前端模块化开发的价值(seaJs)】的更多相关文章

随着互联网的飞速发展,前端开发越来越复杂.本文将从实际项目中遇到的问题出发,讲述模块化能解决哪些问题,以及如何使用 Sea.js 进行前端的模块化开发. 恼人的命名冲突 我们从一个简单的习惯出发.我做项目时,常常会将一些通用的.底层的功能抽象出来,独立成一个个函数,比如 function each(arr) { // 实现代码 } function log(str) { // 实现代码 } 并像模像样地把这些函数统一放在 util.js 里.需要用到时,引入该文件就行.这一切工作得很好,同事也很…
早期的javascript版本没有块级作用域.没有类.没有包.也没有模块,这样会带来一些问题,如复用.依赖.冲突.代码组织混乱等,随着前端的膨胀,模块化显得非常迫切. 前端模块化规范如下: 一.前端模块化概要 1.1.模块概要 JavaScript在早期的设计中就没有模块.包.类的概念,开发者需要模拟出类似的功能,来隔离.组织复杂的JavaScript代码,我们称为模块化. 模块就是一个实现特定功能的文件,有了模块我们就可以更方便的使用别人的代码,要用什么功能就加载什么模块. 模块化开发的四点好…
前端模块化开发的价值 AMD (中文版) CMD 模块定义规范 标准构建 http://seajs.org http://chaoskeh.com/blog/why-seajs.html http://www.cnblogs.com/leoo2sk/archive/2011/06/27/write-javascript-with-seajs.html www.xidea.org/project/jsi/…
1. 命名冲突 首先从一个简单的习惯开始. 由于以前一直做 JavaEE 开发的缘故,在 JavaScript 开发中,我已经习惯将项目中的一些通用功能抽象出来,形成一个个的独立函数,以便于实现代码复用,如: function css(element, attr) { // 获取 element 元素的 attr 对应的 CSS 属性值 // ... } function offset(element) { // 获取 element 元素在文档中的位置坐标 // ... } 并把这些封装的函数…
SeaJS是一个很好的前端模块化开发库,源码不到1500行,压缩后才4k,质量极高.…
 随着web应用的发展,前端的比重占得越来越多,编写代码从而也越来越复杂.而通常我们需要将不同功能或者不同模块的代码分开写,最后在html中一起加载,这样做是可以的,但是当你需要进行维护或者是二次开发的时候,你会觉得十分费劲,因为你不知道文件之间复杂的关系,所以我们需要利用一些插件来配合进行模块化的开发. 所谓模块化的开发,写过nodejs的人都知道,文件之间的依赖可以用require()实现,但是浏览器端是不支持这样的依赖形式的,而browserify却可以解决这个问题,再加上gulp这个强大…
legend3---11.php前端模块化开发 一.总结 一句话总结: 把常用的前端块(比如课程列表,比如评论列表)放进模块列表里面,通过外部php变量给数据,可以很好的实现复用和修改 页面调用 @php $lesson_list=$lessons; @endphp @include('home.module.lesson_list') lesson_list模块 {{--1.用php变量接收外部变量,在外部要把lesson数据赋值给$lesson_list--}} <div class="…
一.扯淡部分 很久很久以前,也就是刚开始接触前端的那会儿,脑袋里压根没有什么架构.重构.性能这些概念,天真地以为前端===好看的页面,甚至把js都划分到除了用来写一些美美的特效别无它用的阴暗角落里,就更别说会知道js还有面向对象,设计模式,MVC,MVVM,模块化,构建工具等等这些高大上的概念了.现在想想还真是Too young too naive.前两天某大神在群里分享他招聘前端的心得的时候就说,就是那些以为能写两个页面就可以自称前端的人拉低了行业水平.这样看来前两年我还真的扯了不少后腿呢………
目录 一:前端模块化概要 1.1.模块化概要 1.2.函数封装 1.3.对象封装 1.4.立即执行函数表达式(IIFE) 1.5.模块化规范 1.5.1.CommonJS 1.5.2.AMD((Asynchromous Module Definition) 异步模块定义 1.5.3.CMD(Common Module Definition)通用模块定义 1.5.4.UMD 1.5.5.原生JS模块化(Native JS) 1.5.6.小结 二.CommonJS 2.1.NodeJS中使用Comm…
几个月前写了一篇有关gulp和browserify来做前端构建的博客,因为browserify用来做js的打包时可能有些麻烦(特别是在写React的时候),所以这里再强烈推荐一款js打包工具-webpack.webpack很强大,不光可以模块化加载js,甚至还有jsx,css,图片等等.可以看看webpack托管到github的官网,相信你看一眼就能懂webpack的强大之处了.进入webpack官网>> = =说到此处,不免有些尴尬,由于博主的英文so 一般,对webpack的认识还不够深,…
