面向对象并不是一种技术,而是一种思想,是一种解决问题的最基本的思维方式!如何理解使用?OOP:面向对象编程 (直接代码说明) 1.面向对象的基本概念 示例demo: <?php header("Content-Type: text/html;charset=utf-8"); //如何类的实例化? 例如: $newA= new a(); 利用类得到对象,过程是类的实例化.关键字new完成. //如何定义一个类? 例如: class a{} 类 //如何声明定义属性? 例如: pub…
在我们学习OOP过程中,难免会见到一些结构图~各种小框框.各种箭头.今天小猪就来简单介绍一下这些框框箭头的意思——UML. UML定义的关系主要有:泛化(继承).实现.依赖.关联.聚合.组合,这六种关系紧密程度依次加强,下面分别来看一下 泛化(继承)概念:泛化是一种一般与特殊.一般与具体之间关系的描述,具体描述建立在一般描述的基础之上,并对其进行了扩展.在程序中是通过继承类实现的.比如狗是对动物的具体描述,在面向对象设计的时候一般把狗设计为动物的子类. 表示方法:空心三角形箭头的实线,子类指向父…
一.介绍 我们继续面向对象吧,这次是面向对象编程的第二篇,主要是讲创建对象的模式,希望大家能从博客中学到东西. 时间过得很快,还是不断的学习吧,为了自己的目标. 二.创建对象 1.前面的创建对象方式 a.在前面的章节中,我们创建对象的方式有两种:new Object() 和 对象字面量: //1.new Object() 创建对象 var person1 = new Object(); person1.name = "ry"; person1.age = 21; //2.对象字面量 v…
一.介绍 我们继续面向对象吧,这次是面向对象编程的第二篇,主要是讲创建对象的模式,希望大家能从博客中学到东西. 时间过得很快,还是不断的学习吧,为了自己的目标. 二.创建对象 1.前面的创建对象方式 a.在前面的章节中,我们创建对象的方式有两种:new Object() 和 对象字面量: //1.new Object() 创建对象 var person1 = new Object(); person1.name = "ry"; person1.age = 21; //2.对象字面量 v…
异步编程的基础知识 C#5推出的async和await关键字使异步编程从表面上来说变得简单了许多,我们只需要了解不多的知识就可以编写出有效的异步代码. 在介绍async和await之前,先介绍一些基础的概念: 并发:同时做很多事情. 这个解释直接表明了并发的作用.终端用户程序利用并发功能,在输入数据库的同时响应用户输入.服务器应用利用并发,在处理第一个请求的同时响应第二个请求.只要你希望程序同时做多件事情,你就需要并发.几乎每个软件程序 都会受益于并发. 多线程:并发的一种形式,它采用多个线程来…
面向过程编程(OPP) 和面向对象编程(OOP)的关系 原文链接:http://blog.csdn.net/phphot/article/details/3985480 关于面向过程的编程(OPP)和面向对象的编程(OOP),给出这它们的定义的人很多,您可以从任何资料中找到很专业的解释,但以我的经验来看,讲的相对枯燥一点,不是很直观.除非您已经有了相当的积累,否则说起来还是比较费劲. 我是个老程序员出身,虽然现在的日常工作更多倾向了管理,但至今依然保持编码的习惯,这句话什么意思呢?我跟大家沟通应…
注:以下图片均来自<如何向妻子解释OOD>译文链接:http://www.cnblogs.com/niyw/archive/2011/01/25/1940603.html      <How I explained OOD to my wife> 原文链接:http://www.codeproject.com/Articles/93369/How-I-explained-OOD-to-my-wife S.O.L.I.D 是面向对象设计(OOD)和面向对象编程(OOP)中的几个重要编…
