20个编写现代CSS代码的建议】的更多相关文章

明白何谓Margin Collapse 不同于其他很多属性,盒模型中垂直方向上的Margin会在相遇时发生崩塌,也就是说当某个元素的底部Margin与另一个元素的顶部Margin相邻时,只有二者中的较大值会被保留下来,可以从下面这个简单的例子来学习: ? .square {    width: 80px;    height: 80px; }.red {    background-color: #F44336;    margin-bottom: 40px; }.blue {    backg…
明白何谓Margin Collapse 不同于其他很多属性,盒模型中垂直方向上的Margin会在相遇时发生崩塌,也就是说当某个元素的底部Margin与另一个元素的顶部Margin相邻时,只有二者中的较大值会被保留下来,可以从下面这个简单的例子来学习: .square { width: 80px; height: 80px; } .red { background-color: #F44336; margin-bottom: 40px; } .blue { background-color: #2…
 题记:这是自己的观后感,工作两年了,本来打算好好学习设计模式,或者作为客户端深入了解GPU编程的,但是突然发现还有这么一本书. <编写高质量代码改善建议>,感觉这正是自己需要的. 我是做游戏开发的,最近一段时间工作,接触到了数学编程,涉及到大量的计算,策划那边增改需求也很多,加上我的项目对性能要求很高.微量的计算影响到 性能.所以对代码质量要求很高,明显自己的代码质量已经不达标了.所以,我还是打牢固基础,编写高质量代码才是王道. 之前工作经历了很多其他人的代码,什么工作三四年,甚至四五年的代…
<!DOCTYPE html> Sublime Text webstorm等编译器快速编写HTML/CSS代码的技巧--summer-rain博客园 xiayuhao 东风夜放花千树. 博客园 首页 新随笔 联系 订阅 管理 随笔 - 106  文章 - 0  评论 - 9 Sublime Text.webstorm等编译器快速编写HTML/CSS代码的技巧 Sublime Text.webstorm等编译器,如果你从事Web前端开发的话,对这几款软件一定不会陌生.它使用仿CSS选择器的语法来…
明白何谓Margin Collapse 不同于其他很多属性,盒模型中垂直方向上的Margin会在相遇时发生崩塌,也就是说当某个元素的底部Margin与另一个元素的顶部Margin相邻时,只有二者中的较大值会被保留下来,可以从下面这个简单的例子来学习: .square { width: 80px; height: 80px; } .red { background-color: #F44336; margin-bottom: 40px; } .blue { background-color: #2…
编写基本的CSS和HTML是我们作为Web开发人员学习的首要事情之一.然而,我遇到的很多应用程序显然没有人花时间真正考虑前端开发的长久性和可维护性. 我认为这主要是因为许多开发人员对组织CSS / HTML和JavaScript的策略缺乏深刻的理解. 在我和我们团队的观念中,编写可维护的前端代码非常重要.尽管我们有一些使用了多年的客户端,但要记住你永远不会是唯一一个工作于应用程序的人.仅仅因为你的一次性元素和配置对你有意义,并不意味着它们对下一个可能继承应用程序的人有意义. 为了防止这篇文章太长…
编写基本的CSS和HTML是我们作为Web开发人员学习的首要事情之一.然而,我遇到的很多应用程序显然没有人花时间真正考虑前端开发的长久性和可维护性. 我认为这主要是因为许多开发人员对组织CSS / HTML和JavaScript的策略缺乏深刻的理解. 在我和我们团队的观念中,编写可维护的前端代码非常重要.尽管我们有一些使用了多年的客户端,但要记住你永远不会是唯一一个工作于应用程序的人.仅仅因为你的一次性元素和配置对你有意义,并不意味着它们对下一个可能继承应用程序的人有意义. 为了防止这篇文章太长…
Sublime Text.webstorm等编译器,如果你从事Web前端开发的话,对这几款软件一定不会陌生.它使用仿CSS选择器的语法来生成代码,大大提高了HTML/CSS代码编写的速度,比如下面的演示: 一.快速编写HTML代码 1.  初始化 HTML文档需要包含一些固定的标签,比如<html>.<head>.<body>等,现在你只需要1秒钟就可以输入这些标签.比如输入“!”或“html:5”,然后按Tab键:  html:5 或!:用于HTML5文档类型 htm…
Emmet 是一个编辑器插件,它以一种简写的语法规则可用于快速编写html或css文档内容,它支持多种编辑器. 从官网:http://emmet.io/ 可下载各个编辑器的插件.notepad++ 插件下载地址为:https://github.com/emmetio/npp#readme也可以从Notepad++ "插件"->"插件管理器"菜单中安装Emmet插件,如果是手动下载安装包方式安装还需要安装Python插件.安装好插件后可以在"设置&qu…
