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多数FPGA开发者都习惯图形化界面(GUI).GUI方式简单易学,为小项目提供了一键式流程.然而,随着FPGA项目越来越复杂,在很多情况下GUI工具就阻碍了工作效率.因为GUI工具不能对整个开发过程提供足够的灵活性和控制.另一方,GUI工具本身会占用很大一部CPU资源和内存. 脚本语言的选择 在IC和FPGA的最常用的是TCL,Perl以及Shell.除此之外,还有可能用到其他的脚本语言.比如,Xilinx工具脚本语言还有Ruby和Python. TCL 顾名思义,Tool Command La…
1.JPDL表达式 2.动作:数据库操作例子 3.路由:transaction一个流程之间的指向 4.BeanShell脚本语言 例子: 发布到数据库中才能做一个测试类…
基于.net中drl框架的脚本现在有很多,最近也由于工作的需要,目前有lua.python.ruby.javascript的.net实现,对ruby不怎么了解,python.lua.js就成了试验的对象. 先说lua怎么用吧 using (var l = new Lua()) { // create a Lua script environment (global) var g = l.CreateEnvironment(); g["mainform"] = this; g.Regis…
翻譯這篇文章源於我的一個通用工資計算平台的想法,在工資的計算中,不可避免的需要使用到自定義公式,然而對於自定義公式的實現,我自己想了一些,也在網上搜索了很多,解決辦法大致有以下幾種: 1. 自己寫代碼去解析公式.這種方法的缺點是,解析的代碼很難實現,如果公式的功能比較完整,如增加條件判斷或自定義函數.不亞於實現了一個簡單的語言編譯囂或解釋囂.所以,只能實現一些諸如加減乘除之類的簡單公式. 2. 打包成SQL傳給數據庫去執行.這顯然不是一種好辦法.而且需要與特定的數據庫和表結構進行適應. 3. 我…
Java语言的动态性之脚本语言支持API 随着Java平台的流行,很多的脚本语言(scripting language)都可以运行在Java虚拟机啊上,其中比较流行的有JavaScript.JRuby.Jython和Groovy等.相对Java语言来说,脚本语言由于其灵活性非常强,非常适合在某些情况下使用,比如描述应用中复杂多变的业务逻辑,并在应用运行过程中进行动态修改:为应用提供一种领域特定语言(Domainspecific Language,DSL),供没有技术背景的普通用户使用:作为应用中…
java SE6中对常用的脚本语言做了支持. 可供使用者在java代码中执行脚本语言,还可以利用get("key"),put("key","value")与其交互,并可以动态调用脚本. package com.test; import java.util.List; import javax.script.Invocable; import javax.script.ScriptEngine; import javax.script.Script…
目录 4 脚本语言 4.1 两种语言的概览 4.2 脚本语言如何调用 C? 4.2.1 包装器函数 4.2.2 变量链接 4.2.3 常量 4.2.4 结构体与类 4.2.5 代理类 4.3 构建脚本扩展 4.3.1 动态库与动态加载 4.3.2 链接动态库 4.3.3 静态链接 4 脚本语言 This chapter provides a brief overview of scripting language extension programming and the mechanisms…
JSON:JavaScript 对象表示法(JavaScript Object Notation) 和xml相似,都是文本形式(保存在文本文件中或字符串等形式),比如: jsstr = {"系别":"历史系","班级":"一班", "学员":[ {"姓名":"张三","年龄":25,"性别":"男"}, {&…
Linux 下 expect 脚本语言中交互处理常用命令 1. #!/usr/bin/expect 告诉操作系统脚本里的代码使用那一个 shell 来执行.这里的 expect 其实和 Linux 下的 bash.windows 下的 cmd 是一类东西. 注意:这一行需要在脚本的第一行,从而告知操作系统采用 expect 作为 shell 执行脚本. 注意:当使用 #!/usr/bin/expect -d 时,expect 脚本将运行在调试模式,届时脚本执行的全过程将被展示出来. 2. set…
Cocos2d-x 脚本语言Lua中的面向对象 面向对象不是针对某一门语言,而是一种思想.在面向过程的语言也能够使用面向对象的思想来进行编程. 在Lua中,并没有面向对象的概念存在,没有类的定义和子类的定义.但相同在Lua中能够利用面向对象的思想来实现面向对象的类继承. 一.复制表的方式面向对象 --Lua中的面向对象 --[[ 复制表方式面向对象 參数为一张表.通过遍历这张表取值,赋给一张空表,最后返回新建的表.来达到克隆表 ]] function clone(tab) local ins =…
Lua是一个实用的脚本语言,相对于Python来说,比较小巧,但它功能并不逊色,特别是在游戏开发中非常实用(WoW采用的就是Lua作为脚本的).Lua在C\C++的实现我就不多说了,网上随便一搜,到处都是这方面的介绍,我想说的是如何在Java下使用Lua以提高编程效率.增强你的程序可扩展性. 首先,要在Java上使用Lua脚本,必须有关于Lua脚本解释器以及Java程序可以访问这些脚本的相关API,即相关类库.我使用的是一个叫做LuaJava的开源项目,可以在: http://www.keple…
