iOS,自定义控件】的更多相关文章

<iOS 自定义控件开发(上)> <iOS 自定义控件开发(中)> 接上篇iOS自定义控件开发之后,我们尝试另外一种. 在Xcode的右边,会看到如下的图 其中,上面有一个:Custom Class. 那就是代表着我们可以直接使用这个Custom Class来自定义我们的类咯~ #0 第一次尝试 将Class字段填入我们所写的自定义控件名. 然后修改我们上次写的ChartViewController文件.删除之前的关联,重新关联这个View. // // ChartViewCont…
工作需要,最近在进行iOS方面的图表工作.找了很多第三方库都无法实现效果,所以决定自己写一个控件. <iOS 自定义控件开发(上)> <iOS 自定义控件开发(中)> #0 目标 希望可以写一个通用的图表控件(仅针对此项目),虽然开发难度增大,但是可以学习到很多知识.并且控件使用简单,可以自适应大小,支持屏幕旋转. #1 准备工作 网上各种查资料 研究了一下系统自带控件,全部基于UIView 开发过程中使用storyboard,在页面中加入一个View来控制大小,自定义控件放入此v…
当你的APP需要一些新功能时,自定义UI控件会十分有用,尤其是这些自定义控件可以在其他APP里面很好的重用.Colin Eberhart写过一篇很棒的介绍自定义UI控件的教程.这个教程涉及的是一个继承自UISlider类的自定义控件的生成:该控件的功能是给定一个(滑动)范围供(用户滑动)选择,并返回一个(与滑动位置相对应的)固定值. 本篇基于iOS 7的自定义UI教程在Colin Eberhart那篇的基础上更深入一步:受调音台旋钮的启发,这里介绍如何制作一个功能类似UISlider的圆形旋转控…
前段时间有小伙伴问到我:"这样的控件该怎么做呢?",我感觉是个比较简单的控件,可能对于入行不久的同志思路没有很清晰吧.趁着最近工作不忙,就来这里分享一下我封装自定义控件的几点体会吧. 一个良好的自定义控件,能大大减少控制器里的代码,让代码在它最应该在的地方,显得层次清晰.此外,一个没有耦合的自定义控件,能拿到之后的任何项目中用,提高开发效率.接口友好.使用简单.不存在耦合.代码层次清晰易维护等是一个好控件的必备素质.项目中常见的自定义控件,往往是一些弹窗,方便用户进行查看.输入.选择等…
自定义控件.h #import <UIKit/UIKit.h> #import "PPViewtouchesBeginDelegate.h" @interface PPView : UIView // 这样写避免了内存泄露的问题 @property (nonatomic, strong)UIView *Pview; // 保存鼠标点击在父视图上的位置和子视图的偏移量 @property (nonatomic, assign)CGPoint plusPoint; // 接收传…
前言 因为如果要创建各种自定义控件根据需求的不同会有很多的差别,所以我就在这里,分析一些自定义控件的创建实现方法 弹出视图 1.把要弹出的视图装在一个控制器里面,自定义转场动画 2.创建一个弹出视图,写一个弹出方法,将它放在keyWindow视图的最上层,要注意,最好覆盖整个屏幕 //显示 - (void)show { UIWindow *window = [[UIApplication sharedApplication] keyWindow]; NSArray *windowViews =…
1.下拉刷新控件 2.下拉加载更多控件 下拉刷新控件 @property(nonatomic,strong) VRefreshHeadView *vrefresh; [self vrefresh]; -(VRefreshHeadView *)vrefresh{ __weak typeof(self) weakSelf = self; if (!_vrefresh) { _vrefresh=[[VRefreshHeadView alloc] initWithScrollView:weakSelf.…
http://blog.csdn.net/zhangao0086/article/details/45622875…
iOS开发 小知识点 http://www.cnblogs.com/tangbinblog/archive/2012/07/20/2601324.html Objective-C中的instancetype和id区别 http://blog.csdn.net/kuizhang1/article/details/18048829 IOS开发笔记之绘图(CGContext小记) http://blog.sina.com.cn/s/blog_7a162d000101dag2.html 如何使用iOS手…
说到自定义控件不得不提的就是接口回调,在Android开发中接口回调用的还是蛮多的.在这篇博客开始的时候呢,我想聊一下iOS的自定义控件.在iOS中自定义控件的思路是继承自UIView, 在UIView的子类中组合一些控件,对外暴漏一些属性和回调接口,并留有必要的实现方法.在iOS自定义控件中常用的回调有两种,一是委托代理回调(Delegate),另一种是Block回调.如果你想对这两者有所了解,请参考我之前的博客<Objective-C中的委托(代理)模式>.<Objective-C中…
