Unity 导出游戏到 iOS 平台,当时选择的设置是 mono2x, 结果游戏各种莫名其妙的崩溃,再崩溃, 几乎运行不到一分钟就崩溃,而在 editor 和 android 平台都是正常的. 查看出错信息: 发现一条 “Ran out of trampolines of type 2” 错误信息. ok,只要有了错误信息,问题就好解决了.经查找资料,发现需要 如下设置 nimt-trampolines=1024 上面的数字可根据需要指定 通常都是 512, 1024, 2048 这样的 相关设…