面向对象编程OOP Note OOP五个基本特性1. 万物皆对象.2. 程序是对象的集合,它们通过发送消息来告知彼此所要做的.3. 每个对象都有自己的由其他对象所构成的存储.4. 每个对象都拥有其类型.5. 某一特定类型的所有对象都可以接收同样的消息. OOP五个不同地方可以存储数据:1. 寄存器2. 堆栈3. 堆4. 常量存储5. 非RAM存储 对象初始化地方:1. 在定义对象的地方2. 在类的构造器内3. 正要使用对象之前(惰性初始化)4. 使用实例初始化 Static 关键字当声明Stat…
面向对象编程 Object Oriented Programming 一.什么是面向对象编程OOP 1.计算机编程架构; 2.计算机程序是由一个能够起到子程序作用的单元或者对象组合而成.也就是说由多个程序单元可以拼凑成一个完整的功能程序; 3.三个目标:重用性.灵活性和扩展性; 4.每个单独的对象或者单元都可以实现数据的接收.处理和发送; 5.在实际的项目开发中,都会使用达到OOP去声明类,而且在项目里面只用对象和类. 详细参考网址(根据原文学习的) http://www.cnblogs.com…
一.面向对象编程(继承) 这篇博客是面向对象编程的第三篇,JS继承.继承顾名思义,就是获取父辈的各种"财产"(属性和方法). 怎么实现继承? 我们的JavaScript比较特别了,主要通过原型链实现继承的. 下面介绍各种实现继承的方式:原型链继承,借用构造函数,组合继承,原型式继承,寄生式继承,寄生组合式继承. 二.实现继承方式 1.原型链方式 原型我们都知道,每个构造函数都有一个原型对象(prototype),用于存放共享的属性方法. 原型链继承原理:我们要继承一个父类,那就把这个子…
网络编程: 什么是网络编程? 网络:它是一种隐形的媒介:可以将多台计算机使用(将它们连接到一起) 网络编程:将多台计算机之间可以相互通信了(做数据交互) 一旦涉及到网络编程,划分为两个方向存在,一方我们称为客户端(cilent),一方我们称为服务端(server) 冲浪概念(上网),打开浏览器举例:访问百度页面 我们可以认为是浏览器的进程和百度服务器之间进行数据交互 IP: IP地址的作用: 如果我们需要上网,每台计算机都需要有一个唯一的识别号(标识),就需要用到ip的概念 [注意事项]: ip…
/** * * 网络编程的基础知识 * 网络协议与TCP/IP * IP地址和Port(端口号) * 本地回路的IP地址:127.0.0.1 * 端口号的范围为0-65535之间,0-1023之间的端口数是用于一些知名的网络服务和应用 * UDP与TCP * TCP,传输控制协议(Transmission Control Protocol),是面向连接的通信协议 * UDP,用户数据报协议(User Datagram Protocol),是无连接通信协议 * * TCP UDP的数据帧格式简单图…
第三章第四节 面向对象编程OOP 本节讲学习ADT的具体实现技术:OOP Outline OOP的基本概念 对象 类 接口 抽象类 OOP的不同特征 封装 继承与重写(override) 多态与重载(overload) 重写与重载的区别 泛型 设计好的类 Notes ## OOP的基本概念 [对象] 对象是类的一个实例,有状态和行为. 例如,一条狗是一个对象,它的状态有:颜色.名字.品种:行为有:摇尾巴.叫.吃等. 概念:一个对象是一堆状态和行为的集合. 状态是包含在对象中的数据,在Java中,…
面向对象编程OOP 编程方式的发展 1,面向过程 重用性低 维护工作量大  2,面向对象 重用性高 维护容易 概念 1,对象 Object 一个具体的事物 是类的实例      2,类Class 同一类事物的统称 具有相同属性和行为的一类实体 特性:1,封装:  oop的核心思想           封装属性和行为,隐藏细节           保证内部数据完整性        2,继承: 子类自动继承所有父类的属性和行为           java是单继承 所有类的父类Object     …
计算机基础方面的知识,对于一些非科班出身的同学来讲,一直是他们心中的痛,而对于科班出身的同学,很多同学在工作之后,也意识到自身所学知识的不足与欠缺,想回头补补基础知识.关于计算机基础的课程很多,内容繁杂,但无论是相关书籍还是大学课程,都有点脱离工作.特别地,计算机基础知识体系庞杂,想要从零学习或者复习都耗时耗力. 有鉴于此,本系列文章将带你更快的补足编程必备基础知识,涵盖计算机领域三大基础知识:计算机组成原理.操作系统.计算机网络,这些都是大学计算机课程里面最重要的内容.文章对这些内容做了提炼和…
