debug和release之间的时间优化问题】的更多相关文章

最近跑了一个Vibe的代码,其中 加了一句向量的声明: vector<int> binary_delete1,binary_delete2,binary_delete3; 之后程序就会变得很慢,这个问题很是头疼. 之后发现是在debug模式下进行的,debug模式下系统的时间很多情况下是不作任何优化的,所以我们这个时候采用这种模式是不合理的.后来改成release之后,发现无论加不加这条声明,程序都会很快的进行,因此可以发现release和debug之间的区别.当然release也有自己的问题…
如果代码声明了一个变量,后面却没有用到, 生成方式debug模式下,这个变量的值存在,调试过程中是可以看到的, 生成方式release模式下,编译时经过了优化,这个值在调试过程就看不到了…
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主同意不得转载. https://blog.csdn.net/helloUSB2010/article/details/35802437 一.生成和又一次生成 "生成"的时候仅仅对你修改过的文件又一次生成没有修改过的文件不会又一次生成: "又一次生成"是对全部的文件都又一次生成. 以cpp为例当你仅仅修改某些.cpp之类的文件的时候能够用生成省了编译没有修改的那些些文件的时间.可是修改了某些.h之类的文件最好用又一次生成.由于有可…
参考内容: 前段时间从网上下来一个有意思的代码,用VS2010打开时需要将工程转换为2010的工程,转化后却出现了编译不通过的问题,类似这样的错误:c:\program files\microsoft visual studio 10.0\vc\atlmfc\include\afxver_.h(81): fatal error C1189: #error :  Please use the /MD switch for _AFXDLL builds.之前一直没注意过MFC库使用方式需要与运行时库…
这篇文章发布于我的 github 博客:原文 在真正开始讨论之前先定义一下 Scope. 本文讨论的范围限于执行速度,内存占用什么的不在评估的范围之内. 本文不讨论算法:编译器带来的优化基本上属于底层的优化,难以从质上提升执行速度.程序的快慢主要影响因素是采用的数据结构和算法这些高层次上的东西.我们接下来的讨论建立在这些高层次的东西已经被充分考虑的基础之上. 目录 .NET 的 Debug 和 Release build 对执行速度的影响 如果你没有时间 Debug 和 Release buil…
vc中debug和release的不同 收藏  在使用VC开发软件的过程中,正当要享受那种兴奋的时候突然发现:release与debug运行结果不一致,甚至出错,而release又不方便调试,真的是当头一棒啊,可是疼归疼,问题总要解决,下面将讲述一下我的几点经验,看看是不是其中之一: 1. 变量. 大家都知道,debug跟release在初始化变量时所做的操作是不同的,debug是将每个字节位都赋成0xcc(注1),而release的赋值近似于随机(我想是直接从内存中分配的,没有初始化过).这样…
如何设置:工具栏“生成”→“配置管理器”→“活动解决方案配置” 对于VS2008的初次使用者来说,常会遇到的编译问题时,Debug版本运行正常,但在Release版本则不稳定或无法运行.以下是对Debug版本与Release版本本质区别的分析: Debug 通常称为调试版本,它包含调试信息,并且不作任何优化,便于程序员调试程序.Release 称为发布版本,它往往是进行了各种优化,使得程序在代码大小和运行速度上都是最优的,以便用户很好地使用. Debug 和 Release 的真正秘密,在于一组…
相信对于很多刚接触打包程序的同志来说,关于x86,x64,Any CPU这三个项目平台,以及解决方案配置Debug和Release有什么区别?这个问题一定有许多的困惑,甚至不乏一些已经工作了很久的老程序猿来说都是一个模棱两可的问题.当然,我也是捣腾了好久,才渐渐搞明白它们的区别,以此作个总结: 一 .x86.x64.Any CPU的区别 1.简单的说,它们之间最直接的区别就是:x86平台编译出来的exe(可执行文件)或dll(动态链接库)都是32位的.以此类推,x64对应的则是64位的.而Any…
Debug版本包括调试信息,所以要比Release版本大很多(可能大数百K至数M).至于是否需要DLL支持,主要看你采用的编译选项.如果是基于ATL的,则Debug和Release版本对DLL的要求差不多.如果采用的编译选项为使用MFC动态库,则需要MFC42D.DLL等库支持,而Release版本需要MFC42.DLL支持.Release  Build不对源代码进行调试,不考虑MFC的诊断宏,使用的是MFC  Release库,编译十对应用程序的速度进行优化,而Debug  Build则正好相…
本文主要包含如下内容: 1. Debug 和 Release 编译方式的本质区别 2. 哪些情况下 Release 版会出错 3. 怎样“调试” Release 版的程序 Debug 和 Release 编译方式的本质区别 Debug 通常称为调试版本,它包含调试信息,并且不作任何优化,便于程序员调试程序.Release 称为发布版本,它往往是进行了各种优化,使得程序在代码大小和运行速度上都是最优的,以便用户很好地使用.     Debug 和 Release 的真正秘密,在于一组编译选项.下面…