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原文作者:虔诚者    点此传送至原文 在上一篇我简单介绍了MSMQ的相关概念,本篇将以代码说明 Message Message是MSMQ的数据存储单元,我们的用户数据一般也被填充在Message的body当中,因此很重要,让我们来看一看其在.net中的体现,如图: 在图上我们可以看见,Message提供了三个构造函数,参数body表示我们的用户数据,当我们在构造函数中传入,数据最终会被赋值给其同名属性body,参数formatter对应同名属性Formatter,它是一个序列化器,当我们的用户…
在上一篇我简单介绍了MSMQ的相关概念,本篇将以代码说明 Message Message是MSMQ的数据存储单元,我们的用户数据一般也被填充在Message的body当中,因此很重要,让我们来看一看其在.net中的体现,如图: 在图上我们可以看见,Message提供了三个构造函数,参数body表示我们的用户数据,当我们在构造函数中传入,数据最终会被赋值给其同名属性body,参数formatter对应同名属性Formatter,它是一个序列化器,当我们的用户数据是一个复杂类型,比如类的时候Mess…
上次实现了依赖注入,但是web项目必须要引用业务逻辑层和数据存储层的实现,项目解耦并不完全:另一方面,要同时注入业务逻辑层和数据访问层,注入的服务直接写在Startup中显得非常臃肿.理想的方式是,web项目近引用接口而不引用实现,在配置文件中进行配置实现程序集合类,注入业务逻辑层而不必注入数据访问层. 一.数据访问层 在项目中摒弃数据访问层或者使用EntityFramework作为数据访问层. 在项目中数据访问层主要实现数据的存储,仔细看一下EntityFramework发现DbContext…
C# 知识回顾 - 委托 delegate (续) [博主]反骨仔 [原文]http://www.cnblogs.com/liqingwen/p/6046171.html 序 上篇<C# 知识回顾 - 委托 delegate>已经介绍委托的基本知识,这里是对其进行补充说明及加深理解. 目录 两个简单 Demo:带命名方法的委托和带匿名方法的委托 创建多播委托 委托的简单演化过程 一.两个简单 Demo:带命名方法的委托和带匿名方法的委托 委托可以与命名方法关联.  使用命名方法对委托进行实例化…
1.登录developer.apple.com,查看到期时间 2.到期提醒通知,点击Renew Membership续费(一般提前一个月提醒续费) 3.个人开发者账号续费需要支付 688人民币/年(99刀),企业账号则需要299刀 4.Review your purchase details核查订单 5.在Apple Online Store完成支付 6.登录开发者账号 7.选择付款类型,选择信用卡账单地址所在的国家/地区 8.填写信用卡信息.账单联系人.账单地址 安全代码 9.更多细节,查看付…
一.理论准备 MSMQ(MicroSoft Message Queue,微软消息队列)官方的解释是:在多个不同的应用之间实现相互通信的一种异步传输模式,相互通信的应用可以分布于同一台机器上,也可以分布于相连的网络空间中的任一位置.MSMQ通过发送和接受消息使得应用程序之间的通信变的更快和更可靠. 它的实现原理是:消息的发送者把自己想要发送的信息放入一个容器中(我们称之为Message),然后把它保存至一个系统公用空间的消息队列(Message Queue)中:本地或者是异地的消息接收程序再从该队…
http://www.cnblogs.com/zskbll/p/4080328.html 目录 C#微信公众号开发系列教程一(调试环境部署) C#微信公众号开发系列教程一(调试环境部署续:vs远程调试) C#微信公众号开发系列教程二(新手接入指南) 前几天决定写个微信公众平台开发系列,在发布第一篇博文后,收到了很多园友的反馈和建议,在这里感谢大家的支持,我会坚持写完这个系列,希望能帮助更多的小伙伴.特别要感谢下@ZIP,是他的一个提醒才有了这篇博文.也希望更多的小伙伴能把你的想法反馈给我. 上一…
