在 如何用boost::serialization去序列化派生模板类这篇文章中,介绍了序列化派生类模板类, 在写測试用例时一直出现编译错误,调了非常久也没跳出来,今天偶然试了一下...竟然调了出来. 先看看变异错误的代码(...看不出有错,但是编译就有错). 基类代码: class base_class { public: base_class(int m=0) : base_member_(0) {} virtual ~base_class() {} virtual void print_da…
boost::serialization 也支持c++的多态,这样我们就能够通过使用基类的指针来转存派生类, 我们接着上一篇( boost::serialization(2)序列化基类 )的样例来看: 基类和派生类的代码例如以下: class student_info { public: student_info() {} virtual ~student_info() {} student_info(const std::string& sn, const std::string& sn…
导读 1. 什么是序列化? 2. 为什么要序列化?优点在哪里? 3. C++对象序列化的四种方法 4. 最经常使用的两种序列化方案使用心得 正文 1. 什么是序列化? 程序猿在编写应用程序的时候往往须要将程序的某些数据存储在内存中,然后将其写入某个文件或是将它传输到网络中的还有一台计算机上以实现通讯.这个将程序数据转化成能被存储并传输的格式的过程被称为"序列化"(Serialization),而它的逆过程则可被称为"反序列化"(Deserialization). 简…
导读 1. 什么是序列化? 2. 为什么要序列化?好处在哪里? 3. C++对象序列化的四种方法 4. 最常用的两种序列化方案使用心得 正文 1. 什么是序列化? 程序员在编写应用程序的时候往往需要将程序的某些数据存储在内存中,然后将其写入某个文件或是将它传输到网络中的另一台计算机上以实现通讯.这个将 程序数据转化成能被存储并传输的格式的过程被称为“序列化”(Serialization),而它的逆过程则可被称为“反序列化” (Deserialization). 简单来说,序列化就是将对象实例的状…
boost.serialization库是一个非常强大又易用的序列化库,用于对象的保存与持久化等. 使用base_object可以在序列化子类的同时也序列化父类,以此获得足够的信息来从文件或网络数据中反序列化出子类. 最近在工作中却遇到这样一个问题,代码示例如下 struct Field { friend class boost::serialization::access; template<class Archive> void serialize(Archive & ar, co…
Serialization is the process of converting a data structure or object into a sequence of bits so that it can be stored in a file or memory buffer, or transmitted across a network connection link to be reconstructed later in the same or another comput…
Serialization is the process of converting a data structure or object into a sequence of bits so that it can be stored in a file or memory buffer, or transmitted across a network connection link to be reconstructed later in the same or another comput…
Serialization is the process of converting a data structure or object into a sequence of bits so that it can be stored in a file or memory buffer, or transmitted across a network connection link to be reconstructed later in the same or another comput…
继上一个模块之后,此次分析的内容是来到了Hadoop IO相关的模块了,IO系统的模块可谓是一个比较大的模块,在Hadoop Common中的io,主要包括2个大的子模块构成,1个是以Writable接口为主的序列化模块,还有1个是解压缩模块,所以打算分成2个模块做分析,今天来说说序列化,反序列化的分析学习,当然不只是简单的wrtite,read等的简单调度.在分析之前,看下IO包的类包含图: 在Hadoop中,你可以用java自带的序列化方式的实现,但是不推荐,因为针对Hadoop系统的分布式…
Archive An archive is a sequence of bytes that represented serialized C++ objects. Objects can be added to an archive to serialize them and then later loaded from the archive. 1. boost::archive::text_iarchive #include <boost/archive/text_oarchive.hpp…
