在上一篇 加载模块深度解析(一)中,我们重点讨论了纹理资源的加载性能.这次,我们再来为你揭开其他主流资源的加载效率. 这是侑虎科技第53篇原创文章,欢迎转发分享,未经作者授权请勿转载.同时如果您有任何独到的见解或者发现也欢迎联系我们,一起探讨.(QQ群465082844) 资源加载性能测试代码 与上篇所提出的测试代码一样,我们对于其他资源的加载性能分析同样使用该测试代码.我们将每种资源均制作成一定大小的AssetBundle文件,并逐一通过以下代码在不同设备上进行加载,以期得到不同硬件设备上的资…
作者:张鑫链接:https://zhuanlan.zhihu.com/p/21949663来源:知乎著作权归作者所有.商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处. 接上一篇 加载模块深度解析(二),我们重点讨论了网格资源的加载性能.今天,我们再来为你揭开Shader资源的加载效率. 这是侑虎科技第59篇原创文章,欢迎转发分享,未经作者授权请勿转载.同时如果您有任何独到的见解或者发现也欢迎联系我们,一起探讨.(QQ群465082844) 资源加载性能测试代码 与上篇所提出的测试代码一样,我们…
在游戏和VR项目的研发过程中,加载模块所带来的效率开销和内存占用(即“加载效率”.“场景切换速度”等)经常是开发团队非常头疼的问题,它不仅包括资源的加载耗时,同时也包含场景物件的实例化和资源卸载等.在我们看来,该模块的耗时是目前引擎中仅次于渲染的第二大模块.因此,我们认为非常有必要来跟大家分享一下目前加载模块的主要性能问题. 我们通过对提交到www.uwa4d.com网站的大量项目进行分析,认为目前加载模块中最为耗时的性能开销可以归结为以下几类:资源加载.资源卸载.Object的实例化和代码的序…
建立两个文件,文件一createModule.js ,文件二main.js createModule.js的代码,主要用于创建一个模块 /** * Created by Administrator on 2016/8/3. */ var name; // exports.setName = function(username){ name = username; }; exports.sayName = function(){ console.log("what's your name ? \n…
Linux内核支持动态的加载模块运行:比如insmod first_drv.ko,这样就可以将模块加载到内核所在空间供应用程序调用.现在简单描述下insmod first_drv.ko的过程 1.insmod也是一个用户进程 2.insmod进程从命令行中读取要链接的模块名字:first_drv.ko 3.insmod进程确定模块对象代码所在的文件在系统目录树中的位置,即first_drv.ko文件所在的位置 4.insmod进程从文件系统所在的存储区读入存有模块目标代码的文件 5.insmod…
目录 1. 3DTiles 数据集的类型 2. 创建瓦片树 2.1. 请求入口文件 2.2. 创建树结构 2.3. 瓦片缓存机制带来的能力 3. 瓦片树的遍历更新 3.1. 三个大步骤 3.2. 遍历器 3.3. 选择瓦片 3.4. 请求并解析瓦片内容 3.5. 更新瓦片并创建 DrawCommand 3.6. prePassesUpdate 也能创建 DrawCommand 3.7. 自定义着色器 3.8. 样式引擎 3.9. 其它 4. 本文总结 3DTiles 与 I3S 是竞争关系,可是…
最近项目比较忙额,白天要上班,晚上回来还需要做Angular知识点的ppt给同事,毕竟年底要辞职了,项目的后续开发还是需要有人接手的,所以就占用了晚上学习的时间.本来一直不打算写这些第三方插件的学习笔记,不过觉得按需加载模块并且成功使用这个确实是个好处,还是记录下来吧.基于本兽没怎么深入的使用requireJs,所以本兽不知道这个和requireJs有什么区别,也不能清晰的说明这到底算不算Angular的按需加载. 为了实现这篇学习笔记知识点的效果,我们需要用到: angular:https:/…
1.当有多个ng-app时:(首先是要加载angularJS) <div ng-app=""> <p>姓名:<input type="text" ng-model="name" placeholder="请输入姓名" /></p> <p> {{name}} </p> </div> <div ng-app="">…
  最近在研究Mybatis框架,由于该框架基于JDBC,想要很好地理解和学习Mybatis,必须要对JDBC有较深入的了解.所以便把JDBC 这个东东翻出来,好好总结一番,作为自己的笔记,也是给读者一个参考--- 概述 一般情况下,在应用程序中进行数据库连接,调用JDBC接口,首先要将特定厂商的JDBC驱动实现加载到系统内存中,然后供系统使用.基本结构图如下: 驱动加载入内存的过程 这里所谓的驱动,其实就是实现了java.sql.Driver接口的类.如oracle的驱动类是 oracle.j…
