C++ 容器 LIST VECTOR erase】的更多相关文章

 在Vector中 做erase操作就是按照下面的步骤来做的: copy() destory(); 在list容器中 erase操作 destory() deallocate() Vector使用从某种意义上来说内存空间只是有增无减[如果不通过某种技术的话] 而list就像正常操作一样 该释放就释放 不改释放就不释放 Vector缩容的方法: 调用swap 这是真正释放内存的方法  a.swap(b)的方法来释放a以前的内存. swap也是有动作开销的 1个拷贝构造 加上2个复制操作符 不容小觑…
向量容器使用动态数组存储.管理对象.因为数组是一个随机访问数据结构,所以可以随机访问向量中的元素.在数组中间或是开始处插入一个元素是费时的,特别是在数组非常大的时候更是如此.然而在数组末端插入元素却很快.实现向量容器的类名是vector(容器是类模板).包含vector类的头文件名是vector.所以,如果要在程序里使用向量容器,就要在程序中包含下面语句:#include <vector>此外,在定义向量类型对象时,必须指定该对象的类型,因为vector类是一个类模板.例如,语句:vector…
容器(container)的erase()函数 本文地址: http://blog.csdn.net/caroline_wendy/article/details/23996013 容器(container)的erase()函数, 是删除一个元素, 会移动迭代器的指针, 指向下一个元素; 迭代器(iterator)是一种指针, 赋值是传递的地址, 指向同样的元素; 代码: /* * test.cpp * * Created on: 2014.04.18 * Author: Spike */ /*…
一:vector容器简介 图片和顺序栈相似,但是vector数组是动态数组,支持随机存取--->但是在尾部添加或者溢出元素非常快速,中间插入删除费时 vector是将元素置于一个动态数组中加以管理的容器. vector可以随机存取元素(支持索引值直接存取,用[]操作符或at()方法)vector支持任意存取迭代 例如: vector<T>::iterator iter = vt.begin()+3; 二:vector对象的默认构造(无参构造) vector采用模板类实现,vector对象…
转自->这里 vector::erase():从指定容器删除指定位置的元素或某段范围内的元素 vector::erase()方法有两种重载形式 如下: iterator erase(iterator _Where); iterator erase(iterator _First,   iterator _Last); 如果是删除指定位置的元素时: 返回值是一个迭代器,指向删除元素下一个元素; 如果是删除某范围内的元素时:返回值也表示一个迭代器,指向最后一个删除元素的下一个元素; #include…
vector::erase 从指定容器删除指定的元素 两个重载: iterator erase (iterator position);删除指定位置position的元素,并返回删除元素的下一个元素的迭代器 iterator erase (iterator first, iterator last);删除从first到last(不包过last)之间的元素 [first,last),并返回last位置迭代器 遍历删除元素方法:1. vector<int>array; array.push_bac…
pre{ line-height:1; color:#f0caa6; background-color:#2d161d; font-size:16px;}.sysFunc{color:#e54ae9;font-style:italic;font-weight:bold;} .selfFuc{color:#f1f9be;} .bool{color:#69305e;} .condition{color:#628698;font-weight:bold;} .key{color:#e336b6;} .…
关于std::vector中erase的用法http://www.cplusplus.com/reference/vector/vector/erase/ #include <vector> struct WordCoordinate { int x; int y; int z; }; struct Mypoint { int x; int y; }; int main() { std::vector<WordCoordinate> m_worldCoorPoint; std::v…
问题核心:erase之后迭代器是否失效 vector调用erase之后,该迭代器之后的迭代器都失效: map调用erase之后,其他迭代器并不会失效. vector<int> vecData; for (typeof(vecData.begin()) it; it != vecData.end();) { ) { it = vecData.erase(it); //vv.erase(it++); //vector erase之后,it迭代器后面的所有迭代器都会失效,所有不能用这种方式 } el…
本人菜鸟一枚.. 今天在用vector.erase()的时候,发现总是不能把应该erase掉的东西erase干净. 举个栗子: vector<int> num_vec; num_vec.push_back(); num_vec.push_back(); num_vec.push_back(); num_vec.push_back(); num_vec.push_back(); num_vec.push_back(); num_vec.push_back(); num_vec.push_back…