首先要明白,这三种说的混用是指文件级别的混用,就是说一个文件是由一种语言写的.而不是说你这一个文件可以混用这三种语言,注意这是不允许的. 第二要明白,在unity3d中为什么可以使用三种语言混合开发?这个问题简单说一下,我举一个例,如英语和中文,如果你不懂英文,你就需要别人将英文翻译成中文,你才能听懂.同样你懂英文,不懂中文,你就需要把中文翻译成英文.如果世界就二种语言,那就太好了,很可措,不是,如果你听我们的老大哥俄文怎么办,找人将俄文翻译成中文,英文,同时将英文,中文翻译成俄文,这工作量还可…
CentOS 是一个工业标准的 Linux 发行版,是红帽企业版 Linux 的衍生版本.你安装完后马上就可以使用,但是为了更好地使用你的系统,你需要进行一些升级.安装新的软件包.配置特定服务和应用程序等操作. centos 安装完后,首先检查centos的更新: yum list updates  ,更新系统是 yum update 命令,将会在 yum 上将centos 更新到当前发行号的最新版本 一键安装安装lnmp 这篇文章介绍了 "安装完 RHEL/CentOS 7 后需要做的 30…
在之前的文文里有说到,值类型和引用类型,那么这会就单独说下引用类型: Unity3D中的C#语言提供了专门的类型来为开发者提供使用C#开发游戏的便利条件: 在该引擎中,使用UnityEngine命名空间来盛放自己定义的类型.其中,UnityEngine.Object类该游戏引擎的C#脚本语言中最基本的类,也就是所有对象的基类.所有派生自该类的公开变量都会显示在监视器(Inspector)视图中. 该类提供的类成员: 字段 hideFlags 标识该对象是否被隐藏[我用的2017版本的,都返回的是…
脚本语言的3大特征: 1.灵活:脚本语言一般是动态类型,可以不声明变量类型直接使用,也可以在运行期改变类型:2.便捷:脚本语言是解释性语言,在运行期变更非常方便,而不用重启服务3.简单:脚本语言语法比较简单,易学 另外:java6以上默认支持JavaScript Java SE6加入了对JSR223的实现, JSR223旨在定义一个统一的规范,使得java应用程序可以通过一套固定的接口定义与各个脚本引擎交互,从而达到java平台上调用各个脚本语言的目的. 接口定义在javax.script下面.…
L脚本语言同意被其他编程语言调用.如C++,非常easy.仅仅要在宿主语言中载入L脚本引擎的动态库 直接调用这两个函数就能够了 extern "C" int __stdcall ScriptEngineDoString(wchar_t * ScriptString); extern "C" int __stdcall ScriptEngineDoScriptFile(wchar_t * ScriptFileName); C语言调用L脚本引擎的样例: #include…
说到在 Linux 下的编程,很多人会想到用C语言,Linux 的内核.shell.基础命令程序,也的确是用C语言编写的,这首先证明了一点,C语言很强很通用. 到目前为止,C语言依然垄断着计算机工业中几乎所有的系统编程,而且也正因为是C语言,才使得 Unix 以及后来的 Linux 能够这么广泛地被人们去研究.去改进.去制作自己的分支,以至于我们能在各种硬件平台上使用它们. 但是细心的人会发现,Linux 启动过程中所涉及的各种程序,很少有C语言的痕迹.它们大多是脚本程序.不单单在启动过程中是这…
InstallShield脚本语言是类似C语言,利用InstallShield的向导或模板都可以生成基本的脚本程序框架,可以在此基础上按自己的意愿进行修改和添加.     一.基本语法规则      1.变量      BOOL 布尔型 值为TRUE(1)或FALSE(0)      CHAR 字符型 一字节长的(8bit)的字符      HWND 窗口句柄 用来存放窗口句柄      INT 整型 两字节长的整数      LIST 列表型 指向InstallShield列表,用ListCr…
javascript,Javascript是一种浏览器端的脚本语言,用来在网页客户端处理与用户的交互,以及实现页面特效.比如提交表单前先验证数据合法性,减少服务器错误和压力.根据客户操作,给出一些提升,让用户体验更好等.也可以实现一些页面动画. 有两种,一种是嵌在网页里的.一种是引用的. 先看看嵌在网页中的.比较易懂. 一.嵌网页的脚本格式脚本可以写在任何位置,但一般来说都写在网页最底部,因为网页运行需要一个顺序.如果写在上面需要再写一段代码. <script type="text/jav…
一.前言 AgileEAS.NET SOA 中间件平台是一款基于基于敏捷并行开发思想和Microsoft .Net构件(组件)开发技术而构建的一个快速开发应用平台.用于帮助中小型软件企业建立一条适合市场快速变化的开发团队,以达到节省开发成本.缩短开发时间,快速适应市场变化的目的. AgileEAS.NET SOA中间件平台提供了敏捷快速开发软件工程的最佳实践,通过提供大量的基础支撑功能如IOC.ORM.SOA.分布式体系及敏捷并发开发方法所支撑的插件开发体系,以及提供了大量的实体.数据模型设计生…