转: apache加载模块的说明 2017年04月11日 15:23:35 刚子狂想 阅读数:1432   LoadModule auth_basic_module modules/mod_auth_basic.so #基本认证模块 LoadModule auth_digest_module modules/mod_auth_digest.so #使用MD5的用户验证模块 LoadModule authn_file_module modules/mod_authn_file.so #使用文本文件…
好了,现进入正题,在 AngularJs 实现动态(懒)加载主要是依赖于3个主JS文件和一段依赖的脚本. 实现的过程主要是引用3个主要的JS文件 <script src="angular/1.4.8/angular/angular.min.js"></script> <script src="angular/ui-router/release/angular-ui-router.min.js"></script> &l…
[WebKit内核] JavaScript引擎深度解析--基础篇(一)字节码生成及语法树的构建详情分析 标签: webkit内核JavaScriptCore 2015-03-26 23:26 2285人阅读 评论(1) 收藏 举报  分类: Webkit(34)  JavascriptCore/JIT(3)  版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 看到HorkeyChen写的文章<[WebKit] JavaScriptCore解析--基础篇(三)从脚本代码到JIT编译的代码实现>…
thinkphp 报了 无法加载模块:Index 错误位置 FILE: /var/multrix/wxactivity_archive/ThinkPHP/Library/Think/Dispatcher.class.php LINE: 177 这个错,刚开始以为是路由错了,还跟了一下代码,始终没有答案,弄了一上午,最后好好看了一下官方文档,才知道是pathinfo弄的货 config.php中设置 /* URL配置 */ 'URL_CASE_INSENSITIVE' => true, // 默认…
[转]全面理解Unity加载和内存管理 最近一直在和这些内容纠缠,把心得和大家共享一下: Unity里有两种动态加载机制:一是Resources.Load,一是通过AssetBundle,其实两者本质上我理解没有什么区别.Resources.Load就是从一个缺省打进程序包里的AssetBundle里加载资源,而一般AssetBundle文件需要你自己创建,运行时动态加载,可以指定路径和来源的. 其实场景里所有静态的对象也有这么一个加载过程,只是Unity后台替你自动完成了. 详细说一下细节概念…
前台入口文件index.php <?php //前台入口 define('THINKPHP_PATH', '../ThinkPHP/');//底层的位置 define('APP_PATH', './home/');//定义项目位置 define('APP_DEBUG', true);//定义DEBUG开关 require_once THINKPHP_PATH.'ThinkPHP.php'; //echo 'hellow'; ?> 配置文件: <?php return array( //'…
添加删除程序无法安装IIS 提示没法加载模块 安装iis的时候提示 解决办法:依次是 属性--高级--系统变量--Path  变量值是:%SystemRoot%\system32;%SystemRoot%;%SystemRoot%\System32\Wbem 来自为知笔记(Wiz)…
 全面理解Unity加载和内存管理http://game.ceeger.com/forum/read.php?tid=4394&fid=2&uid=6507 1.用简单的“for”循环代替“foreach”循环.由于某些原因,每个“foreach”循环的每次迭代会生成24字节的垃圾内存.一个简单的循环迭代10次就可以留下240字节的垃圾内存. 2.更改我们检查游戏对象标签的方法.用“if (go.CompareTag (“Enemy”)”来代替“if (go.tag == “Enemy”)…
http://localhost:444/admin/index.php/Index/index出错:无法加载模块:Index http://localhost:444/admin/index.php可以正常显示问题在哪? 我想LZ应该是在admin下面新建的项目吧? 如果是 那么 http://localhost:444/admin/index.php/Index/index 要改成 http://localhost:444/admin/index.php/Home/Index/index 3…
http://blog.csdn.net/zhangh8627/article/details/51752872 AngularJs 通过 ocLazyLoad 实现动态(懒)加载模块和依赖 标签: AngularJSocLazyLoad动态加载懒加载 最近一直在学习 AngularJS 的实践过程中,之前虽然也在学,但总因为工作方面的各种原因一直是断断续续的,虽然之前也一直看但总找不到入手的感觉,可能是自己的心太高想着一下子就能掌握,还有一个原因是之前用习惯了 jQuery 的模式,在 Ang…
