JS中的prototype是JS中比较难理解的一个部分 本文基于下面几个知识点: 1 原型法设计模式 在.Net中可以使用clone()来实现原型法 原型法的主要思想是,现在有1个类A,我想要创建一个类B,这个类是以A为原型的,并且能进行扩展.我们称B的原型为A. 2 javascript的方法可以分为三类: a 类方法 b 对象方法 c 原型方法 例子: function People(name) {   this.name=name;   //对象方法   this.Introduce=fu…
我们接着上文继续,我们通过原型方式,解决了多个实例的方法共享问题,接下来,我们就来搞清楚原型(prototype),原型链的来龙去脉. function CreateObj(uName) { this.userName = uName; } CreateObj.prototype.showUserName = function(){ return this.userName; } var obj1 = new CreateObj('ghostwu'); var obj2 = new Create…
在Javascript中的对象和原型(二)中我们提到,用构造函数创建的对象里面,每个对象之间都是独立的,这样就会降低系统资源的利用率,解决这样问题,我们就要用到下面提到的原型对象. 一 原型对象 原型对象实际上就是构造函数的一个实例对象,和普通的实例对象没有本质上的区别.可以包含特定类型的所有实例的共享属性或者方法.这样,如果我们需要修改所有实例中的属性或者方法,就只需要修改一处,就能够影响到所有实例了.因为原型中的属性和方法是共享的.我们可以看下两个图示:       构造函数方式 原型模式方…
在Javascript中的对象和原型(二)中我们提到,用构造函数创建的对象里面,每个对象之间都是独立的,这样就会降低系统资源的利用率,解决这样问题,我们就要用到下面提到的原型对象. 一 原型对象 原型对象实际上就是构造函数的一个实例对象,和普通的实例对象没有本质上的区别. 可以包含特定类型的所有实例的共享属性或者方法.这样,如果我们需要修改所有实例中的属性或者方法,就只需要修改一处,就能够影响到所有实例了.因为原型 中的属性和方法是共享的.我们可以看下两个图示: 构造函数方式 原型模式方式 从上…
创建函数时,会有原型prototype,有原型链__proto__,有constructor.(构造函数除外,没有原型) . prototype原型:是对象的一个属性(也是对象),使你有能力向对象添加属性和方法. __proto__原型链:指向创建它的函数对象的原型对象prototype. constructor构造器:返回创建此对象的函数. 创建一个函数 这个函数的constructor返回的是js底层的函数Function,它的原型链__proto__是function.__proto__是…
面向对象的语言(如Java)中有类的概念,而通过类可以创建任意多个具有相同属性和方法的对象.但是,JavaScript 没有类的概念,因此它的对象也与基于类的语言中的对象有所不同. 要了解面向对象,首先就要了解Javascript中的对象和原型.这篇文章中主要学习一下Javascript中的对象. 一 关于对象 对象其实就是一种引用类型.而对象的值就是引用类型的实例.在JavaScript 中引用类型是一种数据结构,将数据和功能组织在一起.它也常被称做为类,但JavaScript 中却没有类的概…
最近在学js,体会了一点点它的灵活性.对于初学者的我,总是被它的灵活感到晕头转向,最近发现了一点东西想与大家分享. JavaScript中的prototype和_proto_: 我们先了解一点js中的基础知识,首先我们先看一段js代码: var object = new Object; console.log("object:", object); object.member1 = "abcd"; var obj = {}; obj.member1 = 10; co…
谈谈javascript中的prototype与继承 今天想谈谈javascript中的prototype. 通常来说,javascript中的对象就是一个指向prototype的指针和一个自身的属性列表.javascript创建对象时采用了写时复制的理念. 只有构造器才具有prototype属性,原型链继承就是创建一个新的指针,指向构造器的prototype属性. prototype属性之所以特别,是因为javascript时读取属性时的遍历机制决定的.本质上它就是一个普通的指针.   构造器…
在JavaScript中,想要判断某个对象值属于哪种内置类型,最靠谱的做法就是通过Object.prototype.toString方法. ? 1 2 var arr = []; console.log(Object.prototype.toString.call(arr)) //"[object Array]" 本文要讲的就是,toString方法是如何做到这一点的,原理是什么. ECMAScript 3 在ES3中,Object.prototype.toString方法的规范如下:…
一.javascript中的属性.方法 1.首先,关于javascript中的函数/“方法”,说明两点: 1)如果访问的对象属性是一个函数,有些开发者容易认为该函数属于这个对象,因此把“属性访问”叫做“方法访问”,而实际上,函数永远不会属于一个对象,对象拥有的,只是函数的引用.确实,有些函数体内部使用到了this引用,有时候这些this确实会指向调用位置的对象引用,但是这种用法从本质上并没有把一个函数变成一个方法,只是发生了this绑定罢了.因此,如果属性访问返回的是一个函数,那它也并不是一个方…