深入学习seajs 配置信息 alias : 别名配置 paths : 路径配置 vars : 变量配置 map : 映射配置 preload : 预加载项 debug : 调试模式 base : 基础路径 charset : 文件编码 深入学习seajs module id : 模块唯一标识 uri : 模块绝对路径 dependencies : 当前模块依赖 exports : 当前模块对外接口 require.async 异步加载模块 // JavaScript Document //va…
说在前面 上午给大家分享的个人认为比较全,比较官方,比较清晰的grunt使用教程,被挪出首页了,不过没关系,毕竟不是原创,大家想看,我现在贴出地址: http://www.cnblogs.com/sybboy/p/4877055.html 下面可是我自己的东西,算是这段时间搞前端架构的总结吧: 目录 1.遇到的问题 2.目标 3.如何解决 4.结果分析 5.尚未解决 遇到的问题 问题1----脚本混乱,没有层次和固定代码位置 问题2----脚本和css请求较多,请求未压缩,文件未压缩合并 问题3…
AMD, 异步模块定义. CMD,通用模块规范.…
Javascript模块化开发-轻巧自制 一.前言现在javascript的流行,前端的代码越来越复杂,所以我们需要软件工程的思想来开发前端.模块化是必不可少的,这样不仅能够提高代码的可维护性.可扩展性以及鲁棒性,更大的好处就是能够提升整个团队的开发效率,也能够让新进的程序员更快的接手工作.今天晚上根据前辈们的经验,写啦一个简单的模块定义的封装组件,当是练手吧.不过感觉还是蛮好用的.二.学习模块化前我们应该先了解点什么呢?其实突然就学习模块化的javascript开发,那还是比较丈二和尚,摸不着…
先列举下一些著名言论: "我想定义一个 each 方法遍历对象,但页头的 util.js 里已经定义了一个,我的只能叫 eachObject 了,好无奈." "RequireJS 是没有明显的 bug,SeaJS 是明显没有 bug." "在用SeaJS,除了打包非常痛苦外,其他的还好" "你变了精彩的魔术,我们会为你喝彩.但你想让我们信任你,你得主动解释魔术的奥秘.否则我会觉得自己被耍了." "这两个加载器和标准没…
内容精简 资源这么多,多看看多学习再总结肯定是好的.多读读就算看重了不算浪费时间,毕竟一千个读者就有一千个林黛玉,还有温故而知新,说不定多读一些内容,就发现惊喜了呢.不过,在此也精简一些内容,就1~2项,只供参考.更多内容细看分类. js:JavaScript 标准参考教程 js:JavaScript 秘密花园 Es6:ECMAScript 6入门 Es6:深入浅出ES6 css:CSS 参考手册 jquery:从零开始学习jQuery jquery:前端开发者都应知道的 jQuery 小技巧…
SeaJS是一个基于CMD模块定义规范实现一个模块系统加载器   [CMD规范](https://github.com/cmdjs/specification/blob/master/draft/module.md)9.seaJs启动函数的回调函数 官网:http://seajs.org/docs/ github:https://github.com/seajs/seajs 如何选择一个技术产品栈: - 看作者是否是大牛 - 看社区是否活跃 - 看是否经常更新 SeaJS的作者已经不更新该项目了…
在做项目的过程中通常会有一些可复用的通用性功能,之前的做法是把这个功能抽取出来独立为一个函数统一放到commonFunctions.js里面(捂脸),实现类似于snippets的代码片段收集. function sub(){ //... } function sum(){ //... } 在理想情况下,开发者只需要实现核心的业务逻辑,其他通用功能可以加载已经实现的模块. 然而,这样的做法并不是最佳实践,在实际的运用中.业务代码时常会与应用的通用代码中的命名出现冲突.这让我想起了cSharp,当初…
随着互联网应用越来越重,js代码越来越庞大,如何有效的去组织自己的代码,变得非常重要.我们应该学会去控制自己的代码,而不是到最后一堆bug完全不知道从哪冒出来.前端的模块化开发可以帮助我们有效的去管理代码,特别是多人开发的时候,提高开发效率. 这篇文章主要介绍YUI模块化开发的原理,适合有一定基础的朋友阅读,如果对前端模块化开发不是很熟的话,可以先看看阮一峰的博文,http://www.ruanyifeng.com/blog/2012/10/javascript_module.html. YUI…
写在前面的话 上次写过一篇关于webpack入门的博客,当时只是说借助node来完成开发,并用webpack打包以让浏览器识别.其实其主要思想就是实现前端模块化开发. 众所周知,历史上,JavaScript 一直没有模块(module)体系,无法将一个大程序拆分成互相依赖的小文件,再用简单的方法拼装起来.这在开发大型的.复杂的项目时就变得很困难.这就需要一种模块加载机制,在ES6之前,就有一些模块加载方案,比如CommonJS和AMD,上篇文章就是用到CommonJS规范.但现在,ES6已经填补…
模块化 在前端使用模块化开发,可以将代码根据功能实施模块的划分,每个模块功能(职责)单一,在需要更改对应的功能的时候,只需要对指定的模块进行修改,其他模块不受任何影响. 为什么要进行前端模块化? 达到公共模块的复用 可以很好的解决全局变量污染的问题 可以很好的解决各个功能之间的依赖关系 如何实现前端模块化开发 JavaScript本身不支持模块化开发,但是可以通过一些手段来实现. CommonJS是一个规范,用来规定模块化开发的标准. CommonJS由于一系列的限制,在前端开发当中,并不能很好…
