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.NET 平台下的插件化开发内核(Rabbit Kernel)-转
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NET 平台下的插件化开发内核
.NET 平台下的插件化开发内核(Rabbit Kernel) 每个程序猿都有一个框架梦,曾经在2013年8月15日写过一篇“Koala Framework是什么?我为什么要写这个框架?”的文章,在开放框架路上迈出了第一步,之后作者如愿找到了一份相对满意的工作,此时 Koala Framework 改名为 RabbitHub,并在该公司内部使用了一年多的时间之后的今天“RabbitHub(兔窝)” 家族中的老大哥 “Rabbit Kernel(兔子内核)” 正式与大家见面了. 什么是Rabb…
.NET 平台下的插件化开发内核(Rabbit Kernel)-转
什么是RabbitHub? RabbitHub 是专门针对 .NET 平台所设计.研发的一套相对完整的插件开发框架,它是由一个内核两大框架多个组件及一系列的开发时支持而构成. RabbitHub 架构图: 它为了解决什么? 一般公司内部的产品肯定是多元化的,而拥有的开发团队也不止一支,这样以来各个开发团队内部所使用的框架多多少少有一些不一致,从而导致技术无法共享.各个团队之间无法进行技术交流的僵局,各个团队还有可能对相差无几的功能重复开发,甚至导致服务器部署环境的不一致,浪费宝贵的资源与时间.…
.NET 平台下的插件化开发内核(Rabbit Kernel)
每个程序猿都有一个框架梦,曾经在2013年8月15日写过一篇"Koala Framework是什么?我为什么要写这个框架?"的文章,在开放框架路上迈出了第一步,之后作者如愿找到了一份相对满意的工作,此时 Koala Framework 改名为 RabbitHub,并在该公司内部使用了一年多的时间之后的今天"RabbitHub(兔窝)" 家族中的老大哥 "Rabbit Kernel(兔子内核)" 正式与大家见面了. 什么是RabbitHub? Ra…
TinyFrame升级之八:实现简易插件化开发
本章主要讲解如何为框架新增插件化开发功能. 在.net 4.0中,我们可以在Application开始之前,通过PreApplicationStartMethod方法加载所需要的任何东西.那么今天我们主要做的工作就集中在这个时间段: 1.将插件DLL及文件拷贝入主网站目录并编译 2.加载Plugin 首先来说说第一步,由于这步里面,我们主要拷贝DLL及文件,所以我们利用了一个List<Assembly>容器来记录所有的插件的DLL,具体代码如下: 1: using System; 2: usi…
Android插件化开发
客户端开发给人的印象往往是小巧,快速奔跑.但随着产品的发展,目前产生了大量的门户型客户端.功能模块持续集成,开发人员迅速增长.不同的开发小组开发不同的功能模块,甚至还有其他客户端集成进入.能做到功能模块开发和发布的独立,能像Html5一样能帅气的解决bug并动态更新到用户的手机,一直是客户端开发的梦寐以求的特性. 一.问题提出 一般的,一个Android应用在开发到了一定阶段以后,功能模块将会越来越多,APK安装包也越来越大,用户在使用过程中也没有办法选择性的加载自己需要的功能模块.此…
Android 使用动态载入框架DL进行插件化开发
如有转载,请声明出处: 时之沙: http://blog.csdn.net/t12x3456 (来自时之沙的csdn博客) 概述: 随着应用的不断迭代.应用的体积不断增大,项目越来越臃肿,冗余添加.项目新功能的加入,无法确定与用户匹配性,发生严重异常往往牵一发而动全身,仅仅能紧急公布补丁版本号.强制用户进行更新.结果频繁的更新,反而容易减少用户使用黏性.或者是公司业务的不断发展,同系的应用越来越多,传统方式须要通过用户量最大的主项目进行引导下载并安装. 怎么办? 參考浏览器-插件开发模式:…
Android插件化开发---执行未安装apk中的Service
欢迎各位增加我的Android开发群[257053751] 假设你还不知道什么叫插件化开发.那么你应该先读一读之前写的这篇博客:Android插件化开发,初入殿堂 上一篇博客主要从总体角度分析了一下Android插件化开发的几个难点与动态载入没有被安装的apk中的Activity和资源的方法.事实上一般的插件开发主要也就是载入个Activity.读取一些资源图片之类的.可是总有遇到特殊情况的时候,比方载入Service. 要动态载入Service,有两种思路:一是通过NDK的形式.将Servi…
插件化开发—动态加载技术加载已安装和未安装的apk
首先引入一个概念,动态加载技术是什么?为什么要引入动态加载?它有什么好处呢?首先要明白这几个问题,我们先从 应用程序入手,大家都知道在Android App中,一个应用程序dex文件的方法数最大不能超过65536个,否则,你的app 将出异常了,那么如果越大的项目那肯定超过了,像美团.支付宝等都是使用动态加载技术,支付宝在去年的一个技 术分享类会议上就推崇让应用程序插件化,而美团也公布了他们的解决方案:Dex自动拆包和动态加载技术.所以使 用动态加载技术解决此类问题.而它的优点可以让应用程序实现…
Eclipse平台下配置Go语言开发环境(Win7)
<Go语言编程>中写到:“从功能和易用性等方面考虑, Eclipse+GoEclipse.LiteIDE这两个环境在所有IDE里面是表现最好的”,所以笔者打算采用Eclipse+GoEclipse开发环境. Eclipse平台下配置Go语言开发环境步骤: 1.安装JDK和Eclipse 建议JDK1.6及以上版本.Eclipse3.6及以上版本. 2.安装GoEclipse插件 在Eclipse中点击菜单“Help”->“Install New Software”打开如下对话框,添加go…
插件化开发—动态载入技术载入已安装和未安装的apk
首先引入一个概念,动态载入技术是什么?为什么要引入动态载入?它有什么优点呢?首先要明确这几个问题.我们先从 应用程序入手,大家都知道在Android App中.一个应用程序dex文件的方法数最大不能超过65536个.否则,你的app 将出异常了,那么假设越大的项目那肯定超过了,像美团.支付宝等都是使用动态载入技术.支付宝在去年的一个技 术分享类会议上就推崇让应用程序插件化,而美团也发布了他们的解决方式:Dex自己主动拆包和动态载入技术. 所以使 用动态载入技术解决此类问题. 而它的长处能够让应用…