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【
CGAffineTransformMakeRotation 实现旋转
】的更多相关文章
CGAffineTransformMakeRotation 实现旋转
UIImageView *image = [[UIImageView alloc]init]; image.frame = CGRectMake(50, 50, 200, 200); image.image = [UIImage imageNamed:@"460.jpg"]; [self.view addSubview:image]; CGAffineTransform transform= CGAffineTransformMakeRotation(M_PI*0.38); /*关于M…
iOS开发系列--无限循环的图片浏览器
--UIKit之UIScrollView 概述 UIKit框架中有大量的控件供开发者使用,在iOS开发中不仅可以直接使用这些控件还可以在这些控件的基础上进行扩展打造自己的控件.在这个系列中如果每个控件都介绍一遍确实没有必要,所谓授人以鱼不如授人以渔,这里会尽可能让大家明白其中的原理,找一些典型的控件进行说明,这样一来大家就可以触类旁通.今天我们主要来看一下UIScrollView的内容: UIView UIScrollView 实战--图片浏览器 UIView 在熟悉UIScrollView之前…
iOS开发UI篇—transframe属性(形变)
iOS开发UI篇—transframe属性(形变) 1. transform属性 在OC中,通过transform属性可以修改对象的平移.缩放比例和旋转角度 常用的创建transform结构体方法分两大类 (1) 创建“基于控件初始位置”的形变 CGAffineTransformMakeTranslation(平移) CGAffineTransformMakeScale(缩放) CGAffineTransformMakeRotation(旋转) (2) 创建“基于transform参数”的形变…
transform属性
transform属性 在OC中,通过transform属性可以修改对象的平移.缩放比例和旋转角度常用的创建transform结构体方法分两大类 (1) 创建“基于控件初始位置”的形变 CGAffineTransformMakeTranslation(平移) CGAffineTransformMakeScale(缩放) CGAffineTransformMakeRotation(旋转) (2) 创建“基于transform参数”的形变 CGAffineTransformTranslate CGA…
iOS开发——UI篇OC&transform详解
transframe属性详解 1. transform属性 在OC中,通过transform属性可以修改对象的平移.缩放比例和旋转角度 常用的创建transform结构体方法分两大类 (1) 创建“基于控件初始位置”的形变 CGAffineTransformMakeTranslation(平移) CGAffineTransformMakeScale(缩放) CGAffineTransformMakeRotation(旋转) (2) 创建“基于transform参数”的形变 CGAffineTra…
(二十八)QQ好友列表的展开收缩
要通过监听HeaderView上面的Button来进行操作: 通过addTarget方法即可,应该将按钮的点击方法封装在HearView控制器内部. 列表收起来的原理: tableView: numberOfRowsInSection: 方法返回0就是不显示,注意要刷新表格. 只要在Group模型中定义一个变量表示是否展开: /** * 是否需要展开 */ @property (nonatomic, assign, getter = isExpanded) BOOL expanded; 然后利用…
iOS transform属性的使用
1.transform属性 在iOS开发中,通过transform属性可以修改UIView对象的平移.缩放比例和旋转角度,常用的创建transform结构体方法分两大类 (1) 创建“基于控件初始位置”的形变 CGAffineTransformMakeTranslation(平移) CGAffineTransformMakeScale(缩放) CGAffineTransformMakeRotation(旋转) CGAffineTransformIdentity(还原到之前的状态) (2) 创建“…
UIView的transform
iOS开发UIView的transform属性详解 本文主要是详解iOS开发UIView的transform属性 CGAffineTransform实际上是一个矩阵 | a, b, 0 | | c, d, 0 | | tx, ty, 1 | a={1,1} b={1,2} c={2,1} d={2,2} tx={3,1} ty={3,2} 这个矩阵是用来标记这个View的变化,可以是旋转,缩放,平移. 也就是说,View的坐标为 {x,y},变化后的坐标是{x',y'} . | a, …
iOS UI-三种简单的动画设置
一.首尾式动画 代码示例: // beginAnimations表示此后的代码要“参与到”动画中 [UIView beginAnimations:nil context:nil]; //设置动画时长 [UIView setAnimationDuration:2.0]; self.headImageView.bounds = rect; // commitAnimations,将beginAnimation之后的所有动画提交并生成动画 [UIView commitAnimations]; 说明:如…
IOS UI-Button按钮
#import "ViewController.h" @interface ViewController () { UILabel *lable; BOOL moveFlag; NSInteger length; UIButton *btn; NSTimer *timer; } @end @implementation ViewController - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; moveFlag = NO; length = ;…