SecureCRT中python脚本编写学习指南 SecureCRT python 引言 在测试网络设备中,通常使用脚本对设备端进行配置和测试以及维护:对于PE设备的测试维护人员来说使用较多是SecureCRT工具:SecureCRT支持VB.JavaScript.Python等多种脚本语言,为了实现脚本在CRT中更加丰富稳定地执行,掌握CRT的常用函数是非常有用的.接下来的时间我将对SecureCRT脚本编写的常用函数展开学习应用. 内容 (1)使用python语言实现SecureCRT中的D…
Script.NET是一种动态的脚本语言,它使得程序可扩展,可定制,和维护性好.和Office系列的VB Script相似,可以在应用中嵌入大量的代码块,以便在运行时才执行这些代码. Script.NET的设计理念是:简单(simplicity),有效率(efficiency),容易上手(intuitive).先通过例子,来做一个基本的了解. using System; using System.Diagnostics; using System.IO; using ScriptNET; usi…
互联网服务有很多台服务,但是在上线的时候需要将这些服务版本都更新与个个都重启,下面的脚本语言,就是一键发布服务~ 1.在/home/weihu/deploy/ 目录下建下publish .publish下建下bak.bin.cfg.rel文件夹(其中bak为备份.bin为自己写的脚本语言目录.cfg为生产环境的配置文件.rel每次版本发布) 2.安装expect脚本 查看是否已经安装 whereis expect 3.工程版本中,生产配置文件往往是很少变的,但是自己打的版本可能是在开发环境可能和…
C#Light的定位是嵌入式脚本语言,一段C#Light脚本是一个函数 C#Evil定位为书写项目的脚本语言,多脚本文件合作,可以完全用脚本承载项目. C#Light/Evil 使用完全C#一致性语法 目前 C#Light已经是正式版,且经商业项目检验 C#Evil是Alpha版,欢迎试用反馈. C#Evil在C#Light的基础上 从底层支持了面向对象,请注意下面是脚本代码 不同于C#Light没有函数和类的设计,(C#Light只是用C#LightFramework来模拟整个cs文件的识别,…
核心内容概述 1.JavaScript加强,涉及到ECMAScript语法.BOM对象.DOM对象以及事件. 2.Ajax传统编程. 3.jQuery框架,九种选择器为核心学习内容 4.JQuery UI插件 5.jQuery Ajax编程 6.jQuery第三方插件 7.反向Ajax编程(彗星) 一.JavaScript基础加强 JavaScript是在浏览器内容运行,无需编译.解释执行动态脚本语言,是一种弱类型语言,所有变量使用var定义. JavaScript的3个组成部分分别为:核心(E…
JS脚本语言 JS脚本语言全称JavaScript,是网页里面使用的脚本语言,也是一门非常强大的语言. 一.基础语法 1.注释语法 单行注释:// 多行注释:/**/ 2.输出语法 ①alert(信息);效果是弹出信息 ②confirm(信息);效果是弹出一个和用户交互的对话框 ③prompt(信息):效果是弹出一个可以让用户输入的对话框 3.嵌入JS代码 嵌入JS代码时,要尽量靠下写,嵌入代码为<script type="text/javascript"></scr…
背景 我们知道Unity3d是通过C#脚本语言的形式来实现游戏的逻辑代码编写,同样SCOTT服务器也设置了通过C#脚本来实现游戏逻辑,但是本文并不是想真正分析解密他们的运行机制,只是想通过自己的一个需求,来探讨总结下其中的原理. 下面来说下我自己的需求,比较简单,由于经常在非开发环境部署一些小工具,做系统维护,但每次又懒得带笔记本和编译环境到现场,但系统数据又总是那么奇葩,时常有bug出现,突发奇想是否是能把工具做成脚本,这样现场就很容易进行调整(简单修改脚本),现场搞定不用来回折腾,岂不是很H…
paip.最好的脚本语言node js 环境搭建连接mysql #====下载node...走十一个exe..容易的.. 1 #0----Hello world   .js 2 #---------模块的建立而且使用.. 2 1. ##--调用 (载入文件模块---普通文件模块 3 2. ) 3 3. ##---载入内置模块 3 4. ##----三.载入文件目录模块 3 5. ##--四.载入node_modules里的模块 4 ----第三方模块的下载跟安装 4 #---------调用my…
样式 剩余样式: 1.<div style=display:"none"></div>:nono 是隐藏该元素内容,block是显示该元素内容 2.<div style=display:"visibility-visible/hidden"></div>:visible是显示该内容,hidden是隐藏该内容 两者区别:如果display选none的话,元素彻底消失,位置也消失:如果visibility-hidden的话…
导读: JavaScript代码嵌入HTML文档 JavaScript代码运行方式 第一个实例 JavaScript的三种对话框 定义JavaScript变量 JavaScript运算符和操作符 JavaScript是一种属于网页脚本语言,已经被广泛用于Web应用开发.可以使用JS添加.删除.修改网页上的所有元素及属性:在HTML网页中动态写入文本.数字和插入图表:响应网页中的事件,并做出相应处理.了解JS编程后,可以轻松调用各类网络统计学库函数和在网页上统计数据处理或分析. JavaScrip…