ArcGIS Engine 刷新问题】的更多相关文章

link: http://www.cnblogs.com/Jingkunliu/archive/2013/01/10/2854710.html PartialRefresh方法是部分刷新,效率方面比单纯的Refresh方法高很多.调用Refresh总是绘画毎一个对象.这是非常低效的.所以应该多使用PartialRefresh方法而少用Refresh. 刷新图层:    pMap.PartialRefresh(esriViewGeography, pLayer, null); 刷新所有图层:   …
转自原文 ArcGIS engine中Display类库 (局部刷新) Display类库包括了用于显示GIS数据的对象.除了负责实际输出图像的主要显示对象(display object)外,这个类库还包含了表示符号和颜色的对象,用于控制在显示(display)中绘制时实体的属性.这个类库也包含了用户与显示(display)交互时的可视化反馈的对象.完成这些功能的对象被归并到一组类库子系统中. 这些类库子系统是: n         Display n         Dynamic Displ…
属性查询即基于空间数据的属性数据的查询,通过用户提交SQL语言中的where语句定义的查询条件,对属性数据进行搜索,从而得到查询结果的操作. 相关的类与接口 与属性查询功能相关的类主要有QureyFilter.QueryDef.Cursor.FeatureCursor等.涉及的接口有IQueryFilter.IQueryDef.ICursor.IFeatureCursor以及IFeatureSelection等.以上的类和接口都位于ArcGIS.Geodatabase命名空间中. 1.Query…
地图数据的加载 一.加载Shapefile数据 Shapefile文件是目前主流的一种空间数据的文件存储方式,也是不同GIS软件进行数据格式转换常用的中间格式.加载Shapefile数据的方式有两种:①通过工作空间加载.②通过MapControl控件的AddShapefile方法加载. 1.通过工作空间加载Shapefile文件 通过工作空间加载Shapefile文件主要用到IMap.ILayer.IFeatureLayer和IFeatureClass四个接口. 1)IMap接口 IMap接口是…
原文:ArcGIS Engine开发之旅03--ArcGIS Engine中的控件 制图控件,如MapControl.PageLayoutControl,其中MapControl控件主要用于地理数据的显示和分析,PageLayoutControl用于生成一幅成品地图.MapControl封装了Map对象,而PageLayoutControl则封装了PageLayout对象.这两个控件都实现了IMxContents接口,因此不仅可以读取ArcMap创建的地图文档,而且可以将自身的地图内容写到一个新…
Dixon 原文  用ArcGIS Engine.VS .NET和Windows控件开发GIS应用     此过程说明适合那些使用.NET建立和部署应用的开发者,它描述了使用ArcGIS控件建立和部署应用的方法和步骤. 你可以在下面的目录下找到相应的样例程序: <安装目录>/DeveloperKit/Samples/Developer_Guide_Scenarios/ ArcGIS_Engine/Building_an_ArcGIS_Control_Application/Map_Viewer…
原文:<ArcGIS Engine+C#实例开发教程>第七讲 图层符号选择器的实现2 摘要:在第七讲 图层符号选择器的实现的第一阶段中,我们完成了符号选择器窗体的创建与调用.在第二阶段中,我们继续完成符号参数的调整与“更多符号”的加载. 教程目录: 第一讲 桌面GIS应用程序框架的建立 第二讲 菜单的添加及其实现 第三讲 MapControl与PageLayoutControl同步 第四讲 状态栏信息的添加与实现 第五讲 鹰眼的实现 第六讲 右键菜单添加与实现 教程Bug及优化方案1 第七讲…
