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在自定义协议的头文件 .h中 @protocol NSDelegate <NSObject>@optional  //可选 - (void)OnOption:(NSString *)pStr; @required //必须- (void)OnRequired:(NSString *)pStr;@end @interface NSClass :NSObject id<BSDelegate> delegate; @end @property(assian) id<BSDelega…
[iOS自定义键盘]详解 实现效果展示: 一.实现的协议方法代码 #import <UIKit/UIKit.h> //创建自定义键盘协议 @protocol XFG_KeyBoardDelegate <NSObject> //创建协议方法 @required//必须执行的方法 - (void)numberKeyBoard:(NSInteger) number; - (void)cancelKeyBoard; - (void)finishKeyBoard; - (void)perio…
iOS中delegate.protocol的关系 分类: iOS Development2014-02-12 10:47 277人阅读 评论(0) 收藏 举报 delegateiosprocotolcategoryobject-c 刚开始接触iOS,对delegate.protocol这两个概念比较模糊.参考了一些资料,记录下来体会. 1.protocol           protocol和interface的概念类似,是object-c语法的一部分.protocol就是一系列不属于任何类的…
ios学习-delegate.传值.跳转页面     1.打开xcode,然后选择ios--Application--Empty Application一个空项目. 项目目录: 2.输入项目名称以及选择保存路径即可. 3.创建文件夹Model.Controller. 4.Model文件夹创建User类:User.h User.m 代码: User.h: #import <Foundation/Foundation.h> @interface User : NSObject @property …
代码地址如下:http://www.demodashi.com/demo/12955.html 一.总效果 本文记录分享下自定义转场动画的实现方法,具体到动画效果:新浪微博图集浏览转场效果.手势过渡动画.网易音乐启动屏转场动画.开关门动画.全屏侧滑返回效果 的代码可以到代码中查看,注释还算清晰. 二.实现 ①模态化present和dismiss 自定义转场 1.创建一个遵循协议的动画过渡管理对象,并实现如下两个方法: //返回动画事件 - (NSTimeInterval)transitionDu…
代码地址如下:http://www.demodashi.com/demo/11612.html 路漫漫其修远兮,吾将上下而求索 前记 想研究自定义转场动画很久了,时间就像海绵,挤一挤还是有的,花了差不多有10天的时间,终于对转场动画了解了一点.自从iOS 7以后,我们就可以自定义转场动画,实现我们想要的效果,在这之前,我们先来看一张图,大概了解下,需要知道些什么 相关类联系图 相信各位看官也差不多看完这张图了,下面我们就来简单了解下其中的类和相关的函数 说到转场动画,其实无非就是我们常用的pus…
UISwitch开关控件 开关代替了点选框.开关是到目前为止用起来最简单的控件,不过仍然可以作一定程度的定制化. 一.创建 UISwitch* mySwitch = [[ UISwitchalloc]initWithFrame:CGRectMake(200.0,10.0,0.0,0.0)]; 是不是很奇怪,大小竟然是0.0×0.0,没错,系统会自动帮你决定最佳的尺寸,你自己写的尺寸会被忽略掉,你只要定义好相对父视图的位置就好了.默认尺寸为79 * 27. 二.显示控件 [ parrentView…
给大家介绍如何实现 iOS 自定义状态栏 Sample Code: 01 UIWindow * statusWindow = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[UIApplication sharedApplication].statusBarFrame]; 02     [statusWindow setWindowLevel:UIWindowLevelStatusBar + 1]; 03     [statusWindow setBackgroundColor…
iOS自定义组与组之间的距离以及视图 //头视图高度 - (CGFloat)tableView:(UITableView *)tableView heightForHeaderInSection:(NSInteger)section { return 10; } - (UIView *)tableView:(UITableView *)tableView viewForHeaderInSection:(NSInteger)section { UIView *headerView = [[UIVi…
iOS自定义转场动画实战讲解   转场动画这事,说简单也简单,可以通过presentViewController:animated:completion:和dismissViewControllerAnimated:completion:这一组函数以模态视图的方式展现.隐藏视图.如果用到了navigationController,还可以调用pushViewController:animated:和popViewController这一组函数将新的视图控制器压栈.弹栈. 下图中所有转场动画都是自定…