ios 8 的时间滚轮控件实现了扁平化,带来很好用户体验,android没有现成控件,小弟不才,数学与算法知识不过关,顾十分苦恼,幸好在github上找到sai大神实现代码,甚为欣喜,顾把学习这个控件点滴记录下来,分享给大家.项目原地址https://github.com/saiwu-bigkoo/Android-PickerView. ios 8 滚轮的效果: 而sai大神控件的效果: 哎,妈呀是不是效果95%相识啊. 好了,废话少说,谈谈我从这个控件中收获的心得. 首先,我们要高瞻远瞩看一下…
原文网址:http://www.jianshu.com/p/f23862eb7b8a 导读: iOS开发中,很多时候系统提供的控件并不能很好的满足我们的需求,因此,自定义控件便成为搭建UI界面中必不可少的一部分.本篇博文以笔记的形式,总结了自定义控件的两种方式以及每种方式的实现步骤,虽简略却不简单,因此希望留给读者更多的思考空间.作为入门的编程学习者,独立思考能力和动手编程能力都是至关重要的.在此,希望大家学习愉快,共同进步. 自定义控件之xib方式 xib与storyboard 共同点: 都用…
自定义控件 1.提供initWithFrame:及initWithCoder:方法来初始化: 2.解锁控件只负责展示.触摸.绘图等,存储轨迹.判断轨迹等操作不是解锁控件要做的.因此要定义一个代理,将轨迹传递给代理,让代理去做后续操作.…
//代码块与代替代理的设计方法 我就以在自定义视图中(非视图控制器,不能实现视图控制功能),通过代理和代码块两种方法分别实现视图的跳转,进行对比 首先自定义了一个视图,上面有一个已经注册了得BUtton点击监控事件方法-(void)event{};视图的跳转就在这个方法中实现(注意:这个button不在视图控制器里面,就算导了相关头文件,也不能跳转,所以只能通过代理方法,或者代码块等,在这个button(在自定义控件空,非视图控制器)方法中调用相关方法,在视图控制器中去实现) 代理实现方法: 在…
版权声明:本文为博主原创文章,转载请注明出处. 控件简介 UISegmentControl在IOS平台的App中非常常见,其控件如下图所示: 这种控件的主要作用是动态的更改界面的显示内容,一般应用于内容较多的界面,且分屏显示不同种类的内容. 在Android开发过程中,有时需要实现类似UISegmentControl的效果,这里我将自己的代码开源在github上了,命名为SegmentControlView,下面是实现的效果: 项目地址可点击如下链接: https://github.com/Ca…
自定义控件之调整按钮中子控件(图片和文字)的位置 其实还有一种是在storyBoard中实现的,只需要设置对应空间的左右间距: 这里实现前面两种自定义的方式 一:imageRectForContentRect/titleRectForContentRect 自定义一个按钮控件在系统自带的位置设置方法中实现对应子控件位置调整 /** * 设置内部图标的frame */ - (CGRect)imageRectForContentRect:(CGRect)contentRect { CGFloat i…
第一步:新建一个工程,在 .h文件中坐如下声明: #import <UIKit/UIKit.h> @interface MyButtonViewController : UIViewController{ UIButton* myButton; } @property (nonatomic,retain)UIButton *myButton; 在. m 文件中 #import "MyButtonViewController.h" @interface MyButtonVie…
这里做一个类似于下面界面的小案例 1.创建一个空的布局文件 .xib new File -->User Interface -->选择View 创建一个空的view ,会自动生成一个 .xib的文件 2.设置我们自己需要经常复用的界面 注意:记得设置"Custom Class"中的 Class属性 与我们的代码文件 .h .m (Cocoa Touch Class文件 )相关联 3.创建我们的Cocoa文件(Cocoa Touch Class文件) 继承 <UIKit…
如:自定义一个可以点击的 图文 #import <UIKit/UIKit.h> @interface UD_Button : UIControl @property(nonatomic,strong)UIImageView *contentImageView; @property(nonatomic,strong)UILabel *contentLabel; - (instancetype)initWithFrame:(CGRect)frame centerInset:(CGFloat)cen…
一.需求实现一个前后带图标的输入框 这是一个简单的自定义控件,很容易想到自定义一个视图(UIView),然后前后的图标使用 UIImageView 或者 UIButton 显示,中间放一个 UITextField 就可以了 实现方式上可以 InterfaceBuilder 创建,也可以使用纯代码实现,这个可以根据自己喜好及项目确定 二.实现 InterfaceBuilder 中实时预览 要实现上面的一个需求,相信对大多数人来说并不难,本文主要讲解怎么让自定义控件支持纯代码创建,并且也支持在 In…
