header{font-size:1em;padding-top:1.5em;padding-bottom:1.5em} .markdown-body{overflow:hidden} .markdown-body>div,.markdown-body>article{width:100%} aside.sidebar{float:none;padding:0 18px 1px;background-color:#f7f7f7;border-top:1px solid #e0e0e0} .fl…
今天看了FDTemplateLayoutCell的源码,类别里面相当频繁使用了关联对象,做笔记!!!学套路 主要函数: void objc_setAssociatedObject(id object, const void *key, id value, objc_AssociationPolicy policy); id objc_getAssociatedObject(id object, const void *key); void objc_removeAssociatedObjects…
要实现在表格里编辑文本, 表格让我想到了CollectionView,文本让我想起TextView, 做之前想了好久怎么样来获得编辑的是哪个TextView,要获取对应的IndexPath啊,想着之前Cell中的按钮用block来实现,在自定义的Cell中加一个属性存IndexPath,可想着就一个TextView要自定义写一个类这样也未免太麻烦了.正好突然想到之前听过的属性管理,自己就凑着这个机会用了下,赶脚还不错. 有时候类的实例可能是某种机制所创建,而开发者无法令这种机制创建出自己所写的子…
例子: static const char kRepresentedObject; - (IBAction)doSomething:(id)sender { UIAlertView *alert = [[UIAlertView alloc] initWithTitle:@"Alert" message:nil delegate:self cancelButtonTitle:@"OK" otherButtonTitles:nil]; objc_setAssociate…
使用场景:在分类中,不允许创建实例变量,这里就解决了此问题 参考: https://www.cnblogs.com/someonelikeyou/p/7162613.html 属性的实质:就是实例变量+set+get 方法 协议和分类中只会生成setter和getter的声明,如果要实现,还得借助runtime: void objc_setAssociatedObject(id object, const void *key, id value, objc_AssociationPolicy p…
学习内容 NSNitification与NotificationCenter(通知与通知中心) 通知的使用 [[NSNotificationCenter defaultCenter]addObserver:selfselector:@selector (noticeAction:) name:@"name" object:nil]; 注册观察者 NSNotification* notice = [NSNotification notificationWithName:@"na…
点按钮的时候,给alertView添加一个关联对象(被点击这个按钮), objc_setAssociatedObject(alert, &kRepresentedObject, sender, OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC); 在UIAlertViewDelegate中取出关联对象(被点击的按钮) UIButton *sender = objc_getAssociatedObject(alertView, &kRepresentedObject); &…
一.Runtime关联对象的方法简介: 在<objc/runtime.h>中,有三个关联的方法,分别是: objc_setAssociatedObject objc_getAssociatedObject objc_removeAssociatedObjects 1.1.设置关联 void objc_setAssociatedObject(id object, const void *key, id value, objc_AssociationPolicy policy) 第一个参数:id…
iOS Category 添加属性实现原理 - 关联对象 RunTime为Category动态关联对象 使用RunTime给系统的类添加属性,首先需要了解对象与属性的关系.对象一开始初始化的时候其属性为nil,给属性赋值其实就是让属性指向一块存储内容的内存,使这个对象的属性跟这块内存产生一种关联. 那么如果想动态的添加属性,其实就是动态的产生某种关联就好了.而想要给系统的类添加属性,只能通过分类. 1.使用举例 这里给NSObject添加height属性,创建NSObject的分类 // 我们可…
上篇介绍了Runtime类和对象的相关知识点,在4.5和4.6小节,也介绍了成员变量和属性的一些方法应用.本篇将讨论实现细节的相关内容. 在讨论之前,我们先来介绍一个很冷僻但又很有用的一个关键字:@encode 1.类型编码 为了协助运行时系统,编译器用字符串为每个方法的返回值.参数类型和方法选择器编码,使用的编码方案在其他情况下也很有用.在 Objective-C 运行时的消息发送机制中,传递参数时,由于类型信息的缺失,需要类型编码进行辅助以保证类型信息也能够被传递.在实际的应用开发中,使用案…