web-app1--移动端等比例代码】的更多相关文章

1  :   <meat name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1"/> 2:      <ment name="viewport" content="width=device-width,minimum-scale=1.0,maximum-scale=1.0"/> 详解: width-viewport:宽度:  height…
传统桌面程序不能完全被web和移动端替代,但是需要改造.这里要说的是巧用webapi把以前用dll和com组件,ocx等方式做接口,做分布式开发的方式,改成restful 风格api的方式实现跨平台,多客户端(类型).并分享几则案例. 1.智能储物柜 项目背景:某智慧城市项目需要用到有智能锁的储物柜,用app扫码控制存取,并和智慧城市后台交互.智能锁系统是工业的塔式控制器,使用modbus ascii协议控制,端口使用串口.储物柜配备了工控电脑32寸竖屏,工控电脑控制塔式控制器(单片机),工控机…
创建一个名字为math的Java web工程,并将WSDL文件拷入该工程中 将Axis所需的jar包拷贝至WebRoot\WEB-INF\lib目录下,这些jar包会自动导入math工程中 一,生成Web Service服务端 选中MathImpl.wsdl文件右键->Web Services->Generate Java Bean Skeleton 仅仅生成Web Service服务端代码即可,服务器选择Tomcat 6.0,Web Service环境选择Apache Axis,服务工程选择…
JDK版本:1.5.0_22 Eclipse版本:Helios Service Release 2(3.6.2) WSDL文件的创建过程见http://blog.csdn.net/a19881029/article/details/24625429 创建一个名字为math的Java web工程,并将WSDL文件拷入该工程中 将Axis所需的jar包拷贝至WebRoot\WEB-INF\lib目录下,这些jar包会自动导入math工程中 一,生成Web Service服务端 选中MathImpl.…
一.基于JAX-WS的Web Service服务端/客户端 下面描述的是在main函数中使用JAX-WS的Web Service的方法,不是在web工程里访问,在web工程里访问,参加第二节. JAX-WS简介: JAX_RPC(Java API for XML-Based RPC)允许Java应用程序可以通过已知的描述信息调用一个基于Java的Web服务,描述信息与Web服务的WSDL描述相一致 JAX-RPC2.0更名为JAX-WS2.0(Java API for XML-Based Web…
Web/app端自动化测试 做了一段时间的Android自动化测试,对比个人之前做的web端自动化测试,有一些感想.(由于个人接触的时间也不是太久,很多东西理解也并不深刻,先写下菜鸟时期的感想.) 区别 1. 启动差别 app端:在执行用例的时候,1部安卓手机同一时刻打开一个apk包,可以理解,因为比如你在做王者荣耀的测试,那么你的apk肯定只有1个在主屏幕显示,其他apk在后台继续运行,但是你无法对他们做操作. web端:web端就不太一样了,在web端,我们可以通过Python多线程(或多进…
JDK版本:1.5.0_22 Eclipse版本:Helios Service Release 2(3.6.2) WSDL文件的创建过程见http://blog.csdn.net/a19881029/article/details/24625429 创建一个名字为math的Java web工程,并将WSDL文件拷入该工程中 将Axis所需的jar包拷贝至WebRoot\WEB-INF\lib目录下,这些jar包会自动导入math工程中 一,生成Web Service服务端 选中MathImpl.…
一.   内容简介: 1.   框架对Web与微端游戏特性的支持: Web和微端游戏最重要的特性是,资源是持续从服务器上即时下载下来的.而保证体验流畅的关键就是保证资源下载分散到持续的体验过程中,并保证每次下载的等待时间在可承受的范围内.<XXXX>项目广泛的利用了C#与Unity对协程的支持.优雅地实现这样的设计目标. 2.   框架对可视化的支持: 对于Unity这样带有一体化编辑环境的引擎来说,模块化还意味着能更方便的在引擎中开发编辑模式供美术等资源制作者使用.框架通过一个配置选择性的加…
server端运行JS代码 话说,当今不在client使用JS代码才是稀罕事.因为web应用的体验越来越丰富,client用JS实现的逻辑也越来越多,这造成的结果就是某些差点儿一致的逻辑须要在client和服务端各实现一遍,大牛们当然不甘心啊!幸运的是,我们能够在server端运行JS代码,谁让JS抱了一根大腿呢... 比如,现在在client使用JS进行验证已经是个标准,他能够有效避免用户在正常情况下提交错误的数据,增强用户体验.当然,server端的验证也是不可缺少的,由于这才是安全性的体现…
[导语]:Meteor 是一个用 JS 开发现代 Web 应用程序的平台.它是开源的,在 GitHub 上有 4.2 万 Star. Meteor 是什么? 官方文档是这样描述 Meteor 的:Meteor 是一个用于开发 Web 和移动端应用的全栈 JavaScript 平台.它包含一系列用于实现客户端实时响应的技术和与之配合的一个构建工具,以及来自 Node.js 和常规 JavaScript 社区的精选软件包. 简而言之,用户可以便捷的使用 Meteor 平台搭建一套从前端到移动端再到后…