一.介绍 老铁们,这次是JS的面向对象的编程OOP(虽然我没有对象,心累啊,但是可以自己创建啊,哈哈). JS高程里第六章的内容,这章内容在我看来是JS中很难理解的一部分.所以分成三篇博客来逐个理清. 这是第一篇:理解对象,认识对象属性的类型. 二.理解对象 书中原话--ECMA-262中把对像定义为:无序属性的集合.其中属性可以是基本值,对象或者是函数. 1.我们通俗点理解一下 对象是一个真实存在的东西,就像世上每一个人.每一个物体一样,它有自己的属性,行为.也就是说各种属性集合在一起就是一个…
一.介绍 老铁们,这次是JS的面向对象的编程OOP(虽然我没有对象,心累啊,但是可以自己创建啊,哈哈). JS高程里第六章的内容,这章内容在我看来是JS中很难理解的一部分.所以分成三篇博客来逐个理清. 这是第一篇:理解对象,认识对象属性的类型. 二.理解对象 书中原话--ECMA-262中把对像定义为:无序属性的集合.其中属性可以是基本值,对象或者是函数. 1.我们通俗点理解一下 对象是一个真实存在的东西,就像世上每一个人.每一个物体一样,它有自己的属性,行为.也就是说各种属性集合在一起就是一个…
这节讲一下,什么是面向对象(Object Oriented Programming).说面向对象之前,我们不得不提的是面向过程(Process Oriented Programming),C语言就是面向过程的语言,这两者的区别在哪呢?我们可以设想一个情景--厨房做菜: 以面向过程的形式解释来说,第一步:准备材料,第二步:起火,第三步:炒菜,第四步:上菜:面向过程就是编写一个个函数,每个函数执行一部分操作,最后根据这一套函数,执行下来完成一个整体需求为目的. 那面向对象呢,我们同样的解释做菜说,第…
话说笔者接触.net 已有些年头,做过的项目也有不少,有几百万的,也有几十万的,有C/S的,也有B/S的.感觉几年下来,用过的框架不少,但是.net的精髓一直没有掌握.就像学武之人懂得各种招式,但内功心法还是没能参透.于是乎打算重新拾起基础书籍复习一下.说是复习,其实有一部分在项目中不常用的知识还是要重新学习.在园子发现了这本<.net 4.0 面向对象编程漫谈>,觉得不错.那就从这本书开始吧. 数据类型 字段,属性和方法…
点击阅读原文 这篇文章介绍在LINUX下进行C语言编程所需要的基础知识.在这篇文章当中,我们将会学到以下内容: 1. 源程序编译        2. Makefile的编写        3. 程序库的链接        4. 程序的调试        5. 头文件和系统求助        6. 源程序的编译 在Linux下面,如果要编译一个C语言源程序,我们要使用GNU的gcc编译器. 下面我们以一个实例来说明如何使用gcc编译器.        假设我们有下面一个非常简单的源程序(hello…
1.前言 创建对象有很多种方法,最常见的是字面量创建和new Object()创建.但是在需要创建多个相同结构的对象时,这两种方法就不太方便了. 如:创建多个学生信息的对象 let tom = { name: "Tom", age: 20, sex: "boy", height: 175 }; let marry = { name: "Marry", age: 22, sex: "girl", height: 165 } 2.…
类和对象:面向对象编程 让编程改变世界 Change the world by program 经过上节课的热身,相信大家对类和对象已经有了初步的认识,但似乎还是懵懵懂懂:好像面向对象编程很厉害,但不知道具体怎么用?有去跟进课后作业的朋友,应该就会发现不少的问题. 那么这一讲小甲鱼通过几个主题,尝试给大家进一步剖析Python的类和对象. self是什么? 你听说过Python的魔法方法吗? 公有和私有? ...... 此处省略N多内容,具体请看视频讲解 ...... [buy] 获得所有教学视…
好,今天继续学习这个面向对象编程.(根据博客园 小炒花生米写的博客学习而来) 一,封装性 a.把对象的全部属性和全部服务(方法)结合在一起,形成一个不可分割的独立单元 =>对象 b.信息隐蔽,尽 可能的隐蔽对象的内部细节,只保留有限的对外接口使之与外部发生联系.  private  只能对象内部自己访问这个成员属性,外部不能访问    public     内.外部均可以访问    protect  只有 在当前类和继承子类里面可以访问   因为构造方法是默认的公有方法(构造方法不要设置成私有的…