原文:<ArcGIS Engine+C#实例开发教程>第五讲 鹰眼的实现 摘要:所谓的鹰眼,就是一个缩略地图,上面有一个矩形框,矩形框区域就是当前显示的地图区域,拖动矩形框可以改变当前地图显示的位置,改变矩形框的大小,可以改变当前地图的显示区域大小,从起到导航的作用.鹰眼是地图浏览中常用的功能之一.关于鹰眼的实现方式,最常用的是用一个 MapControl控件显示地图全图,并在上面画一个红色矩形框表示当前地图的显示范围,并实现鹰眼 MapControl 与主窗体的 MapControl 互动.…
C#,ArcGIS Engine开发入门教程 转自:http://blog.csdn.net/yanleigis/article/details/2233674  目录(?)[+] 五实现 一 加载ArcGIS控件 二 在容器中嵌入ArcGIS控件 三 加载Map文档到MapControl与PageLayoutControl 四 设置ToolbarControl与TOCControl控件的绑定控件 五 处理窗口缩放 六 向ToolbarControl增加命令 七 给PageLayoutContr…
转自原文  ArcGIS engine中Display类库——Display Display类库包括了用于显示GIS数据的对象.除了负责实际输出图像的主要显示对象(display object)外,这个类库还包含了表示符号和颜色的对象,用于控制在显示(display)中绘制时实体的属性.这个类库也包含了用户与显示(display)交互时的可视化反馈的对象.完成这些功能的对象被归并到一组类库子系统中. 这些类库子系统是: n         Display n         Dynamic Di…
Arcgis engine 指定图层创建点要素 在指定的图层上创建一个点要素,点要素的位置是通过X,Y坐标指定的,下面是具体的注释 .其中 和IFeatureClassWrite接口有关的代码不要好像也可以实现这个功能,这里是直接通过IFeature添加要素的,不是通过IRow. The IFeatureClassWrite interface provides low-level write access to feature class data.  Any associated objec…
专题地图(Thematic Map)是着重表示一种或数种自然要素特征或社会经济现象的地图 专题地图的内容由两部分构成: 1.专题内容——图上突出表示的自然或社会经济现象及其有关特征 2.地理基础——用以标明专题要素空间位置与地理背景的普通地图内容,主要有经纬网.水系.境界.居民地等. 专题地图制作依据要素的一个或多个不同的属性字段,根据字段值赋予地理对象不同的符号样式或者颜色,以区分不同属性值的地理要素. ArcGIS Engine提供了8种标准的着色方案,每一种方案都对应了一类特征渲染器(Re…
缓冲分析(BufferAnalysis)的结果是一个面状要素——即缓冲要素,点状要素.线状要素和面状要素,被缓冲分析功能处理过之后,它们的周围产生一个缓冲区域,该区域即新产生的面状要素. 在缓冲方向上,点状要素和线状要素只能进行向外缓冲,面状要素可以双向缓冲——向外缓冲和向内缓冲. 在ArcGIS Engine中,缓冲分析由ITopologicalOperator.Buffer(double Distance)来实现,函数的返回值为IGeometry(表5-12).其中,输入的参数为正时向外缓冲…
在上一篇,ArcGIS Engine开发鹰眼图的功能(基础篇) 上一篇的实现效果图如下, 如果仔细观察,会发现一个问题,即在“鹰眼”的区域,只要在红色线框内的注记会被覆盖. 如果红色框包括整张图的话,图上的注记都将不会显示. 是什么原因造成的呢? 原因是使用IFillShapeElement向鹰眼视图添加绘图框后,标注与绘图框冲突造成互相压盖. 我们来看一张表, 在基础篇中,我们使用的是IFillShapeElement面要素进行刷新的,现在我们改换为线要素的IScreenDisplay Dra…
鹰眼是用于调节全视域范围内主地图显示范围情况的副地图.它体现了地图整体与详细局部的关系. 用户可以通过鼠标单击或者画框等动作实现鹰眼与主地图的交互情况. 鹰眼功能的原理是通过主地图窗口的地图控件和鹰眼地图窗口的地图控件的4个事件即可完成整个实现流程,但这4个事件之间存在一定的逻辑关系.首先我们了解一下这4个事件的触发条件以及实现的功能. (1)主地图窗口地图控件OnMapReplace_Event事件是在主地图控件加载地图文档或者图层时触发,它主要用来完成主地图与鹰眼地图的地图同步工作.OnEx…
