PHOTOSHOP 制作虚线和实线】的更多相关文章

1.制作实线可以直接用直线工具,选择合适的粗细大小. 2. 制作虚线首先要用钢笔或者绘图工具画出所需要的形状,如弧线,圆形等等     然后在路径面板中用画笔描边,画笔需要提前设置好粗细和间距,用方形笔尖,间距越大,画出的虚线越稀. 3.虚直线更容易些,设置好画笔后,按住shift,可以直接在画布上画出虚直线.…
1.画虚线,实线: 建立dotted_line_gray.xml文件放在drawable文件夹下面. android:shape="line" 可以修改你想要的形状 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:shape=&quo…
起因是最近玩游戏The Long Dark,看到贴吧还是Steam上有人放了等高线图,看起来非常炫酷,于是想自己折腾下. 解包了游戏高度图 Matlab绘制如下 自己瞎写的量化+颜色映射如下,Shader好像有错误,总之就是个大概效果,有时间换算法再写一下. Photoshop制作如下,在此特别感谢F大佬指点如何用PS实现这种功能,我有预感PS可以做,但是具体怎么做完全没头绪,平时PS用的少,功能不熟. 1.首先Ctrl + Shift + U变成灰度图,虽然本身看起来是灰色,但是如果不再去色做…
所谓favicon,即Favorites Icon的缩写,顾名思义,便是其可以让浏览器的收藏夹中除显示相应的标题外,还以图标的方式区别不同的网站.当然,这不仅仅是Favicon的全部,根据浏览器的不同,Favicon显示也有所区别:在大多数主流浏览器如FireFox和Internet Explorer (5.5及以上版本)中,favicon不仅在收藏夹中显示,还会同时出现在地址栏上,这时用户可以拖曳favicon到桌面以建立到网站的快捷方式:除此之外,标签式浏览器甚至还有不少扩展的功能,如Fir…
雪碧图,就是将网页制作中使用的多个小图片合并成一个图片,使用css技术将这张合成的图片应用在网页不同的地方. 雪碧图可以减少网页加载时的http请求数,优化网页性能. 步骤: a.使用Photoshop新建一张背景透明的图片. b.将小图片复制到此图片中,排列好每个图像的位置,图片幅面不够的话,可以用画布大小调整大小. c.按照所有小图片的范围裁剪图片,存为透明背景的png图片.…
代码很简单,一看便知.这里为顺时针,若想要逆时针,clockwise改为0,还需更改起始角度和终点角度. 源码地址:https://github.com/LfyDragon/CountDown 直接上代码:- (void)drawRect:(CGRect)rect { CAShapeLayer *shapeLayer = [CAShapeLayer layer]; shapeLayer.frame = self.bounds; UIBezierPath *path = [UIBezierPath…
好了简单介绍一下自己如何制作一寸照片.   工具/原料   Photoshop CS4 更高版本也可以 方法/步骤   1 打开你要修改的照片 2 选择裁剪工具设置参数   选择最佳位置裁剪   选择画布大小   修改边框大小为0.4厘米   定义图案 想个好记得名字   新建一个文档   设置参数   填充已经定义的图片   选择定义图案   储存一下图片   选择储存图片格式 END 注意事项   注意保存图片的格式就可以了,见最后一张图为JPG*JPEG*JPE. 其他参考: http:/…
前言: 日常生活中经常性的偶尔需要测量一些东西的尺寸,但刚好手头上缺乏尺子等必要的测量工具,这时候其实我们可以利用Photoshop,临时制作一把基于现实物理单位(如:厘米)的虚拟尺子. 难点: 像素换算,众所周知,大家使用的显示器尺寸.显示器正在使用的分辨率不一而足,如何利用这些差异巨大的显示器,将各种各样的分辨率转化成统一规格的现实物理尺寸,制作出一把真正能用来测量物体的尺子是本次讨论的重点. 制作方式 1.获知显示器各种参数 所需参数:宽高比:显示器尺寸(英寸):当前屏幕分辨率 以笔主为例…
        用OpenGL动态绘制线段.事实上非常easy,但到如今为止.网上可參考资料并不多. 于是亲自己主动手写一个函数,方便动态绘制线段.代码例如以下: #include<GL/glut.h> //OpenGL有用工具包 #include <Windows.h> /*所遇问题: 1.系统API函数Sleep()不听话,睡眠时快时慢(可能跟我计算机当前执行程序有关吧) 解决方式:重写Sleep()函数.实质为空循环. 仅用于Debug下.Release会将其优化 2.动态画…
经过几天的征求意见,感觉还是要重新制作,于是把颜色删减了不少 . 这次运用了蒙版和渐变,但感觉效果不太好.再改.. 后来觉得给人的单身感有点少.. 不知道感觉如何,但自己觉得比以前好看..…