#include <iostream> #include <string> using namespace std; class Animal { public: Animal(); Animal(string name); string mouth; void eat(); void sleep(); void drool(); string name; }; class Pig : public Animal { public: Pig(); Pig(string name);…
思想: 在C++的类继承中,构造函数不能被继承(C11中可以被继承,但仅仅是写起来方便,不是真正的继承) 建立对象时,首先调用基类的构造函数,然后在调用下一个派生类的构造函数,依次类推: 析构对象时,其顺序正好与构造相反: if(子类没有自定义构造函数){         if(基类没有自定义构造函数)        {              用子类定义对象时,先自动调用基类的默认构造函数,再调子类的默认构造函数.         }         else if(基类有自定义无参构造函数…
思想: 在C++的类继承中, 建立对象时,首先调用基类的构造函数,然后在调用下一个派生类的构造函数,依次类推: 析构对象时,其顺序正好与构造相反: 例子: #include <iostream> using namespace std; class Shape{ public: void Draw() {cout<<"Base::Draw()"<<endl;} void Erase() {cout<<"Base::Erase()…
单继承是一般的单一继承,一个子类只 有一个直接父类时称这个继承关系为单继承.这种关系比较简单是一对一的关系: 多继承是指 一个子类有两个或以上直接父类时称这个继承关系为多继承.这种继承方式使一个子类可以继承多个父类的特性.多继承可以看作是单继承的扩展.派生类具有多个基类,派生类与每个基类之间的关系仍可看作是一个单继承.多继承下派生类的构造函数与单继承下派生类构造函数相似,它必须同时负责该派生类所有基类构造函数的调用.同时,派生类的参数个数必须包含完成所有基类初始化所需的参数个数.在子类的内存中它…
为什么复合优先于继承? 1.继承违反了封装原则,打破了封装性 2.继承会不必要的暴露API细节,称为隐患.比如通过直接访问底层使p.getProperty(K,V)的键值对可以不是String类型 3.继承限定了类的性能,它会把它的缺陷传递给子类 1.复合:不必扩展现有的Set类,而是在此类中加一个私有域,它引用现有类的一个实例 2.它的封装特性使得它更加健壮灵活 3.复合允许设计新的API隐藏父类的缺点 在继承中的例子 public class InstrumentedHashSet<E>…
 C++中的类继承之单继承&多继承&菱形继承 单继承是一般的单一继承,一个子类只 有一个直接父类时称这个继承关系为单继承.这种关系比较简单是一对一的关系: 多继承是指 一个子类有两个或以上直接父类时称这个继承关系为多继承.这种继承方式使一个子类可以继承多个父类的特性.多继承可以看作是单继承的扩展.派生类具有多个基类,派生类与每个基类之间的关系仍可看作是一个单继承.多继承下派生类的构造函数与单继承下派生类构造函数相似,它必须同时负责该派生类所有基类构造函数的调用.同时,派生类的参数个数必须包…
(根据<C++程序设计>(谭浩强)整理,整理者:华科小涛,@http://www.cnblogs.com/hust-ghtao转载请注明) 由于基类的构造函数和析构函数是不能被继承的,所以在声明派生类时,需要我们自己定义派生类的构造函数和析构函数. 1  派生类的构造函数 在设计派生类的构造函数时,不仅要考虑派生类所增加的数据成员的初始化,还要考虑基类的数据成员的初始化.也就是说, 希望在执行派生类的构造函数时,使派生类的数据成员和基类的数据成员同时都被初始化.解决这个问题的思路是:在执行派生…
介绍: 第一天的内容主要是不同情形下的方法重载.这一部分则主要讲面向对象中继承的概念.首先用一个要点图形来定义继承. 继承 一个简单的例子: ClassA: class ClassA:ClassB { public void Display1() { Console.WriteLine("ClassA Display1"); base.Display1(); } } ClassB: class ClassB { public int x = 100; public void Displ…
CSS中的层叠.特殊性.继承.样式表中的@import 层叠 CSS有一个机制是层叠,层叠可以理解为对样式的覆盖,优先性为: 网站开发者的样式表 用户样式(通过设置浏览器的显示选项) 浏览器默认的样式 以上优先级递减,也就是说不写任何样式的情况下采用的就是浏览器默认显示样式. 特殊性 特殊性可以理解成开发者样式表代码的优先级,可以对应a,b,c,d四个级别.优先性为: 内联样式,a = 1 ID选择符,b=1 类选择符.伪类选择符.属性选择符,c=1 元素选择符和伪元素选择符,d=1 以上的a,…
1 函数的重载.重写(重定义).函数覆盖及隐藏 其实函数重载与函数重写.函数覆盖和函数隐藏不是一个层面上的概念.前者是同一个类内,或者同一个函数作用域内,同名不同参数列表的函数之间的关系.而后三者是基类和派生类函数不同情况下的关系. 1.1 函数重载 正如上文说的函数的重载是指类内部,同名不同参数列表函数之间的关系.如下: void show(); void show(int); void show(int , double); 以上是多个同名参数列表不同的函数,这种情况就是函数重载.不同的函数…