前言:最近在(被迫)使用ArcGIS Engine10.2(.NET平台)进行二次开发(桌面应用),因为想做一个最短路径查询的功能,而arcgis的网络分析又比较麻烦,于是想到了使用Postgis.但这样就需要将本地shp存到数据库,在程序中连接数据库. 百度了半天发现Arcgis Engine直接连接PostgreSQL数据库需要用到ArcSDE.ArcSDE还需要另外安装,而且我用的ArcGIS Engine10.2只支持PostgreSQL 9.x(我的数据库版本是11),这样似乎就很麻烦…
图形查询是以用户通过鼠标操作生成的图形几何体为输入条件进行查询的查询,其查询结果为该几何体空间范围内的所有要素.常用的查询方式包括点选.线选.多边形选择.圆形选择和矩形选择等. 相关类与接口 图像查询主要使用Map类IMap接口中的方法,此外,还需要到Map类的IGraphicsContainer接口和操控图形元素中的IElement接口.使用IMap接口的SelectByShape方法. Map类是显示和操作地图数据的容器,它实现了IMap接口,该接口的成员用来控制当前的地图. 三种图形查询方…
ArcGIS Engine开发中数据库的加载 1.加载个人地理数据库数据 个人地理数据库(Personal Geodatabase)使用Miscrosoft Access文件(*.mdb)进行空间数据的存储和管理,它将不同的数据统一纳入Access文件中,便于数据的管理与迁移,容量限制为2GB.个人地理数据库支持单用户编辑,不支持版本管理.在进行ArcGIS软件操作和开发的学习过程中,一般建议采用个人地理数据库进行数据的 组织和存储,同时也便于直接导到ArcSDE空间数据库中.加载个人地理数据库…
地图数据的加载 1.加载地图文档 ArcGIS Engine支持加载多种类型的数据,有矢量数据的Coverage.Shapefile.dwg/dxf文件,栅格数据的BMP.GRID.控件数据库等.很多情况下加载通过ArcGIS桌面制作的地图文档是最合适的(*.mxd格式). 加载地图的第三种方式: 使用IMAPControl接口的LoadMxfile方法加载. 通过IMAPDocument接口加载. 使用ArcGIS Engine中封装好的类库资源ControlsOpenDocCommandCl…
ArcGIS不同开发方式的比较 关于GIS应用软件的开发,通常有三种方式:C/S架构.网络GIS和移动GIS.ArcGIS平台提供了对三种开发方式的支持,对于采用从C/S架构的大多数开发者来讲,首先想到的是ArcGIS Engine进行开发.实际上,并不是所有的系统都必须采用这种方式,上述的三种开发方式(VBA.DLL和Add-in)在很多的时候也可以考虑. 作为VB的子集,VBA方式采用Visual Basic语言规范,简单易学,开发者只需要关注自己需要而ArcGIS没有直接提供的功能.对于广…
对象模型图 一.对象模型图中的类与接口 ArcGIS Engine 提供大量的对象,这些对象之间存在各种各样的关系,如继承.组合.关联等.对象模型图(Object model diagram,ODM)是以统一建模语言UML为基础,用来表现对象之间关系的类图,它是了解和熟悉ArcGIS Engine 体系架构的基础.熟练掌握OMD图可以帮助开发人员快速了解类之间的相互关系,类的接口转换,选择正确的接口,获取所需的属性.方法等:熟练阅读OMD图不但能够基于ArcGIS Engine的GIS软件可发过…
ArcGIS基本控件简介 ArcGIS Engine控件是一组可视化的开发组件,每个ArcGIS Engine控件都是一个COM组件.这些组件包括MapControl,PageLayoutControl,TOCControl.ToolbarControl,GlobeControl,和SceneControl等 MapControl控件 MapControl控件对应于ARCMap中的数据视图,主要用于显示.操作和分析地理数据.它封装了Map对象,可以加载已有的地图文档(*mxd文档)或者直接添加矢…
