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第3章 ES文档和故障处理 一.ES网络配置表 ES网络配置表是ES的硬件和软件组成的列表.ES网络配置常包括以下项目: 分级 项目 杂项信息 系统名.系统厂商/型号.CPU速率.RAM.存储器.系统功能 第1.2层 介质类型.接口速率.VLAN.MAC.网络接头 第3层 IP地址.缺省网关.子网掩码.WINS.DNS. 第7层 操作系统(版本).基于网络的应用程序.高带宽应用程序.低延时应用程序.特定考虑 二.ES网络拓扑图 ES网络拓扑图的典型项目有:系统名.网络连接.物理位置.系统目标.V…
在之前的文章中,介绍了 ES 整体的架构和内容,这篇主要针对 ES 最小的存储单位 - 文档以及由文档组成的索引进行详细介绍. 会涉及到如下的内容: 文档的 CURD 操作. Dynamic Mapping 和显示 Mapping 的区别 常见 Mapping 类型与常见参数介绍 Index Template 和 Dynamic Template 对文档进行操作 单个文档 CRUD 和常见的数据库类似,ES 也支持 CURD 操作: 下面展示了对单个 ES 文档的操作: 操作名称 URL 解释…
  这一章的例子是对<Qt Creator快速人门>基础应用篇各章节知识的综合应用, 也是一个规范的实例程序.之所以说其规范,是因为在这个程序中,我们对菜单什么时候可用/什么时候不可用.关闭程序时应该先保存已修改且尚未保存的文件等细节都做了严格的约束.而一个真正实用的应用程序,也就应该如此.   本章应用了基础篇的众多知识点,但这里只是讲解程序流程与框架,没有涉及太多知识细节的讲解.这个实例主要是对主窗口部件的应用,所以可以学完<Qt Creator快速入门>的前5章再来学习本章,…
JavaScript 1.JavaScript简介 起源 在1995年时,由Netscape公司的Brendan Eich,在网景导航者浏览器上首次设计实现而成.Netscape在最初将其脚本语言命名为LiveScript,因为Netscape与Sun合作,网景公司管理层希望它外观看起来像Java,因此取名为JavaScript. 作用: 在前段页面中验证用户提交信息是否符合要求 和服务器发生交互,判断用户名是否存在 特性 ①脚本语言.JavaScript是一种解释型的脚本语言,C.C++.Ja…
ES支持近实时的索引.更新.查询.删除文档,近实时就意味着刚刚索引的数据需要1秒钟后才能搜索到,这也是与传统的SQL数据库不同的地方. 更多的ES文档资料参考:Elasticsearch官方文档翻译 索引/替换文档 之前已经试过如何索引一个文档了,这里再复习一下: curl -XPUT 'localhost:9200/customer/external/1?pretty' -d ' { "name": "John Doe" }' 上面的例子中,创建了一个索引为cus…
前言:很多场景下,我们都需要对一篇文章或者文档的点击次数进行统计,然而SharePoint本身并没有给我们设计这样一个字段,所以我们需要通过简单的字段开发来实现这样一个功能. 一.创建项目: 1. 创建一个空的SharePoint项目,添加一个“SharePoint映射文件夹”,映射到Template/Xml下,用来保存我们对于字段描述的xml. 2. 添加一个xml到映射的xml文件夹下,名字为fldtypes_字段名,前面的名字必须是这样规则,才会被SharePoint所识别,xml模板附后…
lucene.Solr.Elasticsearch 1.倒排序索引 2.Lucene是类库 3.solr基于lucene 4.ES基于lucene 一.Elasticsearch 核心术语 特点: 1.es可以支持空格查询,多个关键字 2.空格支持 3.拆词查询 4.搜索内容可以高亮 5.海量数据查库 ES 可以对照着 数据库 来理解: 索引index    -------->    表 文档 document    -------->    行(记录) 字段 fields    ------…
公号:码农充电站pro 主页:https://codeshellme.github.io 本节介绍 ES 文档,索引及其基本操作. 1,ES 中的文档 在 ES 中,文档(Document)是可搜索数据的最小存储单位,相当于关系数据库中的一条记录. 文档以 Json 数据格式保存在 ES 中,Json 中保存着多个键值对,它可以保存不同类型的数据,比如: 字符串类型 数字类型 布尔类型 数组类型 日期类型 二进制类型 范围类型 Python 语言中的字典类型,就是 Json 数据格式. 文档中的…
Before you learn about dependency injection and Unity, you need to understand why you should use them. And in order to understand why you should use them, you should understand what types of problems dependency injection and Unity are designed to hel…
本文知识点:     1潜在畸形页面使用htmlTreeParse函数 2startElement的用法 3闭包 4handler函数的命令和函数体主要写法 5节点的丢弃,取出,取出标签名称.属性.属性值.内容 6修改树中节点的属性.节点计数.存储节点 7匿名函数写法 8xmlHashTree函数和xmlRoot函数和trun参数(此条存疑) 9编码 10try和trycatch,中断 11xinclude   原书中虽然主要是关于HTML的,但是我想把重心放在2.4解析一节的内容,进行扩充和增…