在使用seajs模块化开发之前,直接在页面引用js会容易出现冲突及依赖相关的问题,具体问题如下 问题1:多人开发脚本的时候容易产生冲突(比如全局参数冲突,方法名冲突),可以使用命名空间降低冲突,不能完全避免冲突 // JavaScript Document /*var a = 10; function tab(){} function drag(){} function dialog(){}*/ var miaov = {}; //名字比较长 , 只能降低冲突,不能完全避免 miaov.a =…
了解后端语言的童鞋一定听过模块化开发的概念,比如java.python等后端语言都有自己的模块化特性,然而和后端语言相比,javascript还尚未实现模块化的功能,虽然之后的更高版本可能引入模块化开发的概念,但是现阶段我们可以通过第三方控件来实现. 今天我就来给大家介绍下可以帮助我们实现前端模块化的工具——seaJs.如果对seaJs已经有实际使用经验的小伙伴可以直接忽略这篇文章. 如果有小伙伴了解requireJs,那么学习seaJs会相当的容易,因为requireJs也是前端模块化的构建工…
"仅做一件事,做好一件事." 这个应该就是seaJs的精髓了. 我在自己的一些项目中使用过seaJs.对其算是了解一二.如今就班门弄斧.轻轻地谈一下. 首先上一段度娘的话: "seaJs是一个遵循CommonJs规范的JavaScript模块载入框架,能够实现JavaScript的模块化开发及载入机制.与jQuery等JavaScript框架不同.SeaJS不会扩展封装语言特性,而仅仅是实现JavaScript的模块化及按模块载入.SeaJS的主要目的是令JavaScript…
seajs进行模块化开发 模块化前端开发入门指南(二) 2015-08-26 15:23 by paseo, 370 阅读, 0 评论, 收藏, 编辑 概览 使用seajs模块化加载器进行模块化开发,以及它的一些弊端. 使用seajs进行模块化开发 项目目录 新建新项目 引入sea.js,文件路径modules/sea.js 引入公共库jquery. 新建index.html,index.js 项目目录如下: 关于sea.js的公共模块路径sea.js加载时,会自动获取sea.js所在的路径,将…
在JavaScript发展初期就是为了实现简单的页面交互逻辑,寥寥数语即可:如今CPU.浏览器性能得到了极大的提升,很多页面逻辑迁移到了客 户端(表单验证等),随着web2.0时代的到来,Ajax技术得到广泛应用,jQuery等前端库层出不穷,前端代码日益膨胀 这时候JavaScript作为嵌入式的脚本语言的定位动摇了,JavaScript却没有为组织代码提供任何明显帮助,甚至没有类的概念,更不用说模块(module)了,JavaScript极其简单的代码组织规范不足以驾驭如此庞大规模的代码 模…
1.Seajs库 解决开发中的冲突依赖等问题,提供代码可维护性. SeaJS 是由玉伯开发的一个遵循 CommonJS 规范的模块加载框架,可用来轻松愉悦地加载任意 JavaScript 模块和css模块样式. SeaJS 就两个核心:模块定义和 模块的加载及依赖关系. 官方网站 http://seajs.org 2.seajs如何使用?   主要有以下四个步骤: ①通过script引入sea.js的库 ②把js文件变成模块  –define ③调用模块  –exports ④加载模块  –se…
一.前端模块化 关于前端模块化,参考以下链接 : https://github.com/seajs/seajs/issues/547 http://www.cnblogs.com/huiguo/category/1125329.html 二.SeaJS SeaJS:SeaJS 是一个适用于 Web 浏览器端的模块加载器,主要为了实现JS文件的异步加载以及管理模块之间的依赖性.在 SeaJS 的世界里,一个文件就是一个模块.所有模块都遵循 CMD 规范. 三.CMD规范 参考https://git…
随着前端技术的日益成熟,功能越来越丰富强大,规范也越来越健全,在这样的背景环境下很快便有了CommonJs.AMD.CMD等一系列规范,使前端发开趋向模块化.规范化.CMD模块化的代表之一就是国内开发的seaJs,它有很多优点: 遵从CMD规范,代码模块化 中文文档通俗易懂,入门上手简单 兼容性好.配置简洁明了.提供插件接口 seajs模块化基本流程: 引入sea.js库 define定义模块 exports暴露模块 require导入模块 安装 npm安装 npm i seajs bower安…
原文地址:初学seaJs模块化开发,利用grunt打包,减少http请求 未压缩合并的演示地址:demo2 学习seaJs的模块化开发,适合对seajs基础有所了解的同学看,目录结构 js — —dist   //压缩后的目标文件夹 —lib   //各个模块 —drag    //拖拽模块 —scale   //缩放模块 —seajs    //seajs库 —seajs_drag    //入口的主文件main.js —main.js /*——————————————————————————…