linux 接收udp流花屏的问题】的更多相关文章

最近服务部署到一个Linux上面,接收udp的广播流花屏,问运维说带宽正常,就琢磨了一下应该的丢包了,程序本身申请的socket缓存还是蛮大的,就看看系统的缓存, 用命令cat /proc/sys/net/core/rmem_max 可以看到 确实很小,需要改大一点,步骤如下: 1.下面的代码添加到/etc/sysctl.conf的末尾,然后保存 # Controls socket buf size by leisiyuannet.core.rmem_default = 8388608net.c…
环境:Linux 语言:C++ 通信方式:UDP 服务器端的步骤如下: 1. socket:      建立一个socket 2. bind:          将这个socket绑定在某个端口上(AF_INET) 3. recvfrom:  如果没有客户端发起请求,则会阻塞在这个函数里 4. close:        通信完成后关闭socket 客户端的步骤如下: 1. socket:      建立一个socket 2. sendto:     向服务器的某个端口发起请求(AF_INET)…
最近在做一个实例,是用RTSP协议完成.服务器已经有了,只需要把客户端做好就行了,在做的过程中发现了一些问题,就是关于UDP客户端是否绑定的问题. 也许大家在书上看到的大多都是说UDP客户端不需要绑定,直接就可以和服务器通信,一开始我也是这样认为的,而且我也是这样做的,可是做着做着发现出现了问题. 在UDP通信中,我们建立一个服务器,进行绑定,等待客户端的连接请求,现把服务器的代码贴出来简述: ///////////*****************************server.c***…
一.UDP简介 UDP(User Datagram Protocol),用户数据报协议,是OSI参考模型中一种无连接的传输层协议,提供面向事务的简单不可靠信息传送服务.UDP提供了无连接通信,且不对传送数据包进行可靠性保证,适合于一次传输少量数据,UDP传输的可靠性由应用层负责.常用的UDP端口号有: 应用协议 端口号 DNS 53 TFTP 69 SNMP 161 UDP是无连接的.不可靠的数据报协议:既然他不可靠为什么还要用呢?其一:当应用程序使用广播或多播时只能使用UDP协议:其二:由于他…
转自:http://cizixs.com/2018/01/13/linux-udp-packet-drop-debug?hmsr=toutiao.io&utm_medium=toutiao.io&utm_source=toutiao.io 最近工作中遇到某个服务器应用程序 UDP 丢包,在排查过程中查阅了很多资料,总结出来这篇文章,供更多人参考. 在开始之前,我们先用一张图解释 linux 系统接收网络报文的过程. 首先网络报文通过物理网线发送到网卡 网络驱动程序会把网络中的报文读出来放到…
前言 由于近期项目需求,需实现在浏览器上实时预览接收UDP视频流信息.此功能若在VLC上可轻松播放,奈何由于Chrome.Firefox版本的升级,渐渐浏览器不支持外部插件,因而使用VLC web插件也成为泡影.在前辈指导下,采用FFmpeg + SRS + ckplayer的方式实现了该功能. 这种方式实现原理,主要是通过以下3个步骤完成: 1.FFmpeg将UDP视频流转换成rtmp流并推送至SRS服务器: 2.SRS作为rtmp服务器向其他客户端分发该视频流资源: 3.ckplayer作为…
多网卡下接收udp组播 往往会接收失败 因为用错了网卡 例如我想要接收2网段 其他电脑出的udp组播  我电脑有有线网和wifi在window下可以这样 route add 230.0.0.1 mask 255.255.255.255 192.168.2.144 即接收udp://230.0.0.1这路流 使用2网段 192.168.2.144是本机2网段的IP 参考了http://blog.chinaunix.net/uid-7187477-id-4561457.html…
实现在Linux环境下的UDP通信测试. 注释了while循环,将代码规范化. udpserver.c代码: /********************************************************************** * 版权所有 (C)2016, WangSq. * * 文件名称:xx.c * 文件标识:无 * 内容摘要:udpserver演示程序 * 其它说明:无 * 当前版本:V1.0 * 作 者:WangSq * 完成日期:2016 * *******…
硬件和软件环境是这种: DM8168 + linux. 解码器是DM8168自带的 视频来源: ipc通过live555做的的rtsp sever发送过来的 其它測试: 通过VLC在pc连4路1080P没有问题.都挺流畅的. 用之前一个项目中自己实现的RTSP client连相同的1080p 4路到6路都没有问题(仅仅是那个占用内存太多了.才打算用live555重写) live555 rtsp client 客户端大概例如以下: 改动openRTSP, 使支持多个实例支持多个RTSPClient…
