C语言共用体(Union)】的更多相关文章

union共用体说明: 当一个共用体被声明时, 编译程序自动地产生一个变量, 其长度为联合中最大的变量长度的整数倍. 比如union中有{int x; double x1; char name[10];}这个共用体的长度为10字节,因为name[10]是这个共用体中最大的一个变量 #include <stdio.h> struct A { int num; char name[20]; char job; union //共用体关键字union { int x; char zy[20]; }t…
曾经在学校学习C语言的时候一直搞不懂那个共用体union有什么用的.工作之后才发现它的一些妙用,现举比例如以下: 1. 为了方便看懂代码. 比方说想写一个3 * 3的矩阵,能够这样写: [ 注:以下用红色部分标记的地方是后来加入上去的,谢谢yrqing718的提醒!] struct  Matrix { union { struct { float  _f11, _f12, _f13, _f21, _f22, _f23, _f31, _f32, _f33; }; float  f[3][3]; }…
1.共用体和结构体的相同和不同 (1)相同点就是操作语法几乎相同.(2)不同点是本质上的不同.struct是多个独立元素(内存空间)打包在一起:union是一个元素(内存空间)的多种不同解析方式. #include<stdio.h> //对同一地址数据的不同解析方法 union myunion { int a; int b; //char b; }; struct mystruct { int a; char b; }; int main(void) { union myunion u1; s…
//共用体 union #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<string.h> // union 共用体,构造数据类型,也叫联合体,用途:十几个不同类型的变量共占一段内存(相互覆盖) //共用体在类型定义的时候并不分配内存,定义共用体变量的时候才分配内存 union data{ char c; ]; }udat1; union stu{ int a;/…
通过前面的讲解,我们知道结构体(Struct)是一种构造类型或复杂类型,它可以包含多个类型不同的成员.在C语言中,还有另外一种和结构体非常类似的语法,叫做共用体(Union),它的定义格式为: union 共用体名{    成员列表}; 共用体有时也被称为联合或者联合体,这也是 Union 这个单词的本意. 结构体和共用体的区别在于:结构体的各个成员会占用不同的内存,互相之间没有影响:而共用体的所有成员占用同一段内存,修改一个成员会影响其余所有成员.结构体占用的内存大于等于所有成员占用的内存的总…
union共用体名 { 类型名 成员名1: 类型名 成员名2: …… 类型名 成员名n; } 由于各个成员变量在内存中都使用同一段存储空间,因此共用体变量的长度等于最长的成员长度,共用体的访问方式和结构体类似. 下面是一个用共用体的程序,推断一下这个程序的输出是什么: #include <stdio.h> int main() { union key{ int k; ]; }u; u.k = ; printf(], u.ch[]); ; } 正确的输出是:,你做对了吗? 一开始我以为输出结果是…
共用体是一种数据格式,能够存储不同的数据类型,但只能同时存储其中的一种类型. union one4all { int int_val; double double_val; long long_val; }; one4all pail; pail.int_val = ;//pail存储int型4 pail.double_val = 4.9; //pail此时存储double型4.9,之前的4就被抛弃了 共用体每次只能存一个值,所以它必须有足够的空间来存储最大的成员,所以共用体的长度一般为最大成员…
#include <stdio.h> struct { char name[10]; char sex; char job; int num; union{ //联合只能共用同一个内存 int class; char position[10]; }category; }PE[2]; int main(){ int i; for(i=0;i<2;i++){ printf("请输入:号码 姓名 性别 职业\n"); scanf("%d %s %c %c"…
一.程序的结构如下: typedef union _KEYST     {         struct         {             uint8 Key1_Flag :1;//表示第0位             uint8 Key2_Flag :1;//表示第1位             uint8 Key3_Flag :1;//2             uint8 Key4_Flag :1;//3             uint8 Key5_Flag :1;//4     …
程序中内存从哪里来 三种内存来源:栈(stack).堆(heap).数据区(.date): 栈(stack) 运行自动分配.自动回收,不需要程序员手工干预: 栈内存可以反复使用: 栈反复使用后,程序不会清理栈,因此,栈是脏的,使用时可能分配到原来保留的值: 函数不能返回栈变量的指针,因为这个空间是临时的: 栈会溢出,如果在函数中无穷的分配内存: 堆(heap) 堆管理器是操作系统的一个模块,堆管理内存分配灵活,按需分配: 堆管理器管理着很大的操作系统内存块,各个进程按需申请使用,用完释放: 堆内…