一.分析 一般来说,我们经常使用的枚举项只有一个属性,即排序号,其默认值是从0.1.2... ....但是除了排序号外,枚举还有一个(或多个)属性:枚举描述,它的含义是通过枚举的构造函数,声明每个枚举项(也就是枚举实例)必须具有的属性和行为,这是对枚举项的描述或补充,目的是使枚举项表述的意义更加清晰准确. 二.场景 比如,可以通过枚举构造函数声明业务值,定义可选项,添加属性,看如下代码: public class Client { public static void main(String[]…
一.分析 一般来说,我们经常使用的枚举项只有一个属性,即排序号,其默认值是从0.1.2... ....但是除了排序号外,枚举还有一个(或多个)属性. 二.场景 比如,可以通过枚举构造函数声明业务值,定义可选项,添加属性,看如下代码: enum Role{ Admin("管理员",new Lifetime(),new Scope()); User("普通用户",new Lifetime(),new Scope()); //中文描述 private String nam…
为了更好的使用枚举,Java提供了两个枚举集合:EnumSet和EnumMap,这两个集合的使用方法都比较简单,EnumSet表示其元素必须是某一枚举的枚举项,EnumMap表示Key值必须是某一枚举的枚举项,由于枚举类型的实例数量固定并且有限,相对来说,EnumSet和EnumMap的效率会比其他Set和Map要高. 虽然EnumSret很好用,但是它有一个隐藏的特点.项目中可能定义非常多的枚举项,然后通过EnumSet访问,遍历,但它对不同的枚举数量有不同的处理方式.为了进行对比,我们定义两…
建议40: 匿名类的构造函数很特殊 在上一个建议中我们讲到匿名类虽然没有名字,但可以有一个初始化块来充当构造函数,那这个构造函数是否就和普通的构造函数完全一样呢?我们来看一个例子,设计一个计算器,进行加减乘除运算,代码如下: // 定义一个枚举,限定操作符 enum Ops { ADD, SUB } class Calculator { private int i, j, result; // 无参构造 public Calculator() { } // 有参构造 public Calcula…
枚举和注解都是在Java1.5中引入的,虽然他们是后起之秀,但是功能不容小觑,枚举改变了常量的声明方式,注解耦合了数据和代码. 建议83:推荐使用枚举定义常量 一.分析 常量的声明是每一个项目中不可或缺的,在Java1.5之前,我们只有两种方式的声明:类常量和接口常量.不过,在1.5版之后有了改进,即新增了一种常量声明方式,枚举常量.代码如下: enum Season{ Spring,Summer,Autumn,Winter; } JLS(Java Language Specification,…
工厂方法模式(Factory Method Patter)是"创建对象的接口",让子类决定实例化哪一个类,并使一个类的实例化延迟到其子类.工厂方法模式在我们的开发工作中,经常会用到. 下面以汽车制造为例,看看一般的工厂方法模式是如何实现的,代码如下: public class Client { public static void main(String[] args) { //生产车辆 Car car = CarFactory.createCar(FordCar.class); }…
Java的异常机制有三种: 一.Error类以及其子类表示的是错误,它是不需要程序员处理也不能处理的异常.比如VirtualMachineError虚拟机错误,ThreadDeath线程僵尸等. 二.RuntimeException类及其子类表示的是非受检查异常,是系统可能会抛出的异常,程序员可以去处理,也可以不去处理,最经典的就是NullPointerException空指针异常和IndexOutOfBoundsException越界异常. 三.Exception类及其子类(不包含非受检查异常…
建议89:枚举项的数量限制在64个以内 为了更好的使用枚举,java 提供了两个枚举集合:EnumSet和EnumMap,这两个集合的使用都比较简单,EnumSet表示其元素必须是某一枚举的枚举项,EnumMap表示Key值必须是某一枚举的枚举项,由于枚举类的实例数量固定并且有限,相对来说EnumSet和EnumMap的效率会比其他Set和Map要高. 虽然EnumSet很好用,但是它有一个隐藏的特点.在项目中一般会把枚举用做常量定义,可能会定义非常多的枚举项,然后通过EnumSet访问,遍历,…
上一个建议之处了asList方法在转换基本类型数组时候存在的问题,在看下asList方法返回的列表有何特殊的地方.看代码: import java.util.Arrays; import java.util.List; public class Client { //枚举,声明一个星期 enum Week{Sun,Mon, Tue, Wed,Thu,Fri,Sat} public static void main(String[] args) { //工作日 Week[] workDays =…
异常原本是正常逻辑的补充,但是有时候会被当做主逻辑使用.看如下代码: public class Client { enum Color { Red, Blue; } public static void main(String[] args) { System.out.println(Contain(Color.class, "Red"));//true System.out.println(Contain(Color.class, "Yellow"));//fal…
