几个opencv 的iOS的编译问题解决】的更多相关文章

一个iOS项目需要用到opencv,而且要支持arm64的,以前有个demo的,只支持32位的.到官网下载了最新支持64位库,结果编译无法通过. google了好久也没法解决,后来问了一个同事,找出原因.64位做了一些改动了.需要重新加一些头文件. 包含错误搞定了,其它问题又来了,c++编译库和另外的一个工程冲突.只能修改了,慢慢一个一个排除问题. 终于搞定了. 总结几点: 1.根据错误提示,定位具体问题位置,通过相关lipo -info 查找引用库支持的版本 2.不要去怀疑官方版的问题,那是浪…
如果想要在ios下编译opencv 需要安装Cmake 这里通过homebrew 来安装cmake ios下打开终端然后先安装 homebrew :(mac 下自带ruby) ruby -e "$(curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/Homebrew/install/master/install)" 然后安装Cmake: brew install cmake 装好cmake之后就可以使用git 下载opencv 源码了具体操作如下:…
分析 在做混合编译之前一定要把编译器的Compile Sources As选项改为Objective C++. 默认的选项是According to file type,用这个的话,你后面每个不在交叉行列里的类都OK,一旦两种语言在一个文件中相互调用, 就会报错,而且报的错怪的很,比如:找不到new,找不到delete,等等. iOS开发中在做人脸检测识别等图片处理时往往会用到opencv2.framework开源库,但从网上记录来看,使用该库时出现问题较多. "list file not fo…
iOS: FFmpeg编译和使用问题总结 折磨了我近一周多时间的FFmpeg库编译问题终于解决了,必须得把这一段时间来遇到过的坑全写出来.如果急着解决问题,编译最新版本的FFmpeg库请直接看第二部分,编译较老版本(0.7)的FFmpeg库请直接跳至第七部分,那里有你想要的编译脚本,但别忘了抽空看看全文. 一.背景 网上有很多FFmpeg编译配置的资料,大部分都是关于FFmpeg最新的版本(2.0)的,我一开始也想着编写一个2.0版本的,可以放到接手的那个项目中,发现各种问题(无法快进,没有声音…
本系列文章采用的的开发环境为: 1)Xcode 6 2)OpenCV for iOS 3.0.0 -------------------分割线---------------------------- 1.coder都知道开发之前需要做的就是平台搭建(混蛋不想配置环境-) 在OpenCV官网下载OpenCV开发包(推荐最新版,支持64位哦) Step 1:创建一个新的项目 Step 2:在Building phase里面添加opencv2.framework 简单的惨绝人寰的环境配置. 2.终于要…
ffmpeg是一个多平台多媒体处理工具,处理视频和音频的功能非常强大.目前在网上搜到的iOS上使用FFMPEG的资料都比较陈旧,而FFMPEG更新迭代比较快: 且网上的讲解不够详细,对于初次接触FFMPEG的新手(例如我)来说确实不太好使用.为了防止忘记,这里对iOS下使用FFMPEG做一个总结. 1. FFMPEG层次结构的简单理解 要使用FFMPEG,首先需要理解FFMPEG的代码结构.根据志哥的提示,ffmpeg的代码是包括两部分的,一部分是library,一部分是tool.api都是在l…
OpenCV2.4.13编译(VS2015) 这里给出已经编译好的的下载路径.包括Win64的debug和release版本. OpenCV for MSVC14 Win64 1.下载OpenCV源码 这里不啰嗦了,直接给出下载链接. OpenCV for windows 这个是windows版的下载链接,下载之后进行解压. 进入sources目录,这就是OpenCV的源码目录. 2.使用CMake生成VS工程 在源码目录里面新建一个目录build_msvc14,然后进入这个目录. 打开命令行窗…
与java和.net一样,objc也由类库的概念,不过在在objc上一般叫库,库表示程序代码集合,可以共享给其他程序使用,库是编译后的二进制文件,因此不能看到源代码,多用于一些开放sdk(如百度地图sdk),商用库,这两天在研究iOS上编译静态库,这里把编译的过程和中间遇到的一些问题做一下记录,方便以后查阅 objc上的库一般分为两类 静态库: .a 和 .framework .a文件:纯二进制文件,需要配合.h文件一起使用,通过.h文件引用库里面的内容 .framework文件:包含二进制文件…
Xamarin.iOS项目编译提示Could not AOT the assembly 错误信息:Could not AOT the assembly **************.dll 这个错误是由于AOT编译文件太大造成的.用户可以尝试修改编译选项.在项目属性窗口中,设置iPhone Build Options,选择Linker Behavior中的Link all assemblies选项…
网络上搜索“ios ffmpeg 编译”,文章一大把,但我编译还是费了很大的功夫才编译成功.很多文章只是把步骤列了出来,但是每个人的系统环境,或者程序版本都不一样,结果出现各种的错误.我把自己编译过程中碰到错误以及解决办法写出来,希望有需要的朋友少走弯路. 1.下载ffmpegc-master包 ffmpegc-master github链接:https://github.com/lvjian700/ffmpegc 包里面已经包含了install-gas.sh和install-ffmpeg.sh…