ArcGIS二次开发是当前gis领域的一项重要必不可少的技能.下面介绍它的基本功能 一.ArcGIS Engine功能 在使用之前首先安装和部署arcgis sdk,(在这里不在赘述相关知识)可以实现的功能主要有地图的基本操作.信息查询.专题地图制作.数据编辑.网络分析.空间统计分析.三维分析等. 1.地图的基本操作 地图的基本操作主要包括加载矢量.栅格数据,浏览缩放地图,保存地图,在地图上显示文本注记,绘制点线面几何体等. 2.信息查询 信息查询主要通过矩形圆形或多边形来选中地图上的要素,或者…
本文仅用于学习交流,商业用途请支持正版!转载请注明:http://www.cnblogs.com/mxbs/p/6217003.html 准备: ArcGIS Engine 9.3.crack_for_9.3 安装: 首先,停止ArcGIS服务,以管理员身份运行ArcGIS Engine 9.3,在ArcGIS Engine Runtime窗口中选择ArcGIS Engine Runtime for Windows , 启动"Welcome to the ArcGIS Engine Runtim…
关于初始化Engine许可的,其实原理都很简单,大家一般都没有问题,但又往往会因为不够细心加上Engine的“小脾气”,让不少程序员都要在这里犯错. 以Engine9.2为例,应用程序是强制初始化许可,也就是说必须使用LicenseControl或AO接口初始化许可,否则应用程序无法启动.Engine9.1未采取强制初始化许可策略,而是应用程序创建时就初始化标准Engine许可.在一般情况下,我们会用将LicenseControl拖放到主窗体上完成初始化.但当Engine程序需要使用ArcGIS…
AE开发中的License有两种方法进行设置,一种是通过LicenseControl控件,另一种是通过IAoInitialize接口设置.整个应用程序中只能有一种方式存在,如果进行了两种License设置,就可能产生错误. (1)LicenseControl方法  ArcGIS <wbr>Engine中的License设置       (2) IAoInitialize接口方法 private IAoInitialize m_AoInitialize = new AoInitializeCla…
本文转载自Fransico<Python与ArcGIS Engine的集成>   1 在Python中调用AO类库 1.1  准备工作 本文所使用环境:ArcGIS 10.0.Python 2.6. AO类库在本质是COM组件,在Python中无法直接使用COM,应此需要把COM转换成Python能识别的类型. Comtypes是一个开源的基于ctypes python的.轻量级的纯COM客户端和服务器框架,利用comtypes可以把AO对象转换成python能识别的类型.Comtypes的下…
ArcGIS Engine控件运行许可   Runtime绑定: 在ArcGIS Engine10.0中,许可方式发生了一定的变化,ArcGis10有一个新的要求---runtime绑定.就是在任何ArcObjects代码(包括许可初始化代码)被执行前,指定相称的ArcGIS产品---ArcGIS Desktop或者ArcGIS Engine应用程序. 建立runtime绑定的APIs位于程序集ESRI.ArcGIS.Version的类ESRI.ArcGIS.RuntimeManager中,该程…
数据是GIS的基础, 访问数据也是进行任何复杂的空间分析及空间可视化表达的前提.ArcGIS支持的数据格式比较丰富,对不同的数据格式支持的程度也有很大差异.本文主要介绍一下以下八种数据格式在ArcGIS Engine中如何访问.对ArcGIS桌面应用有一定了解的读者更适合阅读本文.本文的示例代码是用C#编写. 1.Shapefile 2.Coverage 3.Personal Geodatabase 4.Enterprise Geodatabase 5.Tin 6.Raster 7.CAD 8.…
首先需要添加两个引用: using ESRI.ArcGIS.GISClient;using ESRI.ArcGIS.DataSourcesRaster; /// <summary> /// arcgis engine 调用arcgis server服务 /// </summary> /// <param name="sender"></param> /// <param name="e"></para…