一.原型链 ECMAScript中将原型链作为实现继承的主要方法,基本思想是利用原型让一个引用类型继承另一个引用类型的属性和方法. 实例1: function SupType() { this.property = true; } SupType.prototype.getSupvalue = function() { return this.property; }; function SubType() { this.subproperty = false; } //原型对象等于一个类型的实例…
一.何为原型链 原型是一个对象,当我调用一个对象的方法时,如果该方法没有在对象里面,就会从对象的原型去寻找.JavaScript就是通过层层的原型,形成原型链. 二.谁拥有原型 任何对象都可以有原型,当我们创建对象的时候,会自动为对象添加一个属性,这个属性就是原型,我们无法访问到他,但在firefox和chrome中可以通过一个非标准的属性__proto__(双下划线)来访问到原型(或通过Object.getPrototypeOf来访问). 三.理解原型链 我们先从以下代码入手 var foo…
先看一个例子 function User(){} var u1 = new User(); console.log(u1.prototype);// undefined 使用对象实例无法访问到prototype console.log(User.prototype);//{},使用构造函数名访问prototype console.log(u1.__proto__);//{},使用对象实例访问prototype的指针 这个是 __proto__ 和prototype最基本的区别:说明构造的对象无p…
纯属个人理解,有错误的地方希望大牛指出,以免误人子弟 1.构造函数: 构造函数的作用 : 初始化由new创建出来的对象    new 的作用: 创建对象(空对象) new 后面跟的是函数调用,使用new来调用函数,跟普通的直接调用函数主要的不同: 就是 this 的指向不同了 , 再就是 会自动的返回新创建的对象 什么是原型?        原型的作用:就是为了实现继承!  一个对象的原型就是它的构造函数的prototype属性的值. 在讨论原型的时候,是指的 对象和原型对关系 prototyp…
在 javascript 中我们会约定俗成,如果一个方法是被 new 出来使用的,那么该方法名首字母通常会大写,例如下面代码块中的 Person. var Person = function(name) { this.name = name; } 在 javascript 中一个类被 new 出来的具体过程如下: // 初始化一个对象 p var p = new Person(); // 初始化一个对象 p var p = {}; p.__proto__ = Person.prototype;…
一.对象 对象可以通过两种形式定义:声明(文字)形式和构造形式.即: var myObj = { key: value // ... }; 或: var myObj = new Object(); myObj.key = value; 对象还有一些内置对象: String.Number.Boolean.Object.Function.Array.Date.RegExp.Error. 访问对象属性可以使用. 操作符(属性访问)或者[] 操作符(键访问),区别在于:于. 操作符要求属性名满足标识符的…
一 原型对象 原型对象实际上就是构造函数的一个实例对象,和普通的实例对象没有本质上的区别.可以包含特定类型的所有实例的共享属性或者方法.这样,如果我们需要修改所有实例中的属性或者方法,就只需要修改一处,就能够影响到所有实例了.因为原型中的属性和方法是共享的.我们可以看下两个图示:       构造函数方式 原型模式方式 从上面的图示中我们就不难看出,为何下面的代码中"user1.show == user2.show;"返回的是ture,因为show方法是所有由User构造函数创建的对象…
JavaScript中的原型! 原型的内容是涉及到JavaScript中的构造函数的 每一个构造函数都有一个原型对象!prototype 他的作用是 共享方法!还可以扩展内置对象[对原来的内置对象进行扩展自定义的方法!] 每一个实例化的对象都有一个对象原型__proto__ 他指向的是构造函数的原型对象 所以我们创建的实例对象可以使用对象原型中的方法! __proto__对象原型和原型对象prototype是等价的 __proto__对象原型的意义就在于为对象的查找机制提供一个方向,或者说一条路…
上一篇中提到了JavaScript中对象的创建的一些基本操作,接下来讨论下继续讨论. 一 工厂模式 我们知道,要创建一个对象我们可以用如下代码: var user = new Object(); //使用new运算符创建一个对象 user.name = '念在三角湖畔'; //给对象添加属性 user.age = 22; user.address = '湖北武汉'; alert(user.name + " " +user.age);//返回 '念在三角湖畔 湖北武汉' 用这样的方法创建…
通常来说,javascript中的对象就是一个指向prototype的指针和一个自身的属性列表.javascript创建对象时采用了写时复制的理念. 只有构造器才具有prototype属性,原型链继承就是创建一个新的指针,指向构造器的prototype属性. prototype属性之所以特别,是因为javascript时读取属性时的遍历机制决定的.本质上它就是一个普通的指针.   构造器包括: 1.Object 2.Function 3.Array 4.Date 5.String 下面我们来举一…
