1,关于 const 的疑问: 1,const 什么时候为只读变量,什么时候是常量: 1,const 从 C 到 C++ 进化的过程中得到了升级,const 在 C++ 中不仅仅像在 C 中声明一个只读变量,其在 C++ 中完全可以得到一个常量: 2,const 常量的判别准则: 1,只有用字面量初始化的 const 常量才会进入符号表: 1,这里是字面量初始化 const 常量,不是 const 常引用: 2,得到了真正意义上的常量: 2,使用其他变量初始化的 const 常量仍然是只读变量:…
http://blog.csdn.net/lyd_253261362/article/details/4323691 c++中的引用与指针的区别 ★ 相同点: 1. 都是地址的概念: 指针指向一块内存,它的内容是所指内存的地址:引用是某块内存的别名. ★ 区别: 1. 指针是一个实体,而引用仅是个别名: 2. 引用使用时无需解引用(*),指针需要解引用: 3. 引用只能在定义时被初始化一次,之后不可变:指针可变: 引用"从一而终" ^_^ 4. 引用没有 const,指针有 const…
[源码下载] 不可或缺 Windows Native (18) - C++: this 指针, 对象数组, 对象和指针, const 对象,  const 指针和指向 const 对象的指针, const 对象的引用 作者:webabcd 介绍不可或缺 Windows Native 之 C++ this 指针 对象数组 对象和指针 const 对象 const 指针和指向 const 对象的指针 const 对象的引用 示例1.CppEmployee 类CppEmployee.h #pragma…
C++中引用与指针的区别(详细介绍) C++中的引用与指针的区别   指向不同类型的指针的区别在于指针类型可以知道编译器解释某个特定地址(指针指向的地址)中的内存内容及大小,而void*指针则只表示一个内存地址,编译器不能通过该指针所指向对象的类型和大小,因此想要通过void*指针操作对象必须进行类型转化.       ★ 相同点:       1. 都是地址的概念:        指针指向一块内存,它的内容是所指内存的地址:        引用是某块内存的别名.       ★ 区别:    …
1.引用只是变量的一个别名,并不占用内存空间,而指针是一个变量,里面保存着被指向的变量在内存中的地址: 2 引用只能在定义时被初始化一次,之后不可变,而指针可变: 3 引用没有 const,指针有 const: 4 引用使用时无需解引用(*),指针需要解引用: 5 “sizeof 引用”得到的是所指向的变量(对象)的大小,而“sizeof 指针”得到的是指针本身(所指向的变量或对象的地址)的大小: 5. 引用不能为空,指针可以为空: 6 指针和引用的自增(++)运算意义不一样. 7 注意,引用传…
(1) 引用总是指向一个对象,没有所谓的 null reference .所有当有可能指向一个对象也由可能不指向对象则必须使用 指针. 由于C++ 要求 reference 总是指向一个对象所以 reference要求有初值. String & rs = string1; 由于没有所谓的 null reference 所以所以在使用前不需要进行测试其是否有值.,而使用指针则需要测试其的有效性. (2)指针可以被重新赋值而reference则总是指向最初或地的对象. (3)必须使用referenc…
  您查询的关键词是:c++primer习题15.25 以下是该网页在北京时间 2016年07月15日 02:57:08 的快照: 如果打开速度慢,可以尝试快速版:如果想更新或删除快照,可以投诉快照. 百度和网页 http://bbs.csdn.net/topics/380238133 的作者无关,不对其内容负责.百度快照谨为网络故障时之索引,不代表被搜索网站的即时页面.   首页 精选版块 移动开发 iOS Android Qt WP 云计算 IaaS Pass/SaaS 分布式计算/Hado…
const 是constant 的缩写,“恒定不变”的意思.被const 修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性.所以很多C++程序设计书籍建议:“Use const whenever you need”. 1.用const 修饰函数的参数 如果参数作输出用,不论它是什么数据类型,也不论它采用“指针传递”还是“引用传递”,都不能加const 修饰,否则该参数将失去输出功能.const 只能修饰输入参数: 如果输入参数采用“指针传递”,那么加const 修饰可以防止意外地…
1:引用的和指针在概念上的区别 引用是变量的别名,例如 int m; int &n=m; 引用作为一个别名.它在逻辑上不是独立的,它的存在具有依附性,所以引用必须在一开始就被初始化,而且其引用的对象在其整个生命周期中是不能被改变的(自始至终只能依附于同一个变量).则任何对引用的操作即对变量的操作.引用一般是用于处理函数的参数与返回值. 使用规则: a:引用在创建的时候必须被初始化(指针可以在任何时候赋值) b:引用必须与一个确定的合法内存单元相关联.不存在NULL引用. c:一旦引用初始化后,就…
想必大家对C++中的指针都有所了解,但是什么是引用呢?C++11标准引入了“引用”的新功能. 引用 引用(reference):给对象起了另外一个名字,引用类型引用(refers to)另外一种类型,通过将声明符写成&d的形式来定义引用类型,其中d是声明的变量名: ; int &d = val; 可以认为变量名就是一个可以操控内存的标签,那么引用就可以理解为另一个标签.新定义的标签和原来的标签都可以访问存放在内存中的数据.例如: #include <iostream> #inc…