模型 #include <unistd.h> #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #include <arpa/inet.h> //服务器: socket() //创建socket struct sockaddr_in //准备通信地址 bind() //绑定socket和addr sendto()/recvfrom //进行通信 close…
本人因为特殊需求,想让某台Linux主机始终显示某个程序,显示器不能关机或者休眠或进入屏保模式. 环境:Ubuntu 11.10 最小化模式安装并安装有轻量级桌面openbox(非gnome).因为X的屏幕保护,电源管理机制跟gnome不一样.所以无法使用对gnome的一套工具进行设置.所幸发现了名为xset的小工具 xset程序主要对启动X windows以后,对x windows属性进行设置的.具体用法可使用 man xset进行查看.此处不再描述. 可以使用xset命令设置各项: 1 2…
问题描述:ffplay播放rtsp视频流时,播放过程中随机出现花屏现象. 基本流程学习:阅读ffplay源码,熟悉其播放rtsp视频流的基本流程. 在ffplay源码阅读和分析的基础上,画出了其播放rtsp的函数调用关系,如下图所示: avformat_open_input函数根据输入的文件名,与rtsp_read_packet关联. rtsp_read_packet完成每个rtp包的读取和解析,读取主要是利用rtp_read从缓冲区获取数据,解析主要是根据rtp协议,解析rtp包,得到h264…
#include<sys/types.h> #include<sys/socket.h> #include<unistd.h> #include<netinet/in.h> #include<arpa/inet.h> #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<errno.h> #include<netdb.h> #include<stdarg.…
Linux下有两个清屏命令: clear 这个命令将会刷新屏幕,系统的操作是让终端显示页向后翻了一页,如果向上滚动屏幕还可以看到之前的操作信息.一般都会使用这个命令. reset 这个命令将完全刷新终端屏幕,之前的终端输入操作信息将都会被清空,因为是清空全部的终端输入操作信息,所以整个命令过程速度会慢一些,一般不用.…
58.1 广播介绍 58.1.1 介绍 广播实现一对多的通讯 它通过向广播地址发送数据报文实现的 58.1.2 套接字选项 套接字选项用于修饰套接字以及其底层通讯协议的各种行为.函数 setsockopt 和 getsockopt 可以查看和设置套接字的各种选项. optname 选项 SO_BROADCAST 选项控制着 UDP 套接字是否能够发送广播数据报,选项的类型为 int, 非0 意味着 ”是“,注意,只有 UDP 套接字可以使用这个选项, TCP 是不能使用广播的 optname 选…
56.1 UDP 编程模型 56.1.1 编程模型 UDP 协议称为用户数据报文协议,可靠性比 TCP 低,但执行效率高 56.1.2 API (1)发送数据 函数参数: sockfs:套接字文件描述符 buf:发送的数据 len:发送的数据的大小,即多少个字节 flags:一般设置为0 dest_addr:接收方的地址 addrlen:前面地址结构体 dest_addr 的大小 msg:将发送的数据封装在 msghdr 的结构体中 返回值:返回值都一样,成功,则返回发送的字节数:出错,则返回-…
问题描述:ffplay播放rtsp视频流时,播放过程中随机出现花屏现象. 基本流程学习:阅读ffplay源码,熟悉其播放rtsp视频流的基本流程. 在ffplay源码阅读和分析的基础上,画出了其播放rtsp的函数调用关系,如下图所示: avformat_open_input函数根据输入的文件名,与rtsp_read_packet关联. rtsp_read_packet完成每个rtp包的读取和解析,读取主要是利用rtp_read从缓冲区获取数据,解析主要是根据rtp协议,解析rtp包,得到h264…
在VMware虚拟机下的Linux无法全屏的问题的解决方案如下: 1.   启动虚拟机,并启动Redhat6.4. 2.   点击“view”——然后将Autofit window这个选项勾选.(一般版本高的VMware虚拟机都会默认该设置). 3.   该步骤是关键,具体的操作为:点击“虚拟机”,选中“install vmware-tools”选项. 4.   接下来的操作都是在虚拟机中的Linux中进行: (1)打开linux的cdrom看是否有VMware Tools 的文件,如果有则说明…
我刚开始接触linux下的socket编程,边抄边理解udp socket编程,我的疑问是server不指定IP地址,client的目标IP地址是127.0.0.1,这样就可以通信吗?在同一主机下是不是不能测试?如果server默认绑定本机的IP 地址,那么开启server后,在浏览器中输入127.0.0.1:(相应端口) 也可以得到数据?我的程序如下,没有跑起来,其实我觉得我不会测试,不知道本质所以会有细节漏掉.(使用的系统是ubuntu 11.10 ,编译器GCC ,分别在同一主机下的两个终…
