JAVA基础——设计模式之单列模式】的更多相关文章

一:单例设计模式 Singleton是一种创建型模式,指某个类采用Singleton模式,则在这个类被创建后,只可能产生一个实例供外部访问,并且提供一个全局的访问点. 单例设计模式的特点: 单例类只能有一个实例 单例必须创建对象 单例类需要对外提供该对象 核心知识点如下: 将采用单例设计模式的类的构造方法私有化(采用private修饰). 在其内部产生该类的实例化对象,并将其封装成private static类型. 定义一个静态方法返回该类的实例. 二:单例式的分类 1.饿汉模式: 优点是: 写…
代理模式是对象的结构模式.代理模式给某一个对象提供一个代理对象,并由代理对象控制对原对象的引用. 代理模式是常用的Java 设计模式,它的特征是代理类与委托类有同样的接口,代理类主要负责为委托类预处理消息.过滤消息.把消息转发给委托类,以及事后处理消息等.代理类与委托类之间通常会存在关联关系,一个代理类的对象与一个委托类的对象关联,代理类的对象本身并不真正实现服务,而是通过调用委托类的对象的相关方法,来提供特定的服务 代理模式的结构 所谓代理,就是一个人或者机构代表另一个人或者机构采取行动.在一…
黑马程序员:Java基础总结 静态代理模式&动态代理   ASP.Net+Android+IO开发 . .Net培训 .期待与您交流! 静态代理模式 public  class  Ts {         public  static  void  main(String[] args)  throws  Exception {               // 通过中介公司生产一批衣服             ClothingProduct cp =  new  ProxCompany( ne…
废话不多说了,先给大家介绍注册树模式然后介绍工厂模式最后给大家介绍单列模式,本文写的很详细,一起来学习吧. php注册树模式 什么是注册树模式? 注册树模式当然也叫注册模式,注册器模式.之所以我在这里矫情一下它的名称,是因为我感觉注册树这个名称更容易让人理解.像前两篇一样,我们这篇依旧是从名字入手.注册树模式通过将对象实例注册到一棵全局的对象树上,需要的时候从对象树上采摘的模式设计方法.   这让我想起了小时候买糖葫芦,卖糖葫芦的将糖葫芦插在一个大的杆子上,人们买的时候就取下来.不同的是,注册树…
工厂模式在我们日常的应用中应当算是比较广泛的一种设计模式了.今天让我们一起来学习一下,工厂的设计模式. 工厂模式在<Java与模式>中分为三类:     1)简单工厂模式(Simple Factory):不利于产生系列产品:     2)工厂方法模式(Factory Method):又称为多形性工厂:     3)抽象工厂模式(Abstract Factory):又称为工具箱,产生产品族,但不利于产生新的产品:        这三种模式从上到下逐步抽象,并且更具一般性.         GOF…
三种基础设计模式(所有面向对象设计模式中最常见的三种): ① 工厂模式:使用工厂方法或者类生成对象,而不是在代码中直接new 在 Common 目录下新建 Factory.php: <?php namespace Common; class Factory{ static function createDatabase(){ //$db = new \Common\Database; $db = new Database; return $db; } } index.php: <?php de…
出处:https://blog.csdn.net/zhangerqing/article/details/8194653 java的设计模式分为三大类 创建型模式: 工厂方法模式.抽象工厂模式.单例模式.建造者模式.原型模式 结构型模式:适配器模式.装饰器模式.代理模式.外观模式.桥接模式.组合模式.享元模式 行为型模式: 策略模式.模板方法模式.观察者模式.迭代子模式.责任链模式.命令模式.备忘录模式.状态模式.访问者模式.中介者模式.解释器模式 创建型模式,共五种:工厂方法模式.抽象工厂模式…
在阎宏博士的<JAVA与模式>一书中开头是这样描述简单工厂模式的:简单工厂模式是类的创建模式,又叫做静态工厂方法(Static Factory Method)模式.简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例. 举例说明适用场景: 假设应用系统需要多种登录方式:口令认证(通过数据库验证用户).域认证(通过微软域验证用户).建立一个支持多种登录方式的接口,见下图: 1 public interface Login { 2 //登录验证 3 public boolean verify(…
装饰模式 : 对新房进行装修并没有改变房屋的本质,但它可以让房子变得更漂亮.更温馨.更实用.    在软件设计中,对已有对象(新房)的功能进行扩展(装修).    把通用功能封装在装饰器中,用到的地方进行调用. 装饰模式是一种用于替代继承的技术,使用对象之间的关联关系取代类之间的继承关系.引入装饰类,扩充新功能.    角色    .抽象构件   . 具体构件   . 抽象装饰类  .  具体装饰类 案例一,窗体装饰 1.组件类 package Decorator; // 装饰者模式 /** *…
设计模式: 一个程序员对设计模式的理解: “不懂”为什么要把很简单的东西搞得那么复杂.后来随着软件开发经验的增加才开始明白我所看到的“复杂”恰恰就是设计模式的精髓所在,我所理解的“简单”就是一把钥匙开一把锁的模式,目的仅仅是着眼于解决现在的问题,而设计模式的“复杂”就在于它是要构造一个“万能钥匙”,目的是提出一种对所有锁的开锁方案.在真正理解设计模式之前我一直在编写“简单”的代码. 这个“简单”不是功能的简单,而是设计的简单.简单的设计意味着缺少灵活性,代码很钢硬,只在这个项目里有用,拿到其它的…