周末在家捣鼓了一下消息推送的简单例子,其实也没什么技术含量,欢迎大伙拍砖.我设计的这个推送demo是基于ajax长轮询+msmq消息队列来实现的,具体交互过程如下图: 先说说这个ajax长轮询,多长时间才算长呢?这个还真不好界定.这里是相对普通ajax请求来说的,通常处理一个请求也就是毫秒级别的时间.但是这里的长轮询方式在ajax发送请求给服务器之后,服务器给调用端返回数据的时间多长那可还真不好说.嘿嘿,这关键要看我们啥时候往msmq队列中推送数据了,先看看推送的效果图吧..... 抱歉,没弄张…
https://msdn.microsoft.com/zh-cn/biztalk/ms751493 本示例演示如何使用消息队列 (MSMQ) 执行已经过事务处理的排队通信. 注意 本主题的末尾介绍了此示例的设置过程和生成说明. 在排队通信中,客户端使用队列与服务进行通信. 更确切地说,客户端向队列发送消息. 服务从队列接收消息. 因此,不必同时运行服务和客户端便可使用队列进行通信. 当事务用于发送和接收消息时,实际上有两个单独的事务. 当客户端在事务范围内发送消息时,事务相对于客户端和客户端队列…
CI-持续集成(1)-软件工业“流水线”概述 1   概述 持续集成(Continuous integration)是一种软件开发实践,即团队开发成员经常集成它们的工作,通过每个成员每天至少集成一次,也就意味着每天可能会发生多次集成.每次集成都通过自动化的构建(包括编译,发布,自动化测试)来验证,从而尽早地发现集成错误 [1]. 持续集成 相当于将传统工业的 流水线 作业的思想应用到现代的 软件工业 中来.不同之处在于,工业流水线 最终出来的是一个一个的产品复制体,但是 软件流水线 最终出来的是…
ExcelUtility 类库经过我(梦在旅途)近期不断的优化与新增功能,现已基本趋向稳定,功能上也基本可以满足绝大部份的EXCEL导出需求,该类库已在我们公司大型ERP系统全面使用,效果不错,今天应用户的特殊需求,我又新增了一个功能,导出时动态生成多Sheet EXCEL. 新增方法一:由GetFormatterContainer Func委托导出基于EXCEL模板的多Sheet文件,方法定义如下: /// <summary> /// 由GetFormatterContainer Func委…
场景实例化(续) 要点 场景实例化带来很多便利的用法,总体来说有: 将场景细分,更便于管理 相对于某些引擎中的Prefab组件更灵活,并且在许多方面更强大 是一种设计更复杂的游戏流程甚至UI的方式 这是一种设计语言 场景实例化真正强悍的地方就在于它是以一种卓越的设计语言的机制运行的.这一点使得Godot区别于其它引擎,并有很大的不同.Godot整个引擎从底层开始都是围绕着这个概念进行设计的. 在使用Godot制作游戏时,建议把MVC或ER图这样的设计模式先抛开一边,而开始用更自然的方式思考游戏:…
最近研究了一下基于MSMQ的WCF应用,从书上.网上查了很多资料,但始终没能彻底理解WCF-MSMQ的工作原理,也没能得到一个合理的应用解决方案.索性还是自己做个实验,探索一下吧.经过反复试验,颇有收获,现跟大家分享一下. 首先我的解释一下为什么查了那么多资料却未能理解WCF-MSMQ的工作原理,不是各位大牛没有把原理讲清楚,而是大多数给出的例子都是在单机上运行的,这就很难说明白离线工作的原理. 为了说明问题,我用了四台虚机来部署我的实验程序,首先我给大家看一下我的程序部署结构: 4台虚机(红线…
接上文[小白的CFD之旅]12 敲门实例[续2] 4 Results4.1 计算监测图形4.2 Graphics4.2.1 壁面温度分布4.2.2 创建截面4.2.3 显示截面物理量4.2.4 Pathline显示4.3 Plots 4 Results 计算后处理. 4.1 计算监测图形 残差曲线 计算监测得到的残差曲线如下图所示. 图中残差曲线显示计算在迭代120步左右达到收敛,表现为残差曲线降低至设置的残差标准以下,默认残差标准为10−310−3 入口压力监测图 两个入口压力监测图如下图所示…
接上文[小白的CFD之旅]敲门实例[续] 主要内容 3 Solution3.1 Solution Methods3.2 Solution Controls3.3 Monitors3.4 Report Definitions3.5 Report Files3.6 Report Plots3.7 Solution Initialization3.8 Calculatin Activities3.9 Run Calculation 3 Solution 3.1 Solution Methods 模型树…
