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Paths中的几个重要元素 Points void CGContextMoveToPoint (    CGContextRef c,    CGFloat x,    CGFloat y ); 指定一个点成为current point Quartz会跟踪current point一般执行完一个相关函数后,current point都会相应的改变.   Lines 相关的几个函数 void CGContextAddLineToPoint (    CGContextRef c,    CGFlo…
[Core Graphics Layer Drawing] CGLayer objects (CGLayerRef data type) allow your application to use layers for drawing. Layers are suited for the following: High-quality offscreen rendering of drawing that you plan to reuse. Repeated drawing. Bufferin…
第一篇 想象一下你已经完成了你的app并且运行的很好,但是界面看上去太土,你可以在PS里面画好多不同尺寸的自定义控件,Apple并没有4x的retina屏幕. 或者你已经未雨绸缪,在代码中使用Core Graphics创建一个图形并且缩放适配不同尺寸的设备. Core Graphics 是苹果的矢量绘制框架,这是个很丰富,很强大的API,有很多东西要学.别怕——这里将会有3篇文章组成的系列来让你通过简单的例子来轻松进入,最后你将会能够在你的app中绘制出色的图形. 更多内容在我的另一个博客 ht…
Core Graphics Framework是一套基于C的API框架,使用了Quartz作为绘图引擎.它提供了低级别.轻量级.高保真度的2D渲染.该框架可以用于基于路径的 绘图.变换.颜色管理.脱屏渲染,模板.渐变.遮蔽.图像数据管理.图像的创建.遮罩以及PDF文档的创建.显示和分析. iOS支持两套图形API族:Core Graphics/QuartZ 2D 和OpenGL ES.OpenGL ES是跨平台的图形API,属于OpenGL的一个简化版本.QuartZ 2D是苹果公司开发的一套A…
通过UIView的子类的- (void)drawRect:(CGRect)rect 函数可用对视图进行重新绘画: 要重新绘画可以通过Core Graphics和UIBezierPath来实现. 1.通过Core Graphics函数来绘画 首先要通过UIGraphicsGetCurrentContex()函数获取当前绘画上下文: 然后设定起点,增加线到一个点,,,,,闭合,例如下面: //获取当前绘画上下文 CGContextRef context= UIGraphicsGetCurrentCo…
iOS的主要框架介绍   框架是一个目录,这个目录包含了共享库,访问共享库里代码的头文件,和其它的图片和声音的资源文件.一个共享库定义的方法或函数可以被应用程序调用. IOS提供了很多你可以在应用程序里调用的框架.要使用一个框架,需要将它添加到你的项目中,你的项目才可以使用它.许多应用程序都使用了如Foundation.UIKit.和Core Graphics这些框架.根据你为应用程序选择的模版,相关的框架就已经被自动引入了.如果默认加入的框架不能满足你的应用程序的需求,你也可以加入需要的框架.…
概述 CoreGraphics也称为Quartz 2D 是UIKit下的主要绘图系统,频繁的用于绘制自定义视图.Core Graphics是高度集成于UIView和其他UIKit部分的.Core Graphics数据结构和函数可以通过前缀CG来识别. 视图可以通过子视图.图层或实现drawRect:方法来表现内容,如果说实现了drawRect:方法,那么最好就不要混用其他方法了,如图层和子视图.自定义绘图大部分是由UIKit或者Core Graphics来实现的. 2D绘图一般可以拆分成以下几个…
Core Graphics是一个强大的底层API,在这篇教程中我们主要使用Core Graphics来实现渐变效果,为了简单起见,我们采用线性渐变.线性渐变是从起点到终点颜色进行顺序渐变.教程在iOS8.1及Xcode6.1下编译通过. 打开Xcode,新建项目选择Single View Application,Product Name填写IOS8SwiftGradientsCoreGraphicsTutorial,Organization Name和Organization Identifie…
当UIKit无法满足画图需求的时候.就须要用到Core Graphics API.当中最普遍的就是path. 一些重要的概念 graphics context 能够理解成canvas.在ios里相应CGContextRef类型,拿到它的方法是调用这个函数: UIGraphicsGetCurrentContext() graphics context有非常多种,能够分别将图形绘制到bitmap,PDF,UIView里.最常见的当然就是往UIView里绘制,做法就是覆盖UIView的drawRect…
p.p1 { margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 11.0px Menlo; color: #000000 } p.p2 { margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 11.0px Menlo; color: #000000; min-height: 13.0px } p.p3 { margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 11.0px Menlo; color: #008400 }…