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这个是上个星期5写的了,当时是突然想写个游戏,就想到了别踩白块儿,当时的想法是 可能普通模式的别踩白块儿因为他的“块儿”是滚动的向上这种,以我目前会的技术想不出怎么写, 但是如果是街机模式,通过你每按一次按键之后他像下跳一格这样的就非常好实现了. 通过我目前会的知识,实现的步骤大概是这样的: 建一个4X4的表格,制作2张150X100的图片,一张全白色,一张全黑色,命名为0.JPG,1.JPG 就是说当文件名为0的时候就是白色的块,为1的时候就是黑色的块. 然后先用白色的图片填充表格内所有的TD…
初步学习了JS基础,为了更好地将所学知识熟练运用,我进行了银行ATM存取款机的模拟程序编写,主要通过VScode终端实现系列操作. 我的ATM程序包括6个主要功能:1.查询余额 2.存钱 3. 取钱 4.转账 5.切换账户 6.修改密码 0.退出(附加功能).因我的学习过程是从简单数据类型到引用数据类型,所以我写了由简到繁的多个ATM版本,接下来来就详细说说在基础版中我对每个功能的编写思路与是实现方法. 创建模拟账户 基础版我只使用简单数据类型进行账户创建,用变量名建立了2个账户: let us…
还记得当初刚接触JS时候,看到视频中老师写了个九九乘法表,觉得好神奇,可是自己在下面动手写了半天还是有各种问题,甚是懊恼啊.今又看到园子里有关于乘法表的博文,出于对过去的不舍与缅怀,遂重写一遍. <script> write('<table>'); for (var i = 1;i<10;i++) {  write('<tr>')  for (var j =1;j<=i;j++) {    write('<td>'+j+'*'+i+'='+j*i…
接触时感觉跟前面写网页的差距和大,与c语言很相似.主要学的有: 1.引入js的三种方法:外联,内联,嵌套 2.标识符:第一个字符可以是任意Unicode字母,以及美元符号($)和下划线(_). - 第二个字符及后面的字符,还可以用数字. 3.JavaScript的数据类型,分成两组: a.原始类型(primitive type):数值( number ) 字符串类型( string ) 布尔值(boolean) null undefined b.和引用类型(complex type):对象(ob…
这几天一直在看网易云课堂上免费的JS课程,正好今天看到讲了计时器setInterval,第一感觉就是像C#里的TIMER.然后课程里举得例子正好通过计时器改变新生成窗口的位置, 然后就突然有了灵感!可以写一个“抓住我”的小游戏. 因为刚学JS 懂的实在很少,所以就通过自己已经学过的内容实现了, 主要原理是建一个5X5的表格,每一个格子里放一个DIV,并通过数字命名ID 1-25. 然后就是通过网上找的一个获取随机数的方式,getelementbyid获取随机的一个DIV并且通过innerHTML…
需求是以上效果展示.话不多说,直接代码显示,不涉及代码优化.已实现功能为目的. 先看html部分: <body> <div class="dream" id="dream"> <div class="top"> <input type="button" value="上一组"> <input type="button" value=&…
实现这样的效果. 直接看代码,html部分: <body> <div class="box"> <div class="lists" id="qq"> <div id="div1"> <span class="normal"></span> <h2>我的好友</h2> </div> <ul>…
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta http-equiv="Content-…
1.多个对象操作的时候可以放在一起,eg: $('.send_message, .friends_increment').blur(function() {}); 2.三元表达式与if else,eg: (1)var pass_percent = send_message && friends_increment ? ((friends_increment / send_message) * 100).toFixed(2) : 0; 与 (2)if(send_message &&a…
代码如下: <script type="text/javascript"> window.onload=function() { var oIput=document.getElementsByTagName('input'); var Obtn=document.getElementById('btn'); ;i<oIput.length;i++) { oIput[i].onclick=function() { ;i<oIput.length;i++) { o…