在一个Unity项目中,发布包本身不一定要包括所有的Asset(译为资产或组件),其它的部分可以单独发布为.unity3d,再由程序从本地/远程加载执行,这部分不在本文讨论范围.虽然Unity并没有直接提供.unity3d的导出功能,但可以通过其手册了解到一些,并打开菜单项. 翻看Unity关于AssetBundle的手册,有相关的链接: BuildPipeline.BuildAssetBundle Building AssetBundles [注意]导出.unity3d格式需要pro版本,非p…
using UnityEngine; using System.Collections; using UnityEngine.SceneManagement; using UnityEngine.UI; public class LoadingScene : MonoBehaviour { public Image progressImg; private AsyncOperation async; public Text text; ;//计数器 // Use this for initial…
0x00 前言 利用Word文档加载附加模板时的缺陷所发起的恶意请求而达到的攻击目的,所以当目标用户点开攻击者发给他的恶意word文档就可以通过向远程服务器请求恶意模板并执行恶意模板上的恶意代码.这里,我们借助CobaltStrike生成office宏病毒,在将恶意宏嵌入到Word模板中,诱使受害者远程打开并加载带有宏的恶意Word模版,至目标主机成功上线CobaltStrike. 缺点:目标主机的网速决定了加载远程模版的速度.有可能文件打开的会特别慢(例如将远程模版放在github),受害者可…
图片加载涉及到图片的缓存.图片的处理.图片的显示等.而随着市面上手机设备的硬件水平飞速发展,对图片的显示要求越来越高,稍微处理不好就会造成内存溢出等问题.很多软件厂家的通用做法就是借用第三方的框架进行图片加载. 开源框架的源码还是挺复杂的,但使用较为简单.大部分框架其实都差不多,配置稍微麻烦点,但是使用时一般只需要一行,显示方法一般会提供多个重载方法,支持不同需要.这样会减少很不必要的麻烦.同时,第三方框架的使用较为方便,这大大的减少了工作量.提高了开发效率.本文主要介绍四种常用的图片加载框架,…
代码如下: var head = document.getElementsByTagName('head')[0]; var script = document.createElement('script'); script.type = 'text/javascript'; script.charset = 'GBK'; script.onload = script.onreadystatechange = function() { if (!this.readyState || this.r…
用Unity3D制作基于web的网络游戏,不可避免的会用到一个技术-资源动态加载.比如想加载一个大场景的资源,不应该在游戏的开始让用户长时间等待全部资源的加载完毕.应该优先加载用户附近的场景资源,在游戏的过程中,不影响操作的情况下,后台加载剩余的资源,直到所有加载完毕. 本文包含一些代码片段讲述实现这个技术的一种方法.本方法不一定是最好的,希望能抛砖引玉.代码是C#写的,用到了Json,还有C#的事件机制. 在讲述代码之前,先想象这样一个网络游戏的开发流程.首先美工制作场景资源的3D建模,游戏设…
CSS 远程加载字体的方法,做网站CSS的都知道,用户浏览网站时,网页上的字体是加载本地的.换言之,如果网站使用了用户电脑所没有安装的字体,那显示字体就会被默认字体所代替了,自然效果就大受影响了. 上网搜索了下,这个问题,其实还是有解决办法的.那就是,准备一个或几个字体文件,放置到服务器上,再用 CSS 的方法把字体加载到网页中,这样,即使用户电脑中没有某一种字体,也可以正常显示! 以微软雅黑为例,一般来说,VISTA 系统和现在的 win7 系统都自带了这种字体,但 winXP 却没有.如果网…
MapXtreme在asp.net中的使用之加载地图(转) Posted on 2010-05-04 19:44 Happy Coding 阅读(669) 评论(0) 编辑 收藏 1.地图保存在本地的文件系统中,一定要有访问权限(否则无法打开),通过例子可以知道,使用web.config可以配置默认的工作空间. <add key="MapInfo.Engine.Session.Workspace" value="D:\Program Files\MapInfo\MapX…
Lazy(懒加载): 只有在正真使用该对象时,才会创建这个对象 Hibernate中的lazy(懒加载): 只有我们在正真使用时,它才会发出SQL语句,给我们去查询,如果不使用对象则不会发SQL语句进行查询. Hibernate中lazy(懒加载)的实现:          采用了第三方组件的库,这个库叫cglib.jar(比较流行),这个库对我们的类生成代理类(JDK的动态代理,只能对JDK中实现了接口的类进行代理),代理可以控制源对象并且可以对源对象的功能进行增强,而cglib.jar可以对…
    Bootstrap的Modal这个模态窗组件还是很好用的,但在开发的过程中模态窗中的内容大部分都是从后端加载的.要实现模态窗的内容是从后端加载话,常用的实现方式有2种.它们是:     (1)Modal里面套一个Iframe,通过Iframe的src去加载远程的内容.这种方式的缺点是这个模态框的宽度和高度不好调,而且把宽度和高度设置成固定值,就破坏了bootstrap的响应式布局了.     (2)使用Modal的remote参数去加载远程的内容.这种方式有些小bug(后面会介绍解决方案…