# jquery实现简单瀑布流布局(续):图片懒加载 这篇文章是jquery实现简单瀑布流布局思想的小小扩展.代码基于前作的代码继续完善. 图片懒加载就是符合某些条件时才触发图片的加载.最常见的具体表现就是,当页面被请求时,只加载可视区域的图片,其它部分的图片只占位而不加载,只有这些图片出现在可视区域时才会动态加载.具体实现的技术并不复杂,下面分别对其说明. ## 技术路线 怎么加载.首先未加载的图片有一个占位假图片(一般是loading),按照真实图片的大小进行样式化.网上较为常用的思路是对图…
CozyRSS开发记录6-继续补全订阅内容栏 1.订阅内容栏布局 按照之前的原型图,把订阅内容栏分成三块.Xaml如下: 2.照葫芦画瓢,完成头部和列表 头部依然使用ColorZone,右侧再放两个按钮.Xaml如下: 列表项分两行,第一行包含两个图标和内容标题,第二行是时间.Xaml如下: 3.最终效果 RssContentView部分暂时先用一个WebBrowser. 列表里的图标用到了materialDesign的PackIcon,在materialDesign的demo里可以看到所有图标…
1.安装MSMQ 2.添加私有的队列 3.MSMQ可以发送的类型可以是任意类型,包括类 static string strServer = @"FormatName:Direct=TCP:10.7.46.42\private$\msmq"; static void Main(string[] args) { DeleteAllMessage(); SendMessage(); ReveiveMessage(); } public static void DeleteAllMessage…
E. 畅通工程续 某省自从实行了很多年的畅通工程计划后,终于修建了很多路.不过路多了也不好,每次要从一个城镇到另一个城镇时,都有许多种道路方案可以选择,而某些方案要比另一些方案行走的距离要短很多.这让行人很困扰. 现在,已知起点和终点,请你计算出要从起点到终点,最短需要行走多少距离.   Input 本题目包含多组数据,请处理到文件结束.每组数据第一行包含两个正整数N和M(0<N<200,0<M<1000),分别代表现有城镇的数目和已修建的道路的数目.城镇分别以0-N-1编号.接下…
------------------------------------------------------------------------------------------------- --以下是消息队列的一些入门知识,直接拷贝微软的官方说明就可以了. MSMQ(微软消息队列)是Windows操 作系统中消息应用程序的基础,是用于创建分布式.松散连接的消息通讯应用程序的开发工具利用 Microsoft Windows“消息队列”,应用程序开发人员可 以通过发送和接收消息方便地与应用程序…
什么是队列:简单的说就是数据存储到一个空间里(可以是内存,也可以是物理文件),先存储的数据对象,先被取出来,这与堆栈正好相反,消息队列也是这样,将可能出现高并发的数据进行队列存储,并按着入队的顺序依次处理,实现消息队列的工具有很多,如微软的MSMQ,及一些开源的KV存储工具,今天主要介绍用Redis实现消息队列. 这是我的redis项目结构 redis服务有一个console的程序,可以支持在windows和linux下运行. 我用MVC应用程序来作这个例子,由表单向内存中写信息,然后每5秒中从…
[IT168 技术文档]MSMQ是Windows 2000.Windows XP.Windows Server 2003的一个组件,并将继续包含在Windows Vista和以后的Windows服务器中.即使目标接收应用程序没有运行,或运行发送或接收应用程序的计算机没有联网,协同合作的应用程序仍能利用MSMQ在彼此之间发送和接收消息.在到达目标队列之前,消息由MSMQ存储并转发.接收应用程序能够从队列中恢复数据. MSMQ之类消息队列的主要特点在于它分离发送和接收应用程序,使其不必同时运行.这意…
