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浅谈React工作原理:https://www.cnblogs.com/yikuu/p/9660932.html 转自:https://cloud.tencent.com/info/63f656e0ba879ad59cb5fdba96716601.html Reactjs 起源于Facebook内部项目,是一个用来构建用户界面的 javascript 库,相当于MVC架构中的V层框架,与市面上其他框架不同的是,React 把每一个组件当成了一个状态机,组件内部通过state来维护组件状态的变化,…
一. 认识NSRunloop  1.1 NSRunloop与程序运行 那么具体什么是NSRunLoop呢?其实NSRunLoop的本质是一个消息机制的处理模式.让我们首先来看一下程序的入口——main.m文件,一个ios程序启动后,只有短短的十行代码居然能保持整个应用程序一直运行而没有退出,是不是有点意思?程序之所以没有直接退出是因为UIApplicationMain这个函数内部默认启动了一个跟主线程相关的NSRunloop对象,而UIApplicationMain这个函数一直执行没有返回就保存…
浅谈react react是什么?其官网给出了明确定义:A JavaScript library for building user interfaces,一个用于构建用户界面的JavaScript库. 1. Thinking in React 通常情况下前端的界面可以用一个简单的公式来抽象: view = fn(state) 举个例子,现在有这么一个需求:根据一组信息渲染一个列表 let infos = [ { name: 'zhangsan' }, { name: 'lisi' }, { n…
本文转自<浅谈React.Flux 与 Redux>,转载请注明出处. React React 是一个 View 层的框架,用来渲染视图,它主要做几件事情: 组件化 利用 props 形成单向的数据流 根据 state 的变化来更新 view 利用虚拟 DOM 来提升渲染性能 前面说到 React 能够根据 state 的变化来更新 view,一般来说引起 state 变化的动作除了来自外部(如服务器),大部分都来自于页面上的用户活动,那页面上的用户活动怎样对 state 产生作用呢?Reac…
浅谈HTML运行原理,所谓的HTML简单的来说就是一个网页,虽然第一节就讲html原理可能大家会听不懂,就当是给一个初步印象把,至少大概知道一个网页的运行流程是怎样的,下面上一张图: 大致的一个html的运行原理就是如图所示,浏览器发送一个http请求,然后首先会解析域名(主机名),然后在本地的“c:\windows\system32\drivers\etc\hosts”文件下查找域名(主机名)所对应的IP地址,如本地找不到就连接到万维网(外网)上查找所对应的IP地址,当查找到对应的IP地址,浏…
原文:https://blog.csdn.net/zyh821351004/article/details/46425823 第一篇:      首先是预编译,这一步可以粗略的认为只做了一件事情,那就是“宏展开”,也就是对那些#***的命令的一种展开. 例如define MAX 1000就是建立起MAX和1000之间的对等关系,好在编译阶段进行替换. 例如ifdef/ifndef就是从一个文件中有选择性的挑出一些符合条件的代码来交给下一步的编译阶段来处理.这里面最复杂的莫过于include了,其…
引言:为什么数据流管理如此重要?react的核心思想就是:UI=render(data),data就是我们说的数据流,render是react提供的纯函数,所以用户界面的展示完全取决于数据层.这篇文章希望能用最浅显易懂的话,将react中的数据流管理,从自身到借助第三方库,将这些概念理清楚.我会列举几个当下最热的库,包括它们的思想以及优缺点,适用于哪些业务场景.这篇文章不是教程,不会讲如何去使用它们,更不会一言不合就搬源码,正如文章标题所说,只是浅谈,希望读者在读完以后就算原先没有使用过这些库,…
React是Facebook推出的面向视图层开发的一个框架,用于解决大型应用,包括如何很好地管理DOM结构,是构建大型,快速Web app的首选方式. React使用JavaScript来构建用户界面,因此可以说是一个用来构建用户界面的JavaScript库. 1.为什么使用 React? React 是为了解决一个问题:构建随着时间数据不断变化的大规模应用程序. 1)简单:仅仅只要表达出应用程序在任一个时间点应该呈现的样子,当底层的数据变了,React会自动处理所有用户界面的更新. 2)声明式…
背景 React内部分别使用了props, state来区分组件的属性和状态.props用来定义组件外部传进来的属性, 属于那种经过外部定义之后, 组件内部就无法改变.而state维持组件内部的状态更新和变化, 组件渲染出来后响应用户的一些操作,更新组件的一些状态.如果组件内部状态不需要更新,即没有调用过this.setState, 全部通过props来渲染也是没问题的, 不过这种情况不常见.本文所介绍的内容就是通过props和state的定义来谈谈React的受控组件和非受控组件. 非受控组件…
P2P终结者按正常来说是个很好的网管软件,但是好多人却拿它来,恶意的限制他人的流量,使他人不能正常上网,下面我们就他的功能以及原理还有突破方法做个详细的介绍! 我们先来看看来自在网上PSP的资料:P2P终结者是由Net.Soft工作室开发的一套专门用来控制企业网络P2P下载流量的网络管理软件.软件针对 目前P2P软件过多占用带宽的问题,提供了一个非常简单的解决方案.软件基于底层协议分析处理实现,具有很好的透明性.软件可以适应绝大多数网络环境,包 括代理服务器.ADSL路由器共享上网,Lan专线等…