Java基本特征 - 多态】的更多相关文章

多态的实现方式: 1. 重载(overload):实现编译时的多态性,前绑定 同一个类中.方法名相同.参数类型或者参数数量不相同 重写(override):运行时的多态性,后绑定.运行时的多态,是面向对象的精髓. 方法名相同.参数类型相同:子类返回类型<=父类返回类型,子类抛出异常<=父类抛出异常,子类访问权限>=父类访问权限   (两同两小一大原则) 2. 要实现多态需要做两件事: 方法重写:子类继承父类并重写父类中已有的或抽象的方法: 对象造型:用父类型对象引用引用子类型对象,这样同…
1.定义 允许不同类的对象对同一消息做出响应,即同一消息可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式. 2.存在条件 2.1存在继承关系 2.2子类重写了父类方法 2.3父类类型的变量指向子类对象的引用(向上转型) 3.实现方式 3.1接口实现 3.2继承父类进行方法重写 3.3同一个类中进行方法重载 4.类型的强制转换 4.1转换格式:子类  新变量=(子类)变量(父类类型的引用变量指向子类对象) 4.2父类类型的变量可以转换成子类类型的变量,但是可能出现“类型转换异常” 4.3使用x in…
多态性是面向对象程序设计代码重用的一个重要机制,我们曾不只一次的提到Java多态性.在Java运行时多态性:继承和接口的实现一文中,我们曾详细介绍了Java实现运行时多态性的动态方法调度:今天我们再次深入Java核心,一起学习Java中多态性的实现. “polymorphism(多态)”一词来自希腊语,意为“多种形式”.多数Java程序员把多态看作对象的一种能力,使其能调用正确的方法版本.尽管如此,这种面向实现的观点导致了多态的神奇功能,胜于仅仅把多态看成纯粹的概念. Java中的多态总是子类型…
多态(Polymorphism):用我们通俗易懂的话来说就是子类就是父类(猫是动物,学生也是人),因此多态的意思就是:父类型的引用可以指向子类的对象. 1.多态的含义:一种类型,呈现出多种状态 主要讨论(狭义的):类多态.方法多态 多态的前提:使用父类的引用指向子类对象 子类"is-a"父类,将子类对象当作父类类型来看待 Animal     a1   =    new     Cat(); 父类       引用                子类 编译时类型            …
                                                    Java  继承和多态 Java 继承 继承的概念 继承是java面向对象编程技术的一块基石,因为它允许创建分等级层次的类. 继承就是子类继承父类的特征和行为,使得子类对象(实例)具有父类的实例域和方法,或子类从父类继承方法,使得子类具有父类相同的行为. 生活中的继承: 兔子和羊属于食草动物类,狮子和豹属于食肉动物类. 食草动物和食肉动物又是属于动物类. 所以继承需要符合的关系是:is-a,父…
Java基础之多态和泛型浅析 一.前言: 楼主看了许多资料后,算是对多态和泛型有了一些浅显的理解,这里做一简单总结 二.什么是多态? 多态(Polymorphism)按字面的意思就是“多种状态”.在面向对象语言中,接口(这里所谓的接口是楼主自己发明的,这里不是局限于Java的interface,可以把它看作为广义定义的对象源)的多种不同的实现方式即为多态.引用Charlie Calverts对多态的描述——多态性是允许你将父对象设置成为一个或更多的他的子对象相等的技术,赋值之后,父对象就可以根据…
Java对象和多态 (面向对象) 面向对象基础 面向对象程序设计(Object Oriented Programming) 对象基于类创建,类相当于一个模板,对象就是根据模板创建出来的实体(就像做月饼,我们要做一个月饼首先需要一个模具,模具就是我们的类,而做出来的月饼,就是类的实现,也叫做对象),类是抽象的数据类型,并不能代表某一个具体的事物,类是对象的一个模板.类具有自己的属性,包括成员变量.成员方法等,我们可以调用类的成员方法来让类进行一些操作. Scanner sc = new Scann…