创建一个自定义代理 @class MJTgFooterView; /** 1.协议名称: 控件类名 + Delegate 2.代理方法普遍都是@optional 3. */ @protocol MJTgFooterViewDelegate <NSObject> @optional//可实现的代理方法 - (void)tgFooterViewDidClickedLoadBtn:(MJTgFooterView *)tgFooterView; @end 声明代理,外界可以进行调用(控件器) @pro…
由于项目需要,需要自定义键盘.ios系统键盘会缓存键盘输入,并保存在系统目录下的文件里,并且是明文存储,存在帐号密码泄漏风险.在别人代码基础上修改了下,美化了下界面,去掉了字符输入,加了点击特效,截图如下: 调用方法: LVKeyboard* keyBoard = [[LVKeyboard alloc] init]; keyBoard.delegate = self; _tf_input.inputView = keyBoard; _tf_input.delegate = self; LVKey…
在iOS中,你能看得见摸得着的东西基本都是UIView,比如一个按钮,一个标签,一个文本输入框,这些都是UIView: 其实UIView之所以能显示在屏幕上,完全是因为它内部的一个图层 在创建UIView对象时,UIView内部会自动创建一个图层(即CALayer对象),通过UIView的layer属性可以访问这个图层 @property(nonatomic,readonly,retain) CALayer *layer; 每一个UIView内部都默认关联一个CALayer,我们可称这个Laye…
iOS中熟悉的是导航栏中的push和pop这两种动画效果,在这里我们可以自己实现自己想要的一些转场动画 下面是我自己创建转场动画的过程 1.新建一个文件继承自NSObject ,遵循协议UIViewControllerAnimatedTransitioning, 2.添加一个枚举,用于判断视图的推入还是推出 typedef enum {    AnimationTypePresent,    AnimationTypeDismiss} AnimationType;并申明一个属性 @propert…
WXSTransition 这款非常不错,力推 这是作者源码简书地址: http://www.jianshu.com/p/fd3154946919 这是作者源码github地址 https://github.com/alanwangmodify/WXSTransition 大家可以去下载来看看,喜欢的话给作者个Star. bug修改: 1.A页面用push动画到B页面,B页面PUSH到C页面,也会有这样的动画效果: 修改:可以在B到C的时候将导航栏的delegate设为nil,就能正常跳转了,应…
文章有点长,写的过程很有收获,但读的过程不一定有收获,慎入 [摘要]   悬垂指针(dangling pointer)引起的crash问题,是我们在iOS开发过程当中经常会遇到的.其中由delegate引发的此类问题更是常见.本文由一个UIActionSheet引发的delegate悬垂指针问题开始,逐步思索和尝试解决这类问题的几种方案并进行比较.   [正文]   UIActionSheet是一个常用的iOS系统控件,用法很简单,实现UIActionDelegate协议方法,然后通过showI…
当自定义一个navigationController实现全屏右划返回时, 使用起来是不是很爽, 代码如下: - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; UIGestureRecognizer *gester = self.interactivePopGestureRecognizer; UIPanGestureRecognizer *panGesTer = [[UIPanGestureRecognizer alloc] initWithTarget:ge…
在 iOS 里,程序之间都是相互隔离,目前并没有一个有效的方式来做程序间通信,幸好 iOS 程序可以很方便的注册自己的 URL Scheme,这样就可以通过打开特定 URL 的方式来传递参数给另外一个程序. 例如在 iPad 上浏览网页,并且 iPad 已经安装了 淘宝 HD,那么就打开下面这个链接就会在淘宝 HD 中查看这个商品的详细信息,也可以方便的使用淘宝 HD 进行购买.收藏等操作. 在淘宝 HD 中查看商品“2012西藏卓明谷方舟登舰卡(船票)” 当然,如果你在 Mac OS X 中打…
http://www.cocoachina.com/industry/20140522/8514.html “”   阅读器 自定义URL Scheme 本文转自Migrant的博客,原文:<The Complete Tutorial on iOS/iPhone Custom URL Schemes> iPhone / iOS SDK 最酷的特性之一就是应用将其自身”绑定”到一个自定义 URL scheme 上,该 scheme 用于从浏览器或其他应用中启动本应用.   注册自定义 URL S…
