,不改变引用计数,对基础数据类型 (例如NSInteger,CGFloat)和…
ARC指南1 - strong和weak指针   提示:本文中所说的"实例变量"即是"成员变量","局部变量"即是"本地变量" 一.简介 ARC是自iOS 5之后增加的新特性,完全消除了手动管理内存的烦琐,编译器会自动在适当的地方插入适当的retain.release.autorelease语句.你不再需要担心内存管理,因为编译器为你处理了一切 注意:ARC 是编译器特性,而不是 iOS 运行时特性(除了weak指针系统),它…
文章目录: x264 编码器选项分析 (x264 Codec Strong and Weak Points) 1 x264 编码器选项分析 (x264 Codec Strong and Weak Points) 2 ====================== 上篇文章简单翻译了MSU实验室做的X264的Option(即编码选项,后文称其英文名)分析报告<x264 Codec Strong and Weak Points>的前面部分.前面部分部分比较基础,而其后的内容相对来说要复杂许多.本文继…
转自:http://blog.csdn.net/yiyaaixuexi/article/details/7864974 写这篇文章的缘由,是因为我泡在stackoverflow上翻帖子,看到一个名为Should IBOutlets be strong or weak under ARC? 的帖子很热,而我对被采纳为标准答案的回答也有一些话要补充,我想对于每一个初识ARC模式的人来说,都会有这个疑问,所以不妨我也来和大家探讨一下. 有人问,在ARC下,IBOutlets到底应该定义成strong…
strong,weak, retain, assign的区别 strong与weak是由ARC新引入的对象变量属性 xcode 4.2(ios sdk4.3和以下版本)和之前的版本使用的是retain和assign,是不支持ARC的.xcode 4.3(ios5和以上版本)之后就有了ARC,并且开始使用 strong与weak assign: 用于非指针变量.用于 基础数据类型 (例如NSInteger)和C数据类型(int, float, double, char, 等),另外还有id 如:…
  一.简介 ARC是自iOS 5之后增加的新特性,完全消除了手动管理内存的烦琐,编译器会自动在适当的地方插入适当的retain.release.autorelease语句.你不再需要担心内存管理,因为编译器为你处理了一切 注意:ARC 是编译器特性,而不是 iOS 运行时特性(除了weak指针系统),它也不是类似于其它语言中的垃圾收集器.因此 ARC 和手动内存管理性能是一样的,有时还能更加快速,因为编译器还可以执行某些优化 二.原理 ARC 的规则非常简单:只要还有一个变量指向对象,对象就会…
iOS数据存储之属性列表理解 数据存储简介 数据存储,即数据持久化,是指以何种方式保存应用程序的数据. 我的理解是,开发了一款应用之后,应用在内存中运行时会产生很多数据,这些数据在程序运行时和程序一起驻留在内存中,一旦程序运行结束从内存中退出后,这些数据也就相应消失了.等到再次运行程序的时候,之前的那些数据又要重新计算.但是对于一些应用,我们需要将程序产生的数据持久的保存起来,使得应用重启之后这些数据不会丢失,这时候就需要用到数据的持久化技术. 在iOS设备上实现数据持久化存储的方式有很多中机制…
一.简介 ARC是自iOS 5之后增加的新特性,完全消除了手动管理内存的烦琐,编译器会自动在适当的地方插入适当的retain.release.autorelease语句.你不再需要担心内存管理,因为编译器为你处理了一切 注意:ARC 是编译器特性,而不是 iOS 运行时特性(除了weak指针系统),它也不是类似于其它语言中的垃圾收集器.因此 ARC 和手动内存管理性能是一样的,有时还能更加快速,因为编译器还可以执行某些优化 二.原理 ARC 的规则非常简单:只要还有一个变量指向对象,对象就会保持…
一.简介 ARC是自iOS 5之后增加的新特性,完全消除了手动管理内存的烦琐,编译器会自动在适当的地方插入适当的retain.release.autorelease语句.你不再需要担心内存管理,因为编译器为你处理了一切 注意:ARC 是编译器特性,而不是 iOS 运行时特性(除了weak指针系统),它也不是类似于其它语言中的垃圾收集器.因此 ARC 和手动内存管理性能是一样的,有时还能更加快速,因为编译器还可以执行某些优化 二.原理 ARC 的规则非常简单:只要还有一个变量指向对象,对象就会保持…
Objective-C中,ARC下的 strong和weak指针原理解释 提示:本文中所说的"实例变量"即是"成员变量","局部变量"即是"本地变量" 一.简介 ARC是自iOS 5之后增加的新特性,完全消除了手动管理内存的烦琐,编译器会自动在适当的地方插入适当的retain.release.autorelease语句.你不再需要担心内存管理,因为编译器为你处理了一切. 注意:ARC 是编译器特性,而不是 iOS 运行时特性(…
什么是ARC Automatic Reference Counting,自动引用计数,即ARC,可以说是WWDC2011和iOS5所引入的最大的变革和最激动人心的变化.ARC是新的LLVM 3.0编译器的一项特性,使用ARC,可以说一举解决了广大iOS开发者所憎恨的手动内存管理的麻烦. 在工程中使用ARC非常简单:只需要像往常那样编写代码,只不过永远不写retain,release和autorelease三个关键字就好-这是ARC的基本原则.当ARC开启时,编译器将自动在代码合适的地方插入ret…
assign:指定setter方法用简单的赋值,这是默认操作.你可以对标量类型(如int)使用这个属性.你可以想象一个float,它不是一个对象,所以它不能retain.copy.assign指定setter方法用简单的赋值,这是默认操作.   retain:指定retain应该在后面的对象上调用,前一个值发送一条release消息.你可以想象一个NSString实例,它是一个对象,而且你可能想要retain它.retain释放旧的对象,将旧对象的值赋予输入对象,再提高输入对象的索引计数为1 ,…
strong,weak, retain, assign的区别@property的参数 先说经验 使用场合 copy:NSString,block, weak:UI控件,代理 strong:一般对象.自定义对象 在OC中:默认对对象都是强引用:如果对象没有强引用会被立即释放 assign:基本数据类型,结构体,枚举,非OC对象类型 以下扯淡的比较多 strong与weak是由ARC新引入的对象变量属性 xcode 4.2(ios sdk4.3和以下版本)和之前的版本使用的是retain和assig…
文章文件夹: x264 编码器选项分析 (x264 Codec Strong and Weak Points) 1 x264 编码器选项分析 (x264 Codec Strong and Weak Points) 2 ====================== 本文简单翻译了MSU实验室做的X264的Option(即编码选项,后文称其英文名)分析报告<x264 Codec Strong and Weak Points>.看了之后感觉分析得十分透彻.并且其採用的方法也非常有參考价值,因此记录一…
@property(copy,nonatomic)NSMutableString*copyStr; @property(strong,nonatomic)NSMutableString*strongStr; @property(weak,nonatomic)NSMutableString*weakStr; @property(assign,nonatomic)NSMutableString*assignStr; NSMutableString* originStr = [[NSMutableSt…
copy: 创建一个引用计数为1的对象,然后释放旧的对象 retain:释放旧的对象,将旧对象的值赋予输入对象,再提高输入对象的引用计数为 1 Copy其实是建立了一个相同的对象,而retain不是: 比如一个NSString对象,地址为0×1111,内容为@”STR” Copy到另外一个NSString之 后,地址为0×2222,内容相同,新的对象retain为1, 旧有对象没有变化 retain到另外一个NSString之 后,地址相同(建立一个指针,指针拷贝),内容当然相同,这个对象的re…