μC/OS-Ⅲ支持任意数目的不同优先级.一般情况下64级优先级就足够了. 在μC/OS-Ⅲ中所有已经就绪等待运 行的任务都被放入一个我为的“就续表”(ready list)中.就续表包括两部分:一个就绪优先级位映射表OSPrioTbl[],用来标明哪个优先级下有任务就绪:一个就绪任务列表 OSRdyList[],其中包含指向各个就绪任务的指针. 优先级位映射表结构如图所示(以CPU_DATA声明为8位为例) 每个优先级中是否包含任务在OSPrioTbl[]数组中依次表示出来,优先级高的排列在数组…
需求: 每当数据库有数据更新时,推送到客户端 软需求: 1.服务器资源有限,要求资源占用尽可能小: 2.项目可控,不许调用第三方不可信不稳定的方法. 已有事例: 1.58到家采用的方法是TCP的长连接,对服务器压力较大: 2.redis等提供了订阅推送服务,开源,但是定制化对开发者其开发语言水平要求较高,笔者水平达不到 最终方案:…
引言 接下来的三篇文章是讨论有关企业分布式开发的文章,这三篇文章筹划了很长时间,文章的技术并不算新,但是文章中使用到的技术都是经过笔者研究实践后总结的,正所谓站在巨人的肩膀上,笔者并不是巨人,但也希望这几篇文章能够帮助初涉企业分布式开发的一些童鞋.        三篇文章将会从MessageQueue.Windows Services和WCF着手来讨论企业分布式的开发,MQ是一种消息中间件技术,该篇文章将会详细讨论.Windows Services在分布式开发中同样起着重要的作用,将会在下篇文章…
http://www.cnblogs.com/sk-net/archive/2011/11/25/2232341.html 利用 MSMQ(Microsoft Message Queue),应用程序开发人员可以通过发送和接收消息方便地与应用程序进行快速可靠的通信.消息处理为您提供了有保障的消息传递和执行许多业务处理的可靠的防故障方法. MSMQ与XML Web Services和.Net Remoting一样,是一种分布式开发技术.但是在使用XML Web Services或.Net Remot…
iOS原生地图开发指南续——大头针与自定义标注 出自:http://www.sxt.cn/info-6042-u-7372.html 在上一篇博客中http://my.oschina.net/u/2340880/blog/415360系统总结了iOS原生地图框架MapKit中主体地图的设置与应用.这篇是上一篇的一个后续,总结了系统的大头针视图以及自定义标注视图的方法. 一.先来认识一个协议MKAnnotation 官方文档告诉我们,所有标注的类必须遵守这个协议.所以可以了解,标注这个概念在逻辑属…
相关文章内容索引: ORM查询语言(OQL)简介--概念篇 ORM查询语言(OQL)简介--实例篇 ORM查询语言(OQL)简介--高级篇:脱胎换骨 ORM查询语言(OQL)简介--高级篇(续):庐山真貌 PDF.NET框架的OQL经过“脱胎换骨”般的重构之后,引来了它华丽丽的新篇章,将“对象化的SQL”特征发挥到极致,与至于我在Q群里面说这应该算是OQL的“收山之作”了.然而,我这么说有什么依据?它的设计哲学是什么?它究竟是何样?由于本文篇幅较长,请听本篇慢慢道来,叙说它的庐山真面目! [有图…
(最新OAUS版本请参见:自动升级系统的设计与实现(续2) -- 增加断点续传功能) 一.缘起 自从 自动升级系统的设计与实现(源码) 发布以后,收到了很多使用者的反馈,其中最多的要求就是希望OAUS服务端增加自动检测文件变更的功能,这样每次部署版本升级时,可以节省很多时间,而且可以避免手动修改带来的错误. 现在,我就简单介绍一下最新版本的OAUS中关于这个功能的实现.在上一个版本中,我们是这样操作的: 每次有版本更新时,我们需要把更新的文件拷贝到服务端的FileFolder文件夹下覆盖掉旧的文…
回到目录 这个文章其实是我心中的核心组件的第七回,确实在时间上有些滞后了,但内容并不滞后!本文MSMQ只是个引题,我确实不太想说它,它是微软自己集成的一套消息队列,寄宿在Window服务里,稳定性十在不敢恭维,而redis队列我们选择的驱动客户端是ServiceStack.Redis,之所以选择它就是因为它稳定,更新快,对于其它的驱动可能用上几年都不会去更新,而ServiceStack.Redis一直走到redis客户端的前沿! Redis队列实时和非实时:这个说的实时和非实时主要针对的是消费者…