转载:http://www.open-open.com/lib/view/open1417528754230.html 现实生活中,规则无处不在.法律.法规和各种制度均是:对于企业级应用来说,在IT技术领域,很多地方也应用了规则,比如路由表,防火墙策略,乃至角色权限控制(RBAC),或者Web框架中的URL匹配.不管是那种规则,都规定了一组确定的条件和此条件所产生的结果. 举一个例子: IF 汽车是红色车是运动型的驾驶员是男性驾驶员在16-25岁之间THEN 保险费用增加20% 从这个例子可以看…
[Drools]JAVA规则引擎 -- Drools 标签: java引擎exceptiongetterstringsetter 2011-01-25 14:33 113340人阅读 评论(35) 收藏 举报 分类: 基础技术(19) J2EE(36) 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 目录(?)[+] Drools是一个基于Java的规则引擎,开源的,可以将复杂多变的规则从硬编码中解放出来,以规则脚本的形式存放在文件中,使得规则的变更不需要修正代码重启机器就可以立即在线上环…
JAVA规则引擎JSR-94笔札 JSR-94 是由JCP(Java Community Process)组织所制定的java规则引擎API的java请求规范.它主要定义了规则引擎在java运行时的一些API,指导各个java规则引擎的厂商能够基于这个API实现规则引擎.当前主流支持这个标准的开源java规则引擎有:Drools.OpenRules.JLisa.JRuleEngine. 什么是规则引擎 JSR-94标准描述的是java规则引擎API,那么什么是规则引擎呢?对于这个问题,业界没有一…
  规则引擎简介 Java规则引擎是推理引擎的一种,它起源于基于规则的专家系统.       Java规则引擎将业务决策从应用程序代码中分离出来,并使用预定义的语义模块编写业务决策.Java规则引擎接受数据输入,解释业务规则,并根据规则作出业务决策.从这个意义上来说,它是软件方法学在"关注点分离"上的一个重要的进展.       JSR-94规范定义了独立于厂商的标准API,开发人员可以通过这个标准的API使用Java规则引擎规范的不同产品实现.但值得注意的是,这个规范并没有强制统一规…
1.  Easy Rules 概述 Easy Rules是一个Java规则引擎,灵感来自一篇名为<Should I use a Rules Engine?>的文章 规则引擎就是提供一种可选的计算模型.与通常的命令式模型(由带有条件和循环的命令依次组成)不同,规则引擎基于生产规则系统.这是一组生产规则,每条规则都有一个条件(condition)和一个动作(action)———— 简单地说,可以将其看作是一组if-then语句. 精妙之处在于规则可以按任何顺序编写,引擎会决定何时使用对顺序有意义的…
一:规则引擎--->规则引擎的核心是Pattern Matcher(模式匹配器).不管是正向推理还是反向推理,首先要解决一个模式匹配的问题.--->对于规则的模式匹配,可以定义为: 一个规则是一组模式的集合.如果事实/假设的状态符合该规则的所有模式,则称为该规则是可满足的. 模式匹配的任务就是将事实/假设的状态与规则库中的规则一一匹配,找到所有可满足的规则.二:什么是模式匹配对于模式匹配我们都应该不陌生,我们经常使用的正则表达式就是一种模式匹配.正则表达式是一种"模式(pattern…
转载请注明:http://www.cnblogs.com/shangxiaofei/p/6340655.html 本文只用于理解rete算法,通过一个规则的编译成的网络结构,以及匹配过程去理解rete算法的核心思想.具体实现,截止写本文之时,还不了解.只是提供一个rete算法的实现思路.再次重申,只用于理解rete算法.如有不正确,请交流指正,一定会非常感谢. (1)规则内容 IF: 年级是三年级以上, 性别是男的, 年龄小于10岁, 身体健壮, 身高170cm以上, THEN: 这个男孩是一个…
该片文章只是抽取drools中java代码实现的一些代码结构,帮助我们理解drools是如何实现rete算法的. 该部分只是抽取ReteooStatefulSession工作过程中的代码架构 利用了多线程设计的一个代理模式(自己起的名字) 利用了23中设计模式中的命令模式 一:模拟drools中ReteooStatefulSession的实现对象StatefulSession package com.nonbankcard.drools.module; /** * * 在当前的设计模式中: *…
Drools是一个基于java的规则引擎,开源的,可以将复杂多变的规则从硬编码中解放出来,以规则脚本的形式存放在文件中,使得规则的变更不需要修正代码重启机器就可以立即在线上环境生效. 本文所使用的demo已上传 http://download.csdn.net/source/3002213 1.Drools语法 开始语法之前首先要了解一下drools的基本工作过程,通常而言我们使用一个接口来做事情,首先要穿进去参数,其次要获取到接口的实现执行完毕后的结果,而drools也是一样的,我们需要传递进…
上一篇文章 http://blog.csdn.net/quzishen/archive/2011/01/25/6163012.aspx 描述了一些常用的drools的语法标签和一个模拟实例即发送积分的场景,这一片优化了一下代码,在此贴一下,希望有这方面使用经验的朋友多多交流沟通,指正不足. 通常而言,习惯上我们将规则放到文件系统中,比如以drl结尾的规则文件,现在我们要扩充一下,使其放到数据库中,以供多台服务器同时使用,同时依然保留文件系统的支持. 先看下一个接口: /** * 规则接口 * @…