每个枚举都是java.lang.Enum的子类,都可以访问Enum类提供的方法,比如hashCode(),name(),valueOf()等..... 其中valueOf()方法会把一个String类型的名称转变为枚举项,也就是枚举项中查找出字面值与该参数相等的枚举项,虽然这个方法很简单,但是JDK却做了一个对于开发人员来说并不简单的处理: 看代码: import java.util.Arrays; import java.util.List; public class Client { pub…
使用枚举定义常量时,会伴有大量的switch语句判断,目的是伪类每个枚举项解释其行为,例如: public class Client { public static void main(String[] args) { doSports(null); } public static void doSports(Season season) { switch (season) { case Spring: System.out.println("春天放风筝"); break; case…
switch的后跟枚举类型,case后列出所有的枚举项,这是一个使用枚举的主流写法,那留着default语句似乎没有任何作用了,程序已经列举出了所有的可能选项,肯定不会执行到default语句,. 错了...这个default还是很有用的,以我们定义的日志级别来举例说明,这是一个典型的枚举常量.如下所示: public class Client { public static void main(String[] args) { LogLevel logLevel = LogLevel.INFO…
建议16: 易变业务使用脚本语言编写 Java世界一直在遭受着异种语言的入侵,比如PHP.Ruby.Groovy.JavaScript等,这些“入侵者”都有一个共同特征:全是同一类语言—脚本语言,它们都是在运行期解释执行的.为什么Java这种强编译型语言会需要这些脚本语言呢?那是因为脚本语言的三大特征,如下所示: 1.灵活.脚本语言一般都是动态类型,可以不用声明变量类型而直接使用,也可以在运行期改变类型. 2.便捷.脚本语言是一种解释型语言,不需要编译成二进制代码,也不需要像Java一样生成字节…
注解的写法和接口很类似,都采用了关键字interface,而且都不能有实现代码,常量定义默认都是pulbic static final类型的. 他们的主要不同点是:注解在interface前加上@字符,而且不能继承,不能实现,这经常会给我们的开发带来一些障碍. 分析一个ACL(Access Contorl List ,访问控制列表)设计案例..看看如何避免这些障碍. ACL中有三个重要的元素: 1.资源,有哪些信息是要被控制起来的. 2.权限级别,不同的访问者在规划在不同的级别中. 3.控制器(…
建议39: 使用匿名类的构造函数 阅读如下代码,看看是否可以编译: public class Client { public static void main(String[] args) { List l1 = new ArrayList(); List l2 = new ArrayList(){}; List l3 = new ArrayList(){{}}; System.out.println(l1.getClass() == l2.getClass()); System.out.pri…
建议34: 构造函数尽量简化 我们知道在通过new关键字生成对象时必然会调用构造函数,构造函数的简繁情况会直接影响实例对象的创建是否繁琐.在项目开发中,我们一般都会制订构造函数尽量简单,尽可能不抛异常,尽量不做复杂算法等规范,那如果一个构造函数确实复杂了会怎么样?我们来看一段代码: public class Client { public static void main(String[] args) { Server s = new SimpleServer(1000); } } // 定义一…
建议35: 避免在构造函数中初始化其他类 构造函数是一个类初始化必须执行的代码,它决定着类的初始化效率,如果构造函数比较复杂,而且还关联了其他类,则可能产生意想不到的问题,我们来看如下代码: public class Client { public static void main(String[] args) { Son s = new Son(); s.doSomething(); } } // 父类 class Father { Father() { new Other(); } }//…
枚举是java 5之后添加的一个重要特性,这个特性不能提高性能,但是能让java程序员写出更优雅的代码. 我之前看到过挺多介绍java枚举的不错的帖子,我也来参与以下这个话题. 1. 枚举基本用法 /** * 消息的类型,是请求还是回应 * @author leo * */ public enum ReqOrRes { req,res; } 这应该是枚举最简单的用法了,即使是这样简单的使用,也能给我们带来方便, ReqOrRes.req.name() == "req" ReqOrRes…
Java语言是先把Java源文件编译成后缀为class的字节码文件,然后再通过ClassLoader机制把这些类文件加载到内存中,最后生成实例执行的,这是Java处理的基本机制,但加载到内存中的数据是如何描述一个类的呢? 比如在Dog.class文件中定义了的是一个Dog类,那它在内存中是如何展现的呢? Java使用一个元类(MetaClass)来描述加载到内存中的类数据,这就是Class类,它是一个描述类的类对象,比如Dog.class文件加载到内存中后就是一个Class实例对象描述. 因为C…