一.TCP编程的一般步骤 服务器端: 1.创建一个socket,用函数socket() 2.绑定IP地址.端口等信息到socket上,用函数bind() 3.开启监听,用函数listen() 4.接收客户端上来的连接,用函数accept() 5.收发数据,用函数send()和recv(),或者read()和write() 6.关闭网络连接 7.关闭监听 客户端: 1.创建一个socket,用函数socket() 2.设置要连接的对方IP地址和端口等属性 3.连接服务器,用函数connect()…
1.Windows的程序设计语言:Visual C++,Visual Basic ,Visual c#都是“面向对象”的程序设计语言; 2.Windows的程序设计的对象:是Windows的规范部件,窗口,菜单,对话框,程序模块:对象特征:具有规范形态和操作模式. 3.思想总结:编写Windows程序相当一部分工作是在创建对象和为对象属性赋值. 4.编程方法:传统编写法–>API 交互式方法–>MFC 5. Windows API的功能: - 为应用程序提供Windows系统特殊函数及数据结构…
基类通常定义一个虚析构函数,通过基类指针析构派生类对象时不会出现未定义的行为. 如果一个类定义析构函数,编译器不会为这个类合成移动操作. 虚函数覆盖,可以显式地加override,可以让程序员的意图更加清晰,同时让编译器可以为我们返现一些错误. 派生类,先初始化基类的部分,然后再按照声明的顺序依次初始化派生类的成员. 不希望一个类被继承,将它定义为final 和内置指针一样,智能指针也支持派生类到基类的类型转换.该转换只对指针和引用有效. 同时受可访问性的限制,如D继承自B,如不是公有继承,用户…
ID:技术让梦想更伟大 作者:李肖遥 解释区分一下C语言和OOP 我们经常说C语言是面向过程的,而C++是面向对象的,然而何为面向对象,什么又是面向过程呢?不管怎么样,我们最原始的目标只有一个就是实现我们所需要的功能,从这一点说它们是殊途同归的.过程与对象只是侧重点不同而已. 举个例子吧,我现在有个计划,要去北京,OOP语言是直接给你一个车,然后你自己设定路线去北京就好,而C语言是需要你自己制造零件,自己组装好车,然后再自己设定路线,最后到达北京.C语言比较费劲,但是程序的效率很高. 过程&对象…
目录 01 网络编程 一.软件开发架构 1.1 CS架构 1.2 BS架构 二.网络理论前戏 2.1 简介 2.2 常见硬件 三.OSI七层协议(五层) 3.1 七层协议 3.2 五层协议 3.3 知识储备(ARP协议.API接口.SDK接口) 3.4 网络层详解 3.5 传输层详解 四.TCP协议 4.1 三次握手 4.2 四次挥手 五.UDP协议 01 网络编程 一.软件开发架构 1.1 CS架构 c:client 客户端 s:server 服务端 理解: 将客户端看成是去店里消费客人 将服…
//oo:概念是计算机中对于现实世界的理解和抽象的方法 //由计算机利用编程技术发展到现在的产物 //面向对象几要素 //对象:由属性和方法组成的集合 //属性:保存数据,存储在对象内存空间中的唯一的地方集合 //方法:在类外,函数叫函数,在类中,函数叫方法,用于完成想要的功能 //成员:属性与方法的统称 //创建方法3种方法 //1:直接量:语法{key:value}; //例1: var object1={name:'python',age:25, sex:'hello', f1:funct…
OOP,Object Oriented Programming,原来就是面向对象的编程. 面向对象是一种对现实世界理解和抽象的方法,是计算机编程技术发展到一定阶段后的产物. OOD,Object Oriented Analysis [əˈnæləsɪs],(面向对象的设计) OOA,Object Oriented Design,(面向对象的分析) . 以前的编程是面向过程的,比如实现一个算术运算1+1 = 2,通过这个简单的算法就可以解决问题.但是随着时代的进步,人们不满足现有的算法了,因为问题…