UDP套接字编程范例: server端代码如下: ? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 /************************…
LINUX UDP SOCKET 01 UDP号绑定会报错吗? 会的,提示Address is using,本地的没有区别 UDP不需要发起链接,不知道是不是连接成功 client的IP地址和端口号不正确都不会报错,包一直向外抛 但是通过抓包工具,IP不正确 可以得到network unreachable的网关回答 端口不正确 可以得到对方主机拒绝端口的回答(图中端口错了) 运行终止后再次绑定端口号能否成功? 可以!因为UDP是未知状态下的抛送包,TCP下是不行的,要等握手链接告别表示已经空了可…
(1)H3C  Device上的配置 # 开启信息中心. <Sysname> system-view [Sysname] info-center enable # 配置发送日志信息到IP地址为1.2.0.1/16的日志主机,通道为loghost(可选,系统缺省为loghost通道),日志主机记录工具为local5. [Sysname] info-center loghost 1.2.0.1 channel loghost facility local5 # 配置输出规则:允许所有模块.等级高于…
windows CMD终端的清屏命令是cls Linux终端中的清屏命令有 1) clear 2) reset…
一.问题背景目前公司准备上微服务的架构模式,在对比大量的API网关之后,最后选中了Kong作为我们的API网关,在经过大量的研究之后,啊呸,踩坑之后,终于跑起来了,简直是普天同庆,撒花祝贺. 但是在美滋滋的进行性能测试的时候,发现1000个并发总共10000个请求,在执行到第二次的时候,总是会卡着不动了,SO,又是各种查log,发现是UDP报错,报错信息:Operation not permitted,看得我简直一脸懵逼,就像这样 看来我必须去找谷歌这个帮手了 二.问题产生原因 问题主要是在Li…
安装了linux(这里以Ubuntu为例)后,发现无法全屏,如下图 即使在设置里面也找不到适合我的显示器的分辨率(我的显示器为1080P) 网上很多人都说是因为没装显卡驱动,其实不是这样的.要解决这个问题,其实很简单,只需要把VMware Tools装上就好了.步骤如下: 1.开启相应的虚拟机. 2.点击VMware Workstation的“虚拟机”选项卡,点击安装VMware Tools. 3.这时虚拟机中会弹出这样一个“VMware Tools”的disk界面. 4.将“VMwareToo…
UNIX域套接字本地通信即在socket第一个参数中选择AF_LOCAL,socket是BSD提出的一种适用于所有的情况的进程间通信的方式,虽然现在多用于网络通信,但是本机内的进程间通信也是没有问题的,使用socket机制的UNIX域常用在前台进程和后台进程的通信.VS tcp/ip和udp/ip的socket在CS两端使用的读写sockfd函数不同,在UNIX域下,CS两端都使用read()/write()对socket进行读写. 模型 #include <unistd.h> #includ…
Win10 的多任务分屏操作方法_百度经验http://jingyan.baidu.com/article/48206aeaf6ef35216ad6b336.html win+方向键 如果是想四分屏幕,就把应用朝当前桌面的四个角外拖拉,同理应用窗口会缩成四分之一. 按住鼠标左键,将word窗口向左上角拖动,直至屏幕出现全屏提示框(灰色透明蒙板). Andriod手机分屏:开发者选项 -> 多窗口模式 -> Ubuntu如何实现分屏:ctrl+Windowskey(Super key)+上下左右…
发送广播消息 #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<string.h> #include<sys/types.h> #include<sys/socket.h> #include<sys/wait.h> #include<netinet/in.h> #include<arpa/inet.h> #include <errno.h> int main…
发送方: /* * File: main.c * Author: tianshuai * * Created on 2011年11月29日, 下午10:34 * * 主要实现:发送20个文本消息,然后再发送一个终止消息 */ #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #incl…
# nc -vuz serveripaddress 123 Connection to serveripaddress 123 port [udp/ntp] succeeded! 结果证明UDP 123端口正常监听 -u                   使用UDP传输协议 -v                   显示指令执行过程 -w<超时秒数>           设置等待连线的时间 -z                   使用0输入/输出模式,只在扫描通信端口时使用…