c++模板类 理解编译器的编译模板过程 如何组织编写模板程序 前言常遇到询问使用模板到底是否容易的问题,我的回答是:“模板的使用是容易的,但组织编写却不容易”.看看我们几乎每天都能遇到的模板类吧,如STL, ATL, WTL, 以及Boost的模板类,都能体会到这样的滋味:接口简单,操作复杂. 我在5年前开始使用模板,那时我看到了MFC的容器类.直到去年我还没有必要自己编写模板类.可是在我需要自己编写模板类时,我首先遇到的事实却是“传统”编程方法(在*.h文件声明,在*.cpp文件中定义)不能用…
为什么要定义模板类 遵守代码规范可以提高代码可读性, 降低后期维护成本. 当我们定下了一个团队都认同的代码规范, 如我们要求所有的viewController的代码都得按照下面来组织: #pragma mark - def #pragma mark - override #pragma mark - api #pragma mark - model event #pragma mark - view event #pragma mark - private #pragma mark - gett…
转载请注明出处http://blog.csdn.net/uxyheaven/article/details/48419963 为什么要定义模板类 遵守代码规范可以提高代码可读性, 降低后期维护成本. 当我们定下了一个团队都认同的代码规范, 如我们要求所有的viewController的代码都得按照下面来组织: #pragma mark - def #pragma mark - override #pragma mark - api #pragma mark - model event #prag…
如果将类模板的声明和实现写在两个独立的文件中,在构建时会出现"error LNK2019: 无法解析的外部符号 "的错误. 解决方法有: 第一种方法,就是把类模板中成员函数的声明和定义都放在类的定义中(.h文件),不要分开就行. 第二种方法,在主文件(main文件)中既包含类模板的声明文件(接口文件)(.h文件),同时也包含类模板的实现文件(.cpp文件)就行了. 第三种方法,在类的定义中(.h文件)的最后包含类模板的实现文件(.cpp文件). 原因在于模板类和模板函数在使用的时候才会…
1.  主版本模板类 首先我们来看一段初学者都能看懂,应用了模板的程序: 1 #include <iostream> 2 using namespace std; 3 4 template<class T1, class T2> 5 class A{ 6 public: 7 void function(T1 value1, T2 value2){ 8 cout<<"value1 = "<<value1<<endl; 9 cou…
因为模板是在编译的时候根据模板参数实例化的,实例化之后就像一个普通的类(函数),这样才有对应的二进制代码;否则,没有模板参数,那么编译器就不知道怎么生成代码,所以生成的DLL就没有办法导出模板了.但是根据MSDN的描述,可以导出模板类的实例化后的代码(注意:这里不是指实例化模板类的一个对象),比如 template<typename T> class singleton,那么可以导出singleton<MyClass>或者其他已知类型的类代码.详见: http://support.…
具体模板类作用这边就不细说了,下面主要是描述下模板类的使用方法以及注意的一些东西. #include <iostream> using namespace std; template <typename numtype> //定义类模板 class Compare { public : Compare(numtype a,numtype b) {x=a;y=b;} numtype max( ) {return (x>y)?x:y;} numtype min( ) {retur…
ACETimerClockGenerator.h ClockGeneratorIF.h 在类中定义一个结构体,在结构体中定义一个函数. 在结构体中定义一个函数,这样做有什么好呢? TimerHandler.h 用了模板的方法去构造定时器类.有助于底层调用上层.在构造的时候就初始化一个类中最大的定时器个数,及模板类(也就是parent). TimerHandler(T *parent, ) { //初始化向量,赋值给私有的成员变量. this->parent = parent; this->nu…
模板类模板成员函数(member function template)隐式处理(implicit)变化 本文地址: http://blog.csdn.net/caroline_wendy/article/details/24233693 指针支持隐式转换(implicit conversion), 在动态绑定中,派生类指针能够转换为基类指针. 可是模板的实例化(instantiations)之间, 是单独存在的, 派生类的实例化的模板(SmartPtr<Derived>), 不能转换为基类实例…