因为程序要求要插入一个日历控件,该空间的要求是从当天开始及以后的六个月内的日历,上网查资料基本上都说只要获取两个条件(当月第一天周几和本月一共有多少天)就可以实现一个简单的日历,剩下的靠自己的简单逻辑就OK了,下面开始自己从开始到完成的整个过程 1,首先做NSDate类目,扩展一些方法让日期之间转换更加方便 #import <Foundation/Foundation.h> @interface NSDate (LYWCalendar) #pragma mark - 获取日 - (NSInte…
正常的选项卡流程 cocoapods就不说了 创建一个CYLTabBarControllerConfig类 #import <Foundation/Foundation.h> #import "CYLTabBarController.h" @interface CYLTabBarControllerConfig : NSObject @property (nonatomic, readonly, strong) CYLTabBarController *tabBarCont…
在UITableView中,自定义表格,最原始是继承UITableViewCell,然后通过写代码方式去搞,但是这个费事了. 1.在storyboard中 给一个ViewController的tabieview增加自定义的UITableViewCell,可以直接从 object Library里面选取UITableViewCell拖动到tableview中,然后添加界面上自定义元素,然后补充cell的类,重用id等信息. 补充完成后,需要在工程中添加对应的cell的类文件,并做代码和xib的关联…
在阅读了iOS 8自定义动画转场上手指南后,刚开始不理解,后来慢慢消化了,现在总结如下: 1. 自定义Segue关键在于继承UIStoryboardSegue并重写perform方法 2. 动画可以在转场之间的任何方法中添加(Segue的perform方法.prepareSegue.UnwindSegue对应的IBAction方法),但最好统一一下,放在perform中去 3. UnwindSegue关键要在返回的目标VC中定义IBAction,然后才能在Storyboard中通过拖拽并选择IB…
原文链接 自定义返回按钮保留系统滑动返回手势.gif 1.简介 使用苹果手机,最喜欢的就是用它的滑动返回.作为一个开发者,我们在编写很多页面的时候,总是会因为这样那样的原因使得系统的滑动返回不可用.使用导航栏push出一个控制器,我们在控制器中自定义了一个返回按钮.这样系统默认的滑动返回手势效果就没有了. 2.解决方法 [1]从A这个控制器push到B这个控制器,我们想要自定义B的返回按钮,我们可以在A中设置 self.navigationItem.backBarButtonItem = [[U…
之前走了很多弯路,包括自己定以emoji表情,自己创建view类去处理图文混排 ,当把这些焦头烂额的东西处理完了才发现 ,其实系统自带键盘是如此的方便,iOS 系统自带的表情在view,textfield,UIimageView展示时已经将uicode做过处理,直接展示成图片的形式,其实质依然是UTF8的 符号,如果你要自己定义图片,然后添加进textField 或者Label里,那你就中大奖了,图文混排 需要费很大的功夫处理. 首先 ,想要获取系统的表情,要首先知道表情对应的UTF8 的编码方…
自定义条形进度条(iOS) ViewController.m文件 #import "ViewController.h" @interface ViewController () @property(strong,nonatomic)UIButton *btnBegin; @property(strong,nonatomic)UIButton *btnStop; @property(strong,nonatomic)UIButton *btnResert; @property(stron…
#import <UIKit/UIKit.h> @interface AppDelegate : UIResponder <UIApplicationDelegate> @property (strong, nonatomic) UIWindow *window; @end #import "AppDelegate.h" #import "AViewController.h" @implementation AppDelegate - (BO…
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一.更改状态栏颜色 (StatusBar) 就是比如导航栏是红色的状态栏是绿色的. 要实现这样的效果其实很简单,就是添加一个背景view. 简单的实现过程如下: 1 // 设置导航颜色 可用 2 [self.navigationController.navigationBar setBarTintColor:[UIColor redColor]]; 3 //创建一个高20的假状态栏 4 UIView *statusBarView = [[UIView alloc] initWithFrame:C…
作为iOS开发最常用的两个多视图控制器 NavigationController 和 TabBarController 已经很强大了,基本上在大部分的应用中都能看到它们的影子.但是在使用的过程中,系统自带的空间也经常不能满足我们的需求,所以经常需要使用自定义来实现功能. 之前写过自定义NavigationBar:  http://www.cnblogs.com/code-cd/p/4801661.html  .今天大概写一下自定义TabBar.如有不足之处,还请多多指正. 一.创建TabBarC…