一.在ARM linux 下,一般而言,产品在启动的过程中应该加载模块,最简单的方法是修改启动过程的rc脚本(/etc/init.d/rcS),增加ismod /../xxx.ko这个命令.例如:加载/lib/modules/2.6.26.5/s3c2410_buttons) cd /lib/modules/2.6.26.5insmod s3c2410_buttonsmknod /dev/matrix_button c 232 0 其中最后一行表示的意思是在ARM系统中建立设备文件,其主设备号为…
一:linux内核裁剪: 1:编译内核源码: 今天的重点内容是内核驱动的编写,在编写驱动之前首先的了解linux内核源码,linux主要是由五个子系统组成:进程调度,内存管理,文件系统,网络接口以及进程间通信:下面是解压的linux内核源码文件: 下面对linux内核里面的文件进行简单的说明: arch目录中包含于体系结构有关的子目录和文件,arm的相关平台信息在arch/arm目录下. scripts目录中存放着对核心配置的脚本文件. crypto目录中包含着常见的加密算法. drivers目…
关于thinkphp3.1无法加载模块解决办法 如果没有具体的哪个模块的名字 请注意PHP的版本问题…
stevedore动态加载模块,stevedore使用setuptools的entry points来定义并加载插件.entry point引用的是定义在模块中的对象,比如类.函数.实例等,只要在import模块时能够被创建的对象都可以,但stevedore的优良之处在于,其可以动态调用所有插件的某一相同方法,将返回结果存入list中.这对于处理具有相同行为的类,起到极大的便利. 如何构建插件? 先定义一个基类,所有继承该基类的子类既为各个独立的插件. import abc import six…
http://www.ruanyifeng.com/blog/2012/10/javascript_module.html 本文内容 引入 模块化 最初写法 对象写法 立即执行函数写法 放大模式 宽放大模式 把模块作为参数 模块化规范:CommonJS 和 Asynchronous Module Definition CommonJS Asynchronous Module Definition 用 require.js 加载模块   引入 1995 年 Javascript 诞生时,只是一种为…
1.分析: 既然符号重复了,那么说明有一个部分既被编译到内核中也被编译成模块了,因此在加载模块时,内核报符号重复的提示 2.解决 直接配置内核的某一部分编译成模块,例如笔者就直接将USB这一部分编译成模块即可…
[Unity加载二进制数据] The first step is to save your binary data file with the ".bytes" extension. unity will treat this file as a TextAsset. As a TextAsset the file can be included when you build your AssetBundle. Once you have downloaded the AssetBun…
问题: 1. 把编译好的模块放到板子/lib/modules对应文件夹下,并且执行了depmod -a, 比如pl2303.ko, 那么下一次插入pl2303的串口线,是否可以识别,也就是自动加载pl2303驱动? -------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 转自:http://blog.csdn.net/hunanch…
下面是以前学习Linux时写的,后来仔细研究rc.sysinit后发现,只需要修改下列地方就可以了,不必这么麻烦的: rc.sysinit中有这样的一段代码: # Load other user-defined modules for file in /etc/sysconfig/modules/*.modules ; do [ -x $file ] && $file done # Load modules (for backward compatibility with VARs) if…
在/etc/modules-load.d目录下面加入想要自动加载的模块,例如自动加载raw模块 创建raw.conf文件,在文件中写入raw. 重启系统就可以了. 手动加载模块方法: modprobe raw 使用raw -qa来确认是否加载成功.…
总览 #include <linux/module.h> caddr_t create_module(const char *name, size_t size); 描述 create_module试图生成一条可加载模块的记录并保留用来容纳模块的内核空间内存.该系统调用只对超级用户开放. 返回值 成功时返回模块驻留的内核空间地址,错误时返回-1,errno被相应设置. 错误 EPERM     用户非超级用户. EEXIST     相同名字的模块已经存在. EINVAL     要求的大小即…