JavaAPI提供的异常都是比较低级别的,低级别是指只有开发人员才能看懂的异常.而对于终端用户来说基本上就是天书,与业务无关,是纯计算机语言的描述. 异常封装的三方面的好处: 1)提高系统的友好性   2)提高性能的可维护性   3)解决java异常机制自身的缺陷 (1) 提高系统的友好性. 打开一个文件,如果文件不存在,则会报FileNotFoundException异常,如果该方法的编写不做任何的处理,直接抛到上层,则会降低系统的友好性. 代码如下: public static void d…
我们知道Set与List的最大区别就是Set中的元素不可以重复(这个重复指的equals方法的返回值相等),其他方面则没有太大的区别了,在Set的实现类中有一个比较常用的类需要了解一下:TreeSet,该类实现了类默认排序为升序的Set集合,如果插入一个元素,默认会按照升序排列(当然是根据Comparable接口的compareTo的返回值确定排序位置了),不过,这样的排序是不是在元素经常变化的场景中也适用呢?我们来看例子: import java.util.SortedSet; import…
List接口提供了subList方法,其作用是返回一个列表的子列表.这与String类的subString有点类似.但是他们的功能是否相同?看代码: import java.util.ArrayList; import java.util.List; public class Client { public static void main(String[] args) { //定义一个包含两个字符串的列表 List<String> c = new ArrayList<String>…
从哲学上来说,很难描述一个具体的人,你可以描述它的长相,性格,工作等,但是人都是有多重身份的,估计只有使用多个And(与操作)将所有的描述串联起来才能描述一个完整的人,人在不同的环境中角色也在不断的更换. 用Java程序来对一类人进行管理,比如在公交车费优惠系统中,对部分人员,工资低于2500元的上班族而且是站立着的乘客 车费打8折. 这里的类型参数有两个限制条件,一为上班族,二为乘客,具体到程序中就是一个泛型参数有两个上界Upper Bound,首先定义两个接口以及实现类: //职员 inte…
泛型类型在编译期被擦除,我们在类初始化时将无法获得泛型的具体参数,比如这样的代码: class Foo<T>{ //private T t =new T();//报错Cannot instantiate the type T //private T[] tArray= new T[5];//报错Cannot create a generic array of T private List<T> list= new ArrayList<T>(); } 这段代码有什么问题?…
Java的线程池实现从最根本上来说只有两个:ThreadPoolExecutor类和ScheduledThreadPoolExecutor类,这两个类还是父子关系,但是Java为了简化并行计算,还提供了一个Executors的静态类,它可以直接生成多种不同的线程池执行器,比如单线程执行器,带缓冲功能的执行器等.但归根结底还是使ThreadPoolExecutor类或ScheduledThreadPoolExecutor类的封装类. 为了了解这些个执行器,看ThreadPoolExecutor类,…
建议41: 让多重继承成为现实 在Java中一个类可以多重实现,但不能多重继承,也就是说一个类能够同时实现多个接口,但不能同时继承多个类.但有时候我们确实需要继承多个类,比如希望拥有两个类的行为功能,就很难使用单继承来解决问题了(当然,使用多层继承是可以解决的).幸运的是Java中提供的内部类可以曲折地解决此问题,我们来看一个案例,定义一个父亲.母亲接口,描述父亲强壮.母亲温柔的理想情形,代码如下: //父亲 interface Father{ public int strong(); } //…
建议43: 避免对象的浅拷贝 我们知道一个类实现了Cloneable接口就表示它具备了被拷贝的能力,如果再覆写clone()方法就会完全具备拷贝能力.拷贝是在内存中进行的,所以在性能方面比直接通过new生成对象要快很多,特别是在大对象的生成上,这会使性能的提升非常显著.但是对象拷贝也有一个比较容易忽略的问题:浅拷贝(Shadow Clone,也叫做影子拷贝)存在对象属性拷贝不彻底的问题.我们来看这样一段代码: public class Client { public static void ma…
建议42: 让工具类不可实例化 Java项目中使用的工具类非常多,比如JDK自己的工具类java.lang.Math.java.util.Collections等都是我们经常用到的.工具类的方法和属性都是静态的,不需要生成实例即可访问,而且JDK也做了很好的处理,由于不希望被初始化,于是就设置构造函数为private访问权限,表示除了类本身外,谁都不能产生一个实例,我们来看一下java.lang.Math代码: public final class Math { /** * Don't let…
建议38: 使用静态内部类提高封装性 Java中的嵌套类(Nested Class)分为两种:静态内部类(也叫静态嵌套类,Static Nested Class)和内部类(Inner Class).内部类我们介绍过很多了,现在来看看静态内部类.什么是静态内部类呢?是内部类,并且是静态(static修饰)的即为静态内部类.只有在是静态内部类的情况下才能把static修复符放在类前,其他任何时候static都是不能修饰类的. 静态内部类的形式很好理解,但是为什么需要静态内部类呢?那是因为静态内部类有…