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关于rem的计算顺序
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关于rem的计算顺序
/*响应式字体*//* * 字体响应式 * 屏幕>640px时,html字体大小 * 屏幕<640px时,html字体根据屏幕做出相应 * */(function(doc,win){ var docEl = doc.documentElement, resizeEvt = "orientationchange" in window ? "orientationchange" : "resize", …
c语言中printf()函数中的参数计算顺序
今天看到了一个关于printf()函数计算顺序的问题,首先看一个例子: #include<stdio.h> int main() { printf("%d---%d---%d",printf("ab"),printf("c"),printf("eee")); } 输出结果为: 这说明printf()函数在计算的时候顺序是从右往左的,但最后输出的顺序是从左往右的.所以遇到类似题目时,应该根据运算顺序和输出顺序灵活判断…
printf函数对参数的计算顺序
没想到啊,没想到: printf函数对参数的计算顺序是从右往左的! 我不禁想问一句,这么坑爹的事情,书里居然没有写过.还是我看书不仔细,没有找到?(回头,在自己翻翻那本c语言编程) 于是下面的程序结果: #include <stdio.h> int main() { i=; printf("i=%d,now i=%d\n",i,i++); ; } 正确的输出结果: i=,now i= 计算错误的小盆友,可以重新翻书了. 另外:不同编译器,甚至不同版本的GCC输出结果都不同.…
C/C++知识要点4——printf函数以及cout的计算顺序
printf函数的计算顺序:先从右到左压栈,然后从左到右出栈. 例程: #include"stdio.h" int main() { int arr[] = { 1, 2, 3, 4, 5 }; int *ptr = arr; printf("%d %d\n", *ptr, *(++ptr)); return 0; } 输出:2 ,2 计算顺序:先计算*(++ptr).进行压栈,然后计算*(ptr).再压栈. 注意:++ptr 和 ptr++ 的计算顺序.会导致不同…
rem怎么计算
px:相对长度单位.像素px是相对于显示器屏幕分辨率而言的 em:相对单位,继承父节点(层层继承,传递)基准点为父节点字体的大小,如果自身定义了font-size按自身来计算(浏览器默认字体是16px),整个页面内1em不是一个固定的值. rem:相对单位,相对长度单位.r’是“root”的缩写,相对于根元素<html>的字体大小, 可理解为”root em”, 相对根节点html的字体大小来计算,CSS3新加属性,chrome/firefox/IE9+支持. (另外需注意chrome强制最小…
Python C3 算法 手动计算顺序
Python C3 算法 手动计算顺序 手动计算类继承C3算法原则: 以所求类的直接子类的数目分成相应部分 按照从左往右的顺序依次写出继承关系 继承关系第一个第一位,在所有后面关系都是第一个出现的,提取出来,其他都替换掉 如果步骤3中不成立,就到后面一部分去找 然后继续在后面这部分找,知道找不到,再回到第一部分去找 直到结束. 下面上例题,看下如何应用 .从左到右依次写出类继承关系,并分好部分 左边|右边 HGECA,HGEA,HGMX,HGMY|HFDBA,HFDCA,HFECA,HFEA…
REM布局计算,移动端,pc端有兼容性)
rem布局计算(移动端,pc端有兼容性) <!DOCTYPE html> <html> <head lang="en"> <script> function rootREM() { var W = document.documentElement.clientWidth; W = (W <= 640) ? W : 640; document.documentElement.style.fontSize = W / 10 + 'px'…
有关C/C++中,表达式计算顺序的问题,以及表达式内部变量“副作用”问题(转)
经常可以在一些讨论组里看到下面的提问:“谁知道下面C语句给n赋什么值?”m = 1; n = m+++m++;最近有位不相识的朋友发email给我,问为什么在某个C++系统里,下面表达式打印出两个4,而不是4和5:a = 4; cout << a++ << a;C++ 不是规定 << 操作左结合吗?是C++ 书上写错了,还是这个系统的实现有问题?要弄清这些,需要理解的一个问题是:如果程序里某处修改了一个变量(通过赋值.增量/减量操作等),什么时候从该变量能够取到新值?有…
C/C++多参数函数参数的计算顺序与压栈顺序
一.前言 今天在看Thinking in C++这本书时,书中的一个例子引起了我的注意,具体是使用了下面这句 单看这条语句的语义会发现仅仅是使用一个简单的string的substr函数将所得子串push_back到strings.但是在阅读时我却对于substr的参数传递产生了疑惑,到底是先执行了++current,还是先执行了last-current? 经过查阅资料,发现了两个相关知识点----参数的计算顺序与压栈顺序. 二.参数压栈顺序 C/C++中规定了函数参数的压栈顺序是从右至左,对于含…
这次我好像才真的明白了CSS Rem字体计算的原理
背景 如何按照设计稿中标注的尺寸,直接写页面的样式,不再需要px2rem这样的工具或者人工转换 ? 只要你明白了rem的计算原理,这个问题的答案超级简单. 根字体大小计算核心原理 设备的根字体大小 * 全屏比例值 = 设备的宽度 设计稿的根字体大小 * 全屏比例值 = 设计稿的宽度 这两个等式中的全屏比例值相等的条件下,在真实设备上可以高保真地还原设计稿. 实战一下 找了一个蓝湖的设计稿,蓝湖的设计稿宽度是750px,默认根字体大小是50px. 50px * 全屏比例值 = 750px,这个全…