Serialize是java原生就自带的东西,我们可以看到android的源码 所以看看android是如何实现parcel的,这对我们自己代码设计有什么启发. Parcel: 在android中,parcel的源码如下: Frameworks/base/core/java/android/os/Parcel.java /** * Write an integer value into the parcel at the current dataPosition(), * growing dat…
关于parcel,我们先来讲讲它的“父辈” Serialize. Serialize 是java提供的一套序列化机制.但是为什么要序列化,怎么序列化,序列化是怎么做到的,我们将在本文探讨下. 一:java 中的serialize 关于Serialize这个东东,think in java其实说的很详细,大意如下: 1.Serialize的目的 当你创建对象时,你需要,它一直存在,但是当程序终止时,它就消失了. 如果程序不运行的情况下,可以保存某些信息,这将非常有用. 如何我程序在下次运行的时候,…
什么鬼!单例居然失效了,一个地方设置值,另个地方居然取不到,这怎么可能?没道理啊!排查半天,发现这两就不在一个进程里,才恍然大悟-- 什么是进程 按照操作系统中的描述:进程一般指一个执行单元,在 PC 和移动设备上指一个程序或者一个应用. 为什么要使用多进程 我们都知道,系统为 APP 每个进程分配的内存是有限的,如果想获取更多内存分配,可以使用多进程,将一些看不见的服务.比较独立而又相当占用内存的功能运行在另外一个进程当中. 目录结构预览 先放出最终实践后的目录结构,有个大概印象,后面一一介绍…
Android进程间通信基于Proxy(代理)与Stub(桩或存根)的设计模式(如图1-1所示).其中,Proxy将特殊性接口转换成通用性接口,Stub将通用性接口转换成特殊性接口,二者之间的数据转换通过Parcel(打包)进行的,Proxy常作为数据发送代理,通过Parcel将数据打包发送,Stub常作为数据接收桩,解包并解析Parcel Data package.Android进程间通信就是通过这样的 “代理-桩” 的设计模式运作的. 图 1-1 关于Proxy与Stub注意: Stub 跟…
文章转载至CSDN社区罗升阳的安卓之旅,原文地址:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/6621566 上一篇文章Android进程间通信(IPC)机制Binder简要介绍和学习计划简要介绍了Android系统进程间通信机制Binder的总体架构,它由Client.Server.Service Manager和驱动程序Binder四个组件构成.本文着重介绍组件Service Manager,它是整个Binder机制的守护进程,用来管理…
Android进程间通信 一.Linux系统进程间通信有哪些方式? 1.socket: 2.name pipe命名管道: 3.message queue消息队列: 4.singal信号量: 5.share memory共享内存: 二.Java系统的通信方式是什么? 1.socket; 2.name pipe; 三.Android系统通信方式是什么? Binder 通信: 四.Binder通信的优势是什么? 高效率 五.Binder通信的特点是什么? 是同步,而不是异步: 六.Binder通信是如…
代码地址如下:http://www.demodashi.com/demo/12321.html 原文地址:http://blog.csdn.net/vnanyesheshou/article/details/79047650 AIDL(Android Interface Definition Language)--进程间通信的一种机制.它允许您定义客户端和服务端通过使用进程间通信(IPC)进行通信的编程接口.在Android上,一个进程无法正常访问另一个进程的内存.所以说,他们需要将他们的对象分…
国庆没有给国家添堵,没有勾搭妹子,乖乖的写着自己的博客..... 本文将为大家介绍Android中数据存储的五种方式,数据存储可是非常重要的知识哦. 一,文件存储数据 ①在ROM存储数据 关于在ROM读写文件,可以使用java中IO流来读写,但是谷歌很人性化,直接给你封装了一下,所以就有了Context提供的这两个方法:FileInputStream openFileInput(String name); FileOutputStream openFileOutput(String name,…
Android本地数据存储复习 Android无论是应用层还是系统层都需要在本地保存一些数据,尤其在应用层中使用的就更为普遍,大体有这么几种:SharedPreference,file,sqlite数据库. SharedPreference 用于保存少量数据,如应用程序的各种配置信息.本质是一个Map对象,对应着key-value键值对. SharedPreference本身是一个接口,在代码中使用getSharedPreference获取实例,该实例提供"读"的方法.而"写…
之前学习Android提交数据到php服务器没有成功,在看了两三个星期的视频之后,现在终于实现了与服务器的交互.虽然完成的不是PHP端的,但是在这个过程还是学到了不少东西的.现在我先来展示一下我的成果图. 思想是:服务器端模拟数据库中存在一条数据为:username=123,password=123的用户.如果Android端提交的数据是用户名和密码都为123的数据.就返回成功,否则就返回失败. 由于看的关于教程的视频都是跟javaweb进行交互,所以自己就尝试着搭建了javaweb服务器.在这…