auto_ptr 实现】的更多相关文章

1.auto_ptr 这个所谓的只能指针有点鸡肋!  没有引用计数,而且还有一个所有权转移的情况! 当所有权转移后,以前的auto_ptr将会成为null 2.shared_ptr 增加了引用计数,没有所有权转移问题 但是它俩在析构的时候都没有delete[]动作,所以不能释放数组类型! 当然,可以重写一个可以释放数组的模板类!…
/* * Copyright (c) 1997-1999 * Silicon Graphics Computer Systems, Inc. * * Permission to use, copy, modify, distribute and sell this software * and its documentation for any purpose is hereby granted without fee, * provided that the above copyright n…
auto_ptr作为最早的智能指针,可以实现以RAII手法管理堆区对象,但它设计的本意只是简单的利用C++对于栈区对象的自动析构管理堆区对象, 并不像shared_ptr那样包含引用计数,可以在每次拷贝的时候多出一个“分身”.这时候,拷贝的语义就成了很大的问题(按理说直接禁掉可能好好些), 于是就出现了下面这个不伦不类的原型: ) throw(); auto_ptr (auto_ptr& a) throw(); template<class Y> auto_ptr (auto_ptr&…
c++ auto_ptr智能指针 该类型在头文件memory中,在程序的开通通过 #include<memory> 导入,接下来讲解该智能指针的作用和使用. 使用方法: auto_ptr<type> ptr(new type());   这是该指针的定义形式,其中 type 是指针指向的类型,ptr 是该指针的名称. 比如该type 是int,具体定义如下: auto_ptr<int> ptr(new int(4)); 比如该type 是map<int,vecto…
[1]std::auto_ptr 对于编译器来说,智能指针实质是一个栈对象,而并非指针类型. 智能指针通过构造函数获取堆内存的管理所有权,而在其生命期结束时,再通过析构函数释放由它所管理的堆内存. 所有智能指针都重载了“operator->”操作符,直接返回对象的引用,用以操作对象.访问智能指针原来的方法则使用“.”操作符. 访问智能指针包含的裸指针则可以用get()函数. 由于智能指针是一个对象,所以if(spObject)永远为真.要判断智能指针的裸指针是否为空,需要这样判断:if(spOb…
auto_ptr是C++标准库中(<utility>)为了解决资源泄漏的问题提供的一个智能指针类模板(注意:这只是一种简单的智能指针) auto_ptr的实现原理其实就是RAII,在构造的时候获取资源,在析构的时候释放资源,并进行相关指针操作的重载,使用起来就像普通的指针. std::auto_ptr<ClassA> pa(new ClassA); 下面主要分析一下auto_ptr的几个要注意的地方: ,Transfer of Ownership auto_ptr与boost库中的…
转载自http://www.cnblogs.com/qytan36/archive/2010/06/28/1766555.html auto_ptr是C++标准库中(<utility>)为了解决资源泄漏的问题提供的一个智能指针类模板(注意:这只是一种简单的智能指针) auto_ptr的实现原理其实就是RAII,在构造的时候获取资源,在析构的时候释放资源,并进行相关指针操作的重载,使用起来就像普通的指针. std::auto_ptr<ClassA> pa(new ClassA); 下…
c++使用智能指针应该保证无论在何种情况下,只要自己被摧毁,就一定连带释放其所有资源,而由于智能型指针本身就是区域变量, 所以无论是正常退出,还是异常退出,只要函数退出,它就一定销毁 常数型auto_ptr减少了“不经意转移拥有权”所带来的危险,只要一个对象通过auto_ptr传递,就可以使用常数型auto_ptr来终结拥有权转移链此后拥有权将不再进行转移…
初始化: #include<memory> //auto_ptr header void f() { auto_ptr<classA> ptr(new classA); } 拷贝: //auto_ptr can't be initialized by = operator auto_ptr<classA> ptr1(new classA); //OK auto_ptr<classA> ptr2 = new classA; //NOK ptr1 = auto_…
auto_ptr是c++标准库中的一种严格所有权型的智能指针,实现在backward/auto_ptr.h文件中 pro: 1.做临时变量时,不需要手动去释放资源 void f() { ClassA *p = new ClassA; ...... // 如果这抛出异常,还会有资源泄露的可能 delete p } 2.做成员变量时,不需要析构函数去处理 class A { private: auto_ptr<B> _p; // 类的析构函数会默认调用成员变量的析构函数 } con: 1.在函数中…