在本文中我们将展示一种新的使用仿CSS选择器的语法来快速开发HTML和CSS的方法.它由Sergey Chikuyonok开发. 你在写HTML代码(包括所有标签.属性.引用.大括号等)上花费多少时间?如果你的编辑器有代码提示功能,你编写的时候就会容易些,但即便如此你还是要手动敲入很多代码. 在JavaScript方面,当我们想要在一个页面上获取某个特定的元素时,我们就会遇到同样的问题,我们必须写很多代码,这就变得难于维护和重用.JavaScript框架应运而生,它们同时引入了CSS选择器引擎.…
介绍 Emmet是一个插件,在IDE中安装该插件后即可使用该功能. HTML代码写起来虽简单,但是重复代码很多,Emmet能够存在一种HTML代码简写法(比较类似CSS的选择器写法),比如 div.c1>ul>li*4 (按下tab)将生成如下HTML代码,是不是非常方便: <div class="c1"> <ul> <li></li> <li></li> <li></li> &…
一.命名规范 1.考虑在命名空间中使用复数 System.AllCollections System.TheCollection 2.用名词和名词组给类型命名 ScoreManager UserController 3.用形容词给接口命名 接口的规范是“Can Do”,也就是说它规范的是类型可以具有哪些行为.所以接口的命名应该是一个形容词组,前面增加I. IDisposable IEnumerable 4.考虑让子类的名字以基类名字作为后缀 class MyException:Exception…
1.可以字段应该重构为属性 2.谨慎将数组或集合作为属性 数组和集合作为属性存在会引起这样的一个分歧:如果属性是只读的,我们通常会认为他是不可改变的.但是如果将只读属性应用于数组和集合,而元素的内容和数量却仍旧可以随意更改. 建议:如果某个类型含有集合概念的属性,那么他的可见性应该为private或protected,并且,它更应该是一个字段.类型对外只公开必要的方法来操作这个集合. 3.构造方法应初始化主要属性和字段 类型一旦被实例化,那么就应该被视为具有完整的行为和属性. 4.不要在构造方法…
1.泛型 基于泛型,我们可以将类型参数化,以便更大范围地进行代码复用.同时,它减少了泛型类及泛型方法中的转型, 确保类型安全. 1)总是优先考虑泛型 优点:可重用性,类型安全,高效率. 2)避免在泛型类中声明静态成员 T指定不同的数据类型,MyList<T> 相应的也变成了不同的数据类型,在他们之间不共享静态成员.但是,若T 所指的数据类型一致,那么两个泛型对象间还是可以共享静态成员的. 3) 为泛型设定约束 “约束” 这个词可能会引起歧义,有些人可能认为对泛型参数设定约束是限制参数的使用,实…
http://www.cnblogs.com/xiazdong/p/3562179.html  试着用用…
1.区分接口和抽象类的应用场合 区别: ①接口支持多继承,抽象类则不能. ②接口可以包含方法,属性,索引器,事件的签名,但不能有实现,抽象类则可以. ③接口在增加新方法后,所有的继承者都必须重构,否则编译不会通过,而抽象类不需要. 应用:  ①如果对象存在多个功能相近且关系紧密的版本,则使用抽象类.   ②如果对象关系不密切,但是若干功能拥有共同的声明,则使用接口.   ③抽象类适合于提供丰富功能的场合,接口则更倾向于提供单一的一组功能. 总结:接口一旦被设计就应该是不变的.而抽象类可以随着版本…
1.显示释放资源需继承接口IDisposable 什么是资源:C#中每一个类型都代表一种资源,而资源又分为以下两类. 托管资源:由CLR管理分配和释放的资源,即从CLR里new出来的对象. 非托管资源: 不受CLR管理的对象,如windows内核对象,或者文件,数据块连接,套接字,COM对象等. 如果我们的类型使用到了非托管资源,或者需要显示地释放托管资源,那么需要让类型继承接口IDisposable. 相当于告诉调用者:类型对象时需要显示的释放资源的,你需要调用类型的Dispose方法. pu…
原文链接http://blog.csdn.net/shirley254/article/details/52336744…
摘要:CSS工具可以简化工作流,可以提高CSS编写速度,是开发者和设计者所不可缺少的.本文列举了40种CSS工具,功能涉及CSS菜单.动画.3D图形.响应式页面.图层.按钮等界面元素的设计与制作,你定可从中找到适合的工具. 本文是对外文<40 CSS Tools to Improve Your Productivity>的编译内容. CSS工具是开发者和设计者所不可缺少的,它们不仅简化了工作流,还可提高CSS编写速度.本文将列举40种CSS工具,功能涉及CSS菜单.动画.3D图形.响应式页面.…
下面是一篇有意思的"代码大全",可谓 逆软件工程. 老码农冒死揭开行业黑幕:如何编写无法维护的代码 原文如下 让自己稳拿铁饭碗 ;-) – Roedy Green(翻译版略有删节) 简介 永远不要(把自己遇到的问题)归因于(他人的)恶意,这恰恰说明了(你自己的)无能. — 拿破仑 为了造福大众,在Java编程领域创造就业机会,兄弟我在此传授大师们的秘籍.这些大师写的代码极其难以维护,后继者就是想对它做最简单的修改都需要花上数年时间.而且,如果你能对照秘籍潜心修炼,你甚至可以给自己弄个铁…
建议20:使用泛型集合代替非泛型集合 在建议1中我们知道,如果要让代码高效运行,应该尽量避免装箱和拆箱,以及尽量减少转型.很遗憾,在微软提供给我们的第一代集合类型中没有做到这一点,下面我们看ArrayList这个类的使用情况: ArrayList al=new ArrayList(); al.Add(); al.Add(); al.Add("mike"); foreach (var item in al) { Console.WriteLine(item); } 上面这段代码充分演示了…
