C#学习之Stream】的更多相关文章

继续操练Stream,直接上代码: 而咱们要返回ArrayList,显示可以用构造引用来传递到里面,因为它刚好符合Supplier函数式接口的特性:不接收参数返回一个值,所以: 接下来试着将Stream转换成其它集合类型,比如:Set,如下: 接下来将集合中的字符串元素拼成一起然后再输出出来,继续可以用stream.collect()方法来实现,如下: 下面提出新的需求,对其集合中的所有字符串元素转换成大写,然后再输出出来,具体如何用stream来实现呢? 接着继续,将一个整数集合中的元素进行平…
如果不清楚本篇内容的,请务必先去看完上一篇再看本篇,否则阅读起来可能会有部分障碍和困难: 上一篇文章<SpringCloud学习之Stream消息驱动[默认通道](十)>我们简单用自定义通道实现了消息发送和接收,但是用的是Stream给我们提供的默认Source,Sink,接下来我们要自己进行自定义,这种方式在工作中还是用的比较多的,因为我们要往不同的消息通道发消息,必然不能全都叫input,output的,那样的话就乱套了 (一)创建消息生产者[service-sender-stream-8…
关于默认方法[default method]的思考: 在上一次[http://www.cnblogs.com/webor2006/p/8259057.html]中对接口的默认方法进行了学习,那在Java8中在接口中接出默认方法是为了解决什么问题或者说规避什么问题呢?凡是在JDK引入一个新的概念肯定是专家们经过了一定的权衡才加入的,那加入默认方法的具体原因是啥呢?其实主要是为了解决Java8的向后兼容问题,因为毕境如今Java是一个历史非常优久且用JAVA老版本的系统也非常非常之多了,不可能因为升…
Streams api 对 Stream 的使用就是实现一个 filter-map-reduce 过程,产生一个最终结果,或者导致一个副作用(side effect). 流的操作类型分为两种: Intermediate:一个流可以后面跟随零个或多个 intermediate 操作.其目的主要是打开流,做出某种程度的数据映射/过滤,然后返回一个新的流,交给下一个操作使用.这类操作都是惰性化的(lazy),就是说,仅仅调用到这类方法,并没有真正开始流的遍历. Terminal:==一个流只能有一个…
上一次已经将Collectors类中的各种系统收集器的源代码进行了完整的学习,而在之前咱们已经花了大量的篇幅对其Stream进行了详细的示例学习,如: 那接下来则通过源代码的角度来对Stream的运作原理进行深入的学习,比如:Stream里面提供了这么多方法都是如何实现的?串行流与并行流又是如何调用的?对于并行流它又是如何利用ForkJoin这样的一个框架进行任务的切割和合并的?下面开始: 首先找开Stream类的源代码,先看一下它的定义: 而它是继承了BaseStream,如下: 所以,先来瞅…
上一次[http://www.cnblogs.com/webor2006/p/8297603.html]在最后用stream.iterate()生成了6个奇数,接着基于它来实现如下需求:找出该流中大于2的元素,然后再将每个元素乘以2,然后忽略掉流中的前两个元素,然后再取流中的前两个元素,最后求出流中元素的总和.那具体如何来实现呢?下面一个个条件来实现: ①.找出该流中大于2的元素. 很显然这是一个过滤操作,所以可以使用stream.fitler(),如下: ②.再将每个元素乘以2. 这个当然就是…
继续对流进行学习,首先先说明一下流的特点: 1.Collection提供了新的stream()方法. 2.流不存储,通过管道的方式获取值. 3.本质是函数式的,对流的操作会生成一个结果,不过并不会修改底层的数据源,集合可以作为流的底层数据源.其中需要注意标红的说明,也就是说对于流操作它的源数据是不会被更改的,另外还有一点需要有一个认知:对于一个流可能有若干个中间操作,对于这些操作并非降低了整体的执行性能,反而会有提升,比如说增加了三个中间操作,可能感受会有三次循环,但是实际并非是咱们想象的这样,…
上节课老师主要讲了stream及其一些运用和实例,下面我们就来讨论讨论Stream. 我们知道,C#中常用的stream有文件流(FileSteam),内存流(MemoryStream),压缩流(GZipStream),加密流(CrypToStream),网络流(NetworkStream). 下面是一些代码的展示: 1.文件流(读取文件流-输出文件流)FileStream using(Streamstreamwrite=new FileStream(@"D:\BaiduYunDownload\…
Stream和Collection的区别是什么 流和集合的区别是什么? 粗略地说, 集合和流之间的差异就在于什么时候进行计算.集合是一个内存中的数据结构,它包含数据结构中目前所有的值--集合中的每个元素都得先计算出来才能添加到内存里.(你可以往集合里加东西或者删东西,但是不管什么时候,集合中的每个元素都是放在内存里的,元素都得计算出来才能成为集合的一部分.) 相比之下,流则是在概念上固定的数据结构(你不能添加或者删除元素),其元素则是按需计算的.这对编程有很大的好处.用户仅仅从流中提取需要的值,…
    上一篇写了一下rpc调用过程的实现方式,简单来说就是服务端把实现了接口的结构体对象进行反射,抽取方法,签名,保存,客户端调用的时候go-micro封请求数据,服务端接收到请求时,找到需要调用调用的对象和对应的方法,利用反射进行调用,返回数据. 但是没有说stream的实现方式,感觉单独写一篇帖子来说这个更好一些.上一篇帖子是基础,理解了上一篇,stream实现原理一点即破.先说一下使用方式,再说原理. 当前go-micro对 rpc 调用的方式大概如下: 普通的rpc调用 是这样: 1.…