1,多态的体现 父类的引用指向了自己的子类对象. 父类的引用也可以接收自己的子类对象.2,多态的前提 必须是类与类之间有关系.要么继承,要么实现. 通常还有一个前提:存在覆盖. 3,多态的好处 多态的出现大大的提高程序的扩展性. 4,多态的弊端: 虽然提高了扩展性,但是只能使用父类的引用访问父类中的成员. 5,多态的应用 6,多态的出现代码中的特点(多态使用的注意事项) /* java中的多态 */ abstract class Animal { abstract void eat(); } c…
在<Think in java>中有这样一句话:复用代码是Java众多引人注目的功能之一.但要想成为极具革命性的语言,仅仅能够复制代码并对加以改变是不够的,它还必须能够做更多的事情.在这句话中最引人注目的是“复用代码”,尽可能的复用代码使我们程序员一直在追求的,现在我来介绍一种复用代码的方式,也是java三大特性之一---继承. 在讲解之前先看一个例子:这个例子还是上一篇博文[Java三大特征之封装(一)]中的. 从这里我们可以看出,Wife.Husband两个类除了各自的husband.wi…
第一:GC是什么? 为什么要有GC?  第二:垃圾回收的优点和原理.并考虑2种回收机制.  第三:垃圾回收器的基本原理是什么?垃圾回收器可以马上回收内存吗?有什么办法主动通知虚拟机进行垃圾回收?  第四:JAVA语言如何进行异常处理 第五:java中会存在内存泄漏吗?请简单描述. 第六:java中实现多态的机制 第七:什么是java序列化,如何实现java序列化? 第八:请说出你所知道的线程同步的方法. 第九: JVM加载class文件的原理机制? 第一:GC是什么? 为什么要有GC?  答:G…
Java开发知识之Java的继承多态跟接口 一丶继承 1.继承的写法 在Java中继承的 关键字是 extends 代表一个类继承另一个类. 继承的含义以及作用: 继承就是基于某个父类的扩展.制定出来的一个新的子类.子类可以继承父类原有的属性跟方法. 也可以自己增加特有的属性跟方法. 代码例如下: public class Anmail { public void eat() { System.out.println("父类吃"); } }父类代码 子类代码: public class…
定义 对象具有多种形态 类型 引用的多态: 父类的引用指向自身对象 父类的引用指向子类对象 TrafficTool traffictool=new TrafficTool();//父类的引用指向本身类对象 TrafficTool traffictool1=new BMW();//父类引用指向子类对象 方法的多态: 创建本类对象时,调用的方法为本类方法. 创建子类对象时,调用的方法为子类继承的或者重写的方法.不允许调用子类独有的方法. public class BMW extends Traffi…
Java基础十一--多态 一.多态定义 简单说:就是一个对象对应着不同类型. 多态在代码中的体现: 父类或者接口的引用指向其子类的对象. /* 对象的多态性. class 动物 {} class 猫 extends 动物 {} class 狗 extends 动物 {} 猫 x = new 猫(); 动物 x = new 猫();//一个对象,两种形态. 猫这类事物即具备者猫的形态,又具备着动物的形态. 这就是对象的多态性. 简单说:就是一个对象对应着不同类型. 27 多态在代码中的体现: 28…
2019年1月3日 星期四 Java面向对象之多态(来源于身边的案例) 1. 为什么要用多态? 1.1 多态是面向对象的三大特性之一 1.2 多态是基于接口设计的模型 1.3 多态具有横向扩展特性 1.4 可以非常标准匹配“依赖倒置原则”,降低前端与后端间的耦合 2.不一样的多态案例 2.1 UML静态模型图 备注:想学UML建模的可以看这篇 2.2 牙齿多态接口,代码如下: package com.wuji.duotai; public interface Tooth { void yao()…