原文转自:http://blog.jobbole.com/55067/ 编写好的CSS代码,有助提升页面的渲染速度.本质上,引擎需要解析的CSS规则越少,性能越好.MDN上将CSS选择符归类成四个主要类别,如下所示,性能依次降低. ID 规则 Class 规则 标签规则 通用规则 对效率的普遍认识是从Steve Souders在2009年出版的<高性能网站建设进阶指南>开始,虽然该书中罗列的更加详细,但你也可以在这里查看完整的引用列表,也可以在谷歌的<高效CSS选择器的最佳实践>中…
讨论jQuery和javascript性能的文章并不罕见.然而,本文我计划总结一些速度方面的技巧和我本人的一些建议,来提升你的jQuery和javascript代码.好的代码会带来速度的提升.快速渲染和响应意味着更好的用户体验. 首先,在脑子里牢牢记住jQuery就是javascript.这意味着我们应该采取相同的编码惯例,风格指南和最佳实践. 首先,如果你是一个javascript新手,我建议您阅读 <JavaScript初学者的最佳实践> ,这是一篇高质量的javascript教程,接触j…
留个备份! 原文链接: Mathew Carella   翻译: 伯乐在线- yanhaijing译文链接: http://blog.jobbole.com/52770/ 讨论jQuery和javascript性能的文章并不罕见.然而,本文我计划总结一些速度方面的技巧和我本人的一些建议,来提升你的jQuery和javascript代码.好的代码会带来速度的提升.快速渲染和响应意味着更好的用户体验. 首先,在脑子里牢牢记住jQuery就是javascript.这意味着我们应该采取相同的编码惯例,风…
前言 由于最近工作重心的转移,原来和几个同事一起开发的项目也已经上线了,而新项目就是在现有的项目基础上进行优化延伸扩展.打个比方,现在已经上线的项目行政案件的Web管理网站(代码还没那么多相比较即将要做的刑事案件吧),而新项目是刑事案件的Web管理网站,之后行政和刑事这两个网站是要合并的.前段时间也和同事以及上司的讨论结果就是新建一套项目,考虑将原有系统各种组件进行重新封装.优化.提升扩展,然后先开发刑事案件的网站,待刑事案件开发完毕将原有项目按照刑事案件的思路重新整合. 最近刚开始进行查看老代…
前言 本文已更新至http://www.cnblogs.com/aehyok/p/3624579.html .本文主要学习记录以下内容: 建议29.区别LINQ查询中的IEnumerable<T>和IQueryable<T> 建议30.使用LINQ取代集合中的比较器和迭代器 建议31.在LINQ查询中避免不必要的迭代 建议29.区别LINQ查询中的IEnumerable<T>和IQueryable<T> LINQ查询方法一共提供了两类扩展方法,在System…
编写高质量代码:改善Java程序的151个建议(第二章:基本类型) 目录 建议21:用偶判断,不用奇判断 建议22:用整数类型处理货币 建议23:不要让类型默默转换 建议24:边界还是边界 建议25:不要让四舍五入亏了一方 建议26:提防包装类型的null值 建议27:谨慎包装类型的大小比较 建议28:优先使用整型池 建议29:优先选择基本类型 建议30:不要随便设置随机种子 建议21:用偶判断,不用奇判断 判断一个数是奇数还是偶数是小学里的基本知识,能够被2整除的整数是偶数,不能被2整除的数是…
编写高质量代码:改善Java程序的151个建议(第一章:JAVA开发中通用的方法和准则) 目录 建议1: 不要在常量和变量中出现易混淆的字母 建议2: 莫让常量蜕变成变量 建议3: 三元操作符的类型务必一致 建议4: 避免带有变长参数的方法重载 建议5: 别让null值和空值威胁到变长方法 建议6:覆写变长方法也循规蹈矩 建议7:警惕自增的陷阱 建议8:不要让旧语法困扰你 建议9:少用静态导入 建议10:不要在本类中覆盖静态导入的变量和方法 建议11:养成良好习惯,显示声明UID 建议12:避免…
编写高质量代码:改善Java程序的151个建议 --[117~128] Thread 不推荐覆写start方法 先看下Thread源码: public synchronized void start() { // 判断线程状态,必须是为启动状态 /** * This method is not invoked for the main method thread or "system" * group threads created/set up by the VM. Any new…
编写高质量代码:改善Java程序的151个建议 --[52~64] 推荐使用String直接量赋值 Java为了避免在一个系统中大量产生String对象(为什么会大量产生,因为String字符串是程序中最经常使用的类型),于是就设计了一个字符串池(也叫作字符串常量池,String pool或String Constant Pool或String Literal Pool),在字符串池中容纳的都是String字符串对象,它的创建机制是这样的:创建一个字符串时,首先检查池中是否有字面值相等的字符串,…