即时聊天IM之一 XMPP协议简述】的更多相关文章

合肥程序员群:49313181.    合肥实名程序员群:128131462 (不愿透露姓名和信息者勿加入) Q  Q:408365330     E-Mail:egojit@qq.com  综述: 之前小规模的IM一直通过百度云推实现模拟IM,这种局限性比较多.公司很多的项目都需要IM集成,所以最终想想还是自己搭建XMPP服务器来实现IM功能.这样可控性比较强.可以实现各种需求,首先就有必要学习XMPP协议.了解XMPP基础协议的情况下才能更好的使用smack库,已经自定义各种扩展. XMPP…
合肥程序员群:49313181.    合肥实名程序员群:128131462 (不愿透露姓名和信息者勿加入) Q  Q:408365330     E-Mail:egojit@qq.com smack介绍: 上一篇我介绍了服务端openfire整合现有系统用户,当服务器整合并且搭建完成后,需要做的工作就是写客户端聊天工具了.要么基于pc要么基于移动(Android和IOS).所以这一篇我们一起学习一下smack库,smack是用java写的开源客户端XMPP (Jabber)库,在老版本中sma…
一.开发背景 1.国际背景 随着Internet技术的高速发展,即时通信已经成为一种广泛使用的通信方式.1996年Mirabilis公司推出了世界上第一个即时通信系统ICQ,不到10年间,即时通信(Instant Messaging,简称IM)以发展成为了最流行的网络应用之一.特别是近几年的迅速发展,即时通信的功能日益丰富,它不再是个单纯的聊天工具,它已经发展成集交流.资讯.娱乐.音乐.电视.游戏.电子商务等为一体的综合化信息平台. 2.国内背景 目前国内外及时通信软件IM(Instant Me…
以前做过一个基于XMPP协议的聊天社交软件,总结了一下.发出来. 设计基于开源的XMPP即时通信协议,采用C/S体系结构,通过GPRS无线网络用TCP协议连接到服务器,以架设开源的Openfn'e服务器作为即时通讯平台. 系统主要由以下部分组成:一是服务器,负责管理发出的连接或者与其他实体的会话,接收或转发XML(ExtensibleMarkup Language)流元素给授权的客户端.服务器等:二是客户终端.它与服务器相连,通过XMPP获得由服务器或任何其它相关的服务所提供的全部功能.三是协议…
MQTT是第二个即时聊天协议(了解) 5.即时通讯 即时通讯网上有第三方的解决方案,比如环信,融云等.我们是自己搭的xmpp服务器,服务器使用的tigase,之前写过相关的博客,自己去年也做了对应的webim.前段时间看了环信webim的sdk,使用的也是strophe的js类库,相关实现跟我们的差不多,但是自己搭建xmpp会遇到了不少问题,比如丢消息!所以如果想比较快速的实现im,推荐使用第三方的解决方案. 移动端的丢消息大概是这个样子.A和B通讯,A发了一条消息给服务器,服务器发给B,但是B…
即时聊天的解决方案 socket: xmpp:xmpp+openfire+asmack 环信 常见协议 比较安全,tcp上还加了俩层 简单聊一下socket socket:套接字,连接需要ip和端口,分为tcp和udp两种形式 常见的术语 xmpp:基于xml的可拓展协议. jabber:xmpp的前身. openfire:支持xmpp的开源服务器 smack.jar:对xmpp协议封装.方便开发的jar包. spark.exe:基于xmpp的pc客户端; asmack.jar:smack.ja…
 引言 目前互联网产品使用的即时通信协议有这几种:即时信息和空间协议(IMPP).空间和即时信息协议(PRIM).针对即时通讯和空间平衡扩充的进程开始协议SIP(SIMPLE)以及XMPP.PRIM与XMPP.SIMPLE类似,但已经不再使用了. 本次要讲的是XMPP,由Openfire实现. 1.Openfire与XMPP Openfire是开源的实时协作服务器(RTC),它是基于公开协议XMPP(RFC-3920),并在此基础上实现了XMPP-IM(RFC-3921),扩展了IM功能,对实施…
XMPP即时聊天框架:XMPPFramework   XMPP The Extensible Messaging and Presence Protocol(可扩展通讯和表示协议). 基于XML XMPP是一个典型的C/S架构,而不是像大多数即时通讯软件一样,使用P2P客户端到客户端的架构     服务器:OpenFire 测试客户端:spark iOS开发框架:XMPPFramework     XMPP的地址叫做JabberID(简写为JID),它用来标示XMPP网络中的各个XMPP实体.…
.net平台 基于 XMPP协议的即时消息服务端简单实现 昨天抽空学习了一下XMPP,在网上找了好久,中文的资料太少了所以做这个简单的例子,今天才完成.公司也正在准备开发基于XMPP协议的即时通讯工具所以也算是打一个基础吧!如果你还没有了解过XMPP请先阅读附录中链接的文章,本实例是基agsXMPP上开发的,agsXMPP是C#写的支持开源XMPP协议软件,我们可以在agsXMPP上快速构建自已的即时通讯平台,我的这个例子只是修改了服务器端,因为agsXMPP本身自带的服务器端没有实现聊天功能.…
大多数应用都会涉及到即时聊天的功能,在开源方案中有XMPP和MQTT.其中XMPP是基于XML的,并且不支持消息质量QOS, 所以本身并没有消息重传的机制,从而会导致丢消息.而MQTT是基于二进制的,支持QOS,并且已成为物联网的协议标准, 所以我们有理由抛弃XMPP而拥抱MQTT. 应用内部,在使用MQTT等实现即时聊天功能的同时,我们还可以在应用内部实现消息推动的功能,从而减少了我们对第三方的依赖. 而应用外部,我们仍然不可避免的要使用APNS/GCM/信鸽/极光等推送服务. 内外结合, 从…