Java中将一个方法调用同一个方法主体关联起来被称作绑定. 绑定分为前期绑定和后期绑定.前期绑定是在编译器决定的,而后期绑定是在程序运行时决定的.Java中除了static方法和final方法(private方法也是final方法,仅仅只是是隐式的为final)之外,其它全部的方法都是后期绑定.Java类的多态指的是当将子类向上转型为父类型并调用父类型中对应的方法时,多态机制会依据动态绑定自己主动推断出调用对应的子类的方法.也就是说多态机制的存在的基础是子类实现了对父类中对应方法的函数覆盖.比方…
上文还没有写完,这一篇继续 Java 中的多态,一次讲个够之继承关系中的多态 https://www.cnblogs.com/qianjinyan/p/10824576.html 接口实现关系,和继承区别不是很大, 接口和继承从定义上,无非一个对象能实现两个接口,解决了子类只能单继承的问题 先来两个接口,一个是动物类,一个是哺乳动物类,先不要管这两个类的关系,这就是没有相互关系的两个接口 public interface Animal { void eat(); void work(); } p…
Java中的多态允许父类指针指向子类实例.如:Father obj=new Child();  那么不禁要发问?? 使用这个父类型的指针访问类的属性或方法时,如果父类和子类都有这个名称的属性或方法,哪一个属性或方法会被调用呢? 动手看看 class Father { int r; Father() { r=4; } void printname() { System.out.println("I'm father"); } } class Child extends Father {…
java中实现多态需要三个条件: 1,需要有继承关系的存在. 2,需要有方法的重写. 3,需要有父类的引用指向子类对象.…
Java中的多态 1 多态是什么 多态(Polymorphism)按字面的意思就是"多种状态".在面向对象语言中,接口的多种不同的实现方式即为多态.用白话来说,就是多个对象调用同一个方法,得到不同的结果. 2 多态的语法格式 父类类名 引用名称 = new 子类类名(); 当是多态时,该引用名称只能访问父类中的属性和方法,但是访问的时候,会优先访问子类重写以后的方法. 3 满足多态的条件 子类必须继承父类 子类必须重写父类的方法 父类引用指向子类对象,即:父类类名 引用名称 = new…
java的引用变量有两种类型,编译时类型和运行时类型,如果编译时类型和运行时类型不一致,就会出现多态. 多态分为: 运行时多态 java运行时系统根据调用该方法的实例的类型来决定选择调用哪个方法则被称为运行时多态. 编译时多态 方法的重载 运行时多态存在的三个必要条件: 一.要有继承(包括接口的实现): 二.要有重写: 三.父类引用指向子类对象. ---------------------------------------------------------------------------…
面向对象编程有三大特性:封装.继承.多态. 封装隐藏了类的内部实现机制,可以在不影响使用的情况下改变类的内部结构,同时也保护了数据.对外界而已它的内部细节是隐藏的,暴露给外界的只是它的访问方法. 继承是为了重用父类代码.两个类若存在IS-A的关系就可以使用继承.,同时继承也为实现多态做了铺垫.那么什么是多态呢?多态的实现机制又是什么?下面我们来一起学习一下. 所谓多态就是指程序中定义的引用变量所指向的具体类型和通过该引用变量发出的方法调用在编程时并不确定,而是在程序运行期间才确定,即一个引用变量…
内部类:成员内部类.静态内部类.方法内部类.匿名内部类. 内部类:定义在另外一个类里面的类,与之对应,包含内部类的外部类被称为外部类. 内部类的作用:(1)内部类提供了更好的封装,可以把内部类隐藏在外部类之内,部允许同一个包中其他类昂问该类.(2)内部类的方法可以直接访问外部类的所有数据,包括私有数据.(3)内部类所实现的功能使用外部类照样可以实现,只是有时使用内部类更方便. 成员内部类(普通内部类):内部类创建对象时,必须使用外部类对象来创建,而不能直接用new创建一个内部对象,即内部类 对象…