一.使用纯代码方式 initWithFrame:中添加子控件 layoutSubViews中设置子控件的fame 对外设置数据接口,重写setter方法给子控件设置数据显示 在的viewController里面使用init/initWithFrame:方法创建自定义类,并且给自定义类的frame赋值 对自定义类对外暴露的数据接口进行赋值 二.使用xib方式 创建xib,在xib中拖入需要添加的控件并设置好尺寸,这个xib的Class要设置为我们定义的类 通过IBOutlet的方式,将xib中的控…
1.当用代码创建控件时调用 -(instancetype)initWithFrame:(CGRect)frame { if (self = [super initWithFrame:frame]) { [self setub]; } return self; } 2.当用storyboard或者是xib或者文件 创建时调用 -(id)initWithCoder:(NSCoder *)aDecoder { if (self = [super initWithCoder:aDecoder]) { […
先上图: 开发中经常需要自定义view控件或者组合控件,某些控件可能需要一些额外的配置.比如自定义一个标题栏,你可能需要根据不同尺寸的手机定制不同长度的标题栏,或者更常见的你需要配置标题栏的背景,这时候,你就会考虑到你写的view的扩展性问题,通常情况下,我们可以为这个自定义的标题栏加上一些setXXX方法,供外界调用,设置其颜色.长度等属性.但是我们都知道,在使用系统控件时,我们大多数情况下并不需要在代码中配置控件,而仅仅只需在布局文件中对控件宽.高.颜色等进行配置,这样做的好处就将UI与业务…
A.关于Quiartz2D的一些细节 1.UIKit的工具已经封装了上下文引用,所以不用手动获取和渲染 - (void)drawRect:(CGRect)rect { [[UIColor redColor] set]; UIRectFill(CGRectMake(, , , )); }     2.多个path - (void)drawRect:(CGRect)rect { CGContextRef ctx = UIGraphicsGetCurrentContext(); // 1.1创建第一个…
自定义tabBar 系统自带的tabBar不能满足需求 自己定义UITabBar 自定义一个类继承自UITabBar 实现initWithFrame和layoutSubviews方法即可. //#import "SLQTabBar.h" @interface SLQTabBar () /**发布按钮*/ @property (nonatomic, strong) UIButton *publishBtn; @end @implementation SLQTabBar - (instan…
在OC中一般来说ClassA同ClassB想要避免重复import的话两种方案 1. 若ClassA.h 头文件中已经导入了ClassB,即#import "ClassB.h" ,同时如果ClassB.h也想引用ClassA,可以通过在ClassB.h中 @class ClassA这样来避免循环导入的问题 2.若ClassA.h中已导入ClassB,那么在ClassB.m文件中,注意是ClassB的.m文件中执行 #import "ClassA.h",这也是不发生冲…
开源 iOS 项目分类索引大全 GitHub 上大概600个开源 iOS 项目的分类和介绍,对于你挑选和使用开源项目应该有帮助 系统基础库 Category/Util sstoolkit 一套Category类型的库,附带很多自定义控件 功能不错-     BlocksKit 将Block风格带入UIKit和Founcation     cocoa-helpers 一些Cocoa的扩展 2年前的工程     CoconutKit 一系列扩展和一些自定组件     STUtils 一系列扩展包  …
记录下一些不常用技巧,以防忘记,复制用. 1.获取当前的View在Window的frame: UIWindow * window=[[[UIApplication sharedApplication] delegate] window]; CGRect rect=[_myButton convertRect:_myButton.bounds toView:window]; 2.UIImageView 和UILabel 等一些控件,需要加这句才能setCorn _myLabel.layer.mas…
1:IOS开发基础知识--碎片1 a:NSString与NSInteger的互换 b:Objective-c中集合里面不能存放基础类型,比如int string float等,只能把它们转化成对象才可以存放,就是类NSNumber c:NSDATA与NSString互转 d:去除输入框空格(NSString也适用) f:IBOutlet,IBAction说明 2:IOS开发基础知识--碎片2  a:获得另一个控件器,并实现跳转 b:判断IOS版本 c:Button不同状态下背景图片 d:判断设备…
前言 在Android开发中,我们有时需要实现类似IOS的对话框.今天我就来总结下,如何通过自定义的开发来实现类似的功能. 自定义Dialog 我们知道Android中最常用的对话框就是Dialog及其派生类.这次我们通过组合的方式来实现一个类似IOS对话框的效果.我们先来看一下布局效果,这个相信大家都能弄出来,在这里我就贴一下最后的效果图(注意:对话框的边缘是圆角的). 效果图如下: 我们看到,这个和IOS的对话框已经非常相似了,后面我们需要做的就是将其作为一个组件封装起来,实现AlertDi…