转载至http://www.cnblogs.com/sinstone/p/5136871.html   一.联系 prototype和__proto__都指向原型对象,任意一个函数(包括构造函数)都有一个prototype属性,指向该函数的原型对象,同样任意一个构造函数实例化的对象,都有一个__proto__属性(__proto__并非标准属性,ECMA-262第5版将该属性或指针称为[[Prototype]],可通过Object.getPrototypeOf()标准方法访问该属性),指向构造函…
在Javascript面向对象编程中经常需要使用到this,prototype和constructor这3个关键字. 1.首先介绍一下this的使用:this表示当前对象;如果在全局中使用this,则this为当前页面对象window;如果在函数中使用this,则this为调用该函数的对象;可以使用apply和call两个全局函数来改变this的指向. 接下来,首先通过几个demo程序验证一下: function testFunction(){ console.log(this.variable…
Javascript也是面向对象的语言,但它是一种基于原型Prototype的语言,而不是基于类的语言.在Javascript中,类和对象看起来没有太多的区别. 通常,这样创建一个对象: function person(name){ this.sayHi = function(){ alert('hi ' + this.name); } this.name = name; } var p = new person("dan"); p.sayHi(); 以上,使用new关键字,通过对象(…
Javascript也是面向对象的语言,但它是一种基于原型Prototype的语言,而不是基于类的语言.在Javascript中,类和对象看起来没有太多的区别. 什么是prototype: function定义的对象有一个prototype属性,prototype属性又指向了一个prototype对象,注意prototype属性与prototype对象是两个不同的东西,要注意区别.在prototype对象中又有一个constructor属性,这个constructor属性同样指向一个constr…
在工作中有时候会看到prototype和__proto__这两个属性,对这两个属性我一直比较蒙圈,但是我通过查阅相关资料,决定做一下总结加深自己的理解,写得不对的地方还请各位大神指出. 跟__proto__属性相关的两个方法 判断属性是存在实例对象中,还是存在原型对象中的方法 获取或遍历对象中属性的几种方法 1.prototype 每个函数都有一个prototype属性,该属性是一个指针,指向一个对象. 而这个对象的用途是包含由特定类型的所有实例共享的属性和方法.使用这个对象的好处就是可以让所有…
前几天,在写一段js代码时,出现了一些问题,调了很长时间也没有调通,其原因是,我在处理变量的作用域时错误地沿用了C++的作用域机制.因此我回炉了一次. 如果你使用过C++或java等一系列的面向对象的编程语言,那么我相信一定对“作用域”这个概念并不陌生.它很好地体现了封装性,使得外面的环境不能轻易的访问到内部私有的变量或方法.我们也不必在变量命名上费神了.当然,在javascript中也有这种福利.不过,它和C++.java中的不太一样. 在javascript中作用域是通过函数来划分的,即函数…
版权声明:本文为博主原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明.本文链接:https://blog.csdn.net/qappleh/article/details/80311443 作用域先来谈谈变量的作用域 变量的作用域无非就是两种:全局变量和局部变量. 全局作用域: 最外层函数定义的变量拥有全局作用域,即对任何内部函数来说,都是可以访问的: <script> var outerVar = "outer"; function fn…
作用域是JavaScript最重要的概念之一,想要学好JavaScript就需要理解JavaScript作用域和作用域的工作原理.今天这篇文章对JavaScript作用域和作用域链简单的介绍,希望能帮助大家更好的学习JavaScript. JavaScript作用域 任何程序设计语言都有作用域的概念,简单的说,作用域就是变量与函数的可访问范围,即作用域控制着变量与函数的可见性和生命周期.在JavaScript中,变量的作用域有全局作用域和局部作用域两种. 1.全局作用域(Global Scope…
作用域 只要写过java或者c#等语言的同学来说,相信一定能理解作用域的概念,在作用域的范围中,我们可以使用这个作用域的变量,对这个变量进行各种操作.可是,当使用Javascript的时候,相信很多的同学都会遇到迷惑的时候. 例如,我们看一个常用并经典的案例. var name = '张三'; function fun() { console.log(name); var name = '李四'; } fun() 对于初识javascript的同学来说可能会认为打印的是"张三",不过我…
prototype初步认识 在学习JavaScript中,遇到了prototype,经过一番了解,知道它是可以进行动态扩展的 function Func(){}; var func1 = new Func; console.log(func1.var1) //undefined Func.prototype.var1 = "Func进行了扩展" console.log(func1.var1) //Func进行了扩展 即最开始创建的函数Func并没有var1变量,但是我们可以进行扩展,并…