1.定义 指允许不同类的对象对同一消息做出响应.即同一消息可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式. 2.存在条件 2.1存在父子关系 2.2子类中存在重写方法 2.3父类类型的变量指向子类对象的引用 3.实现方式 3.1接口实现 3.2继承父类进行方法重写 3.3同一个类中进行方法重载 4.类型的强制转换 4.1转换格式:子类 +新变量=(子类)+变量(父类类型的变量引用指向子类对象) 4.2父类类型的变量可以转换成子类类型的变量,但是可能出现“类型转换异常” 4.3使用x instan…
1,封装 将对象的属性和方法组合成一个独立的整体,隐藏实现的细节,并提供对外访问的接口. 封装的好处: (1):隐藏实现细节.好比你买了台电视机,你只需要怎么使用,并不用了解其实现原理. (2):安全性.比如你在程序中私有化了age属性,并提供了对外的get和set方法,当外界 使用set方 法为属性设值的时候 你可以在set方法里面做个if判断,把值设值在0-80岁,那样他就不能随意赋值了. (3):增加代码的复用性. 好比在工具类中封装的各种方法,你可以在任意地方重复调用,而不用再每处都去实…
http://www.cnblogs.com/chenssy/p/3372798.html…
1.多态:具有表现多种形态的能力的特征 父类: public abstract class Animal {public abstract void Say();} 子类: public class Dog extends Animal { @Overridepublic void Say() {System.out.println("狗");} }   public class Cat extends Animal{ @Overridepublic void Say() {Syste…
继承:  面向对象的三大特征之一:    是类和类之间的一种拓展关系,是一种从一般到特殊的关系;    格式: sub   extends Super,  我们把sub称为子类或者拓展类, 把super称为父类或者基类(超类)   泛化: 把子类中的共性抽取到父类的过程; 特化: 子类在父类的基础之上,拓展自己特有的状态和特征;    Object: 是所有类的直接父类后间接父类;      class  Student{} 等价于  class  Student extends Object{…
我们知道面向对象的三大特性是封装.继承和多态.然而我们有时候总是搞不清楚这些概念.下面对这些概念进行整理, 为以后面向抽象的编程打下坚实的基础. 封装的概念还是很容易理解的.如果你会定义类,那么相信你对封装的概念已经完全掌握了.下面定义的几个类,就是对数据的封装. 继承的好处是代码复用.继承的子类自动拥有父类中的所有属性和方法.所以继承已存在的类就是复用这些类的方法和域. 在此基础上,子类还可以添加一些新的方法和域,以满足新的需求.这是Java程序设计中的一项核心技术. 那么如何判断是否需要继承…
封装.集成.多态和抽象是java的基本特征. 封装的第一步就是对类进行组装,即定义一个类,这时候要考虑这个类要有哪些属性.方法等.第二步就是信息的隐藏,这包括访问修饰符.get/set方法和某些特定方法的实现.当采用private修饰符的时候要提供get/set方法,有一下好处: 1.可以只提供get或者set方法,把属性变成只读或者只写: 2.get方法可以提供权限的验证: 3.set方法可以提供数据的有效性的验证: 4.可以隐藏内部属性的存储方式: 多态是指相同的行为,不同的实现.又分为静态…
一.什么是多态? 多态指同一个实体同时具有多种形式.它是面向对象程序设计(OOP)的一个重要特征.如果一个语言只支持类而不支持多态,只能说明它是基于对象的,而不是面向对象的. 二.多态是如何实现的? 在了解多态是如何实现的之前,我们先来了解一下两个概念. 前期绑定:在编译期就完成的绑定,与对象无关,与类相关,比如最常见的static方法和static的方法块. 后期绑定:也就是运行时期的绑定,而多态就是在这个阶段实现的. 在Java中所有的方法除了static方法和final方法(将privat…