若在逻辑上 B 是 A 的“一种”(a kind of ),则允许 B 继承 A 的功 能和属性. 例如男人(Man)是人(Human)的一种,男孩(Boy)是男人的一种. 那么类 Man 可以从类 Human 派生,类 Boy 可以从类 Man 派生. #include <iostream> #include<string.h> /* run this program using the console pauser or add your own getch, system(&…
智能指针是行为类似于指针的类对象,但这种对象还有其他功能. 本节介绍三个可帮助管理动态内存分配的智能指针模板(auto_ptr.unique_ptr和shared_ptr). void remodel(std:string & str) { std::string * ps = new std::string(str); ... str = ps; return; } 这段代码有缺陷,每当调用时,该函数都分配堆中的内存,但从不回收,从而导致内存泄漏: 但是有解决之道——在return语句前添加下…
自己断断续续地使用C++也有一段时间了.有些时候产生了自满的情绪.觉得自己对C++的语言特性已经知道的几乎相同了,在语法方面没有什么难倒我的地方了,如今所要做的是依据实际问题编敲代码,问题的难点在于算法的设计和分析.在于解决这个问题的策略了. 然而今天下午的一次经历给自己当头一棒:永远不要自满,要保持一颗谦虚的学习的心. 1 问题的产生 我在实现[书][1]中219页的list的contiguous结构时.依照我的惯性,写了两个文件:rblist.h和rblist.cpp,分别为类定义和方法的详…
本文首发于个人博客https://kezunlin.me/post/4ec4ae49/,欢迎阅读最新内容! how to implement a template class with c++ and export in dll/so Guide questions 模板类必须在header中实现,而不能在cpp中实现,否则作为dll调用进行链接的时候回出错. common solutions(Recommend) implement template functions in header.…
最近在学习缓存方面的知识,了解了缓存(Cache)的基本概念,为什么要使用缓存,以及一些缓存算法(缓存替换),如LRU.LFU.ARC等等. 这些缓存算法的实现过程会使用一些基本的数据结构,如list.map等.STL提供了一些标准的容器模板类可以拿来使用,我要在QT环境下测试,所以就近学习一下QT的容器类,如QList.QMap等. 可在QT官方帮助文档中关键词搜索“Container Classes” 这些容器类的设计比STL容器更轻,更安全,更易于使用. 如果您不熟悉STL,或者喜欢以“Q…
一.背景 使用typedef或者using定义类型别名是非常常见的手段,在c++里面,有时为了封装性,模块性等原因还会在某一个namespace或者class内部定义类型别名. 最近在写c++代码的时候,有实现一个模板类,说实话,虽然用c++用了好多年了,但还真没花多少时间去研究模板,因为我始终觉得,做项目,开发软件,不是为了炫技,我也不认为会玩儿模板就是牛人大神了,最主要的是把握好三个“用”就好了,这三个用分别是:实用,适用,够用. 言归正传,这次实用模板类,也会用到在模板类里面实用typed…
函数模板 模板概念及语法 主要目的,简化代码,减少重复代码.基本语法格式:  template<class T> 或者 template<typename T> //末尾不加分号 template <class T> //等价于 template <typename T> void mySwap(T &a, T &b){ T tmp = b; b = a; a = tmp; } void test02(){ , b = ; //自动推导类型,…
采用模板类实现的好处是,不用拘泥于特定的数据类型.就像活字印刷术,制定好模板,就可以批量印刷,比手抄要强多少倍! 此处不具体介绍泛型编程,还是着重叙述链表的定义和相关操作.  链表结构定义 定义单链表的结构可以有4方式.如代码所示. 本文采用的是第4种结构类型 /************************************************************************* 1.复合类:在Node类中定义友元的方式,使List类可以访问结点的私有成员 *****…
今天搞了我接近4个小时,代码没错,就是调试没有通过,无论怎么也没有想到是编译器的问题 g++不支持c++模板类 声明与实现分离,都要写到.h文件里面. 以后记住了.…
[1]initializer_list模板类 C++primer 原文如下: 通读原文相关篇幅,分析解读内容如下: 提供initializer_list类的初衷,为了便于将有限个同一类型(或可转换为同一类型)的元素传递给函数. Good  Good  Study,  Day  Day  Up. 顺序    选择    循环   总结…
1.推荐使用std::shared_ptr<TaskT>代替指针TaskT*使用,shared_ptr是一种智能指针,能自主销毁释放内存,在c++11中被引入,在多线程编程中有很大的用处,它可以统计有多少指针指向同一个对象.该类被包含在<memory>中. 2.在模板类中要使用某一容器的iterator类型,需要在该iterator类型前加上typename,才能进行编译,原因不明. 3.容器中的iterator类型只要不被删除,iterator所指向的内容是恒定的,利用这一点可以…