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---恢复内容开始--- turtle库介绍 海龟作图最初源自20世纪60年代的Logo(创建于1967年,是一种教育编程语言)编程语言. 常用函数说明 画笔的属性 设置画笔的宽度   t.pensize() 设置画笔的颜色   t.pencolor()   不传入参数的话,默认显示当前画笔的颜色,传入参数可以设置画笔的不用颜色("red.orange.green..."),也可以是RGB的三元素. 设置画笔移动的速度 t.speed()    参数越大,移动的速度越快,取值范围0-1…
实话实说,我自学(肝)了两天才学会这两个随机算法 记录: Miller-Rabin 她是一个素数判定的算法. 首先需要知道费马小定理 \[a^{p-1}\equiv1\pmod{p}\quad p\in prime \] 和二次探测定理 \[x=1 \ or \ p-1 \iff x^2\equiv1\pmod{p}\quad p\in prime,0\leqslant x<p \] Miller-Rabin(设要被检验的数为 \(n\),\(n\leqslant2 \ or \ 2\nmid…
本文将会为您介绍关于python--turtle库函数,学会这个库函数,会有很多让你意想不到的事情发生哦! 我也也会为你们,简单的编写几个代码,让你们看一下turtle函数的魅力 Turtle库是Python语言中一个很流行的绘制图像的函数库,想象一个小乌龟,在一个横轴为x.纵轴为y的坐标系原点,(0,0)位置开始,它根据一组函数指令的控制,在这个平面坐标系中移动,从而在它爬行的路径上绘制了图形. turtle绘图的基础知识: 1. 画布(canvas) 画布就是turtle为我们展开用于绘图区…
#turtle常用命令汇总,括号中的参数仅仅作为举例使用,可根据需要修改 #设置画面背景色 turtle.bgcolor("black") #设置窗口大小和在屏幕上的坐标 turtle.setup(width=200,height=200,startx=0,starty=0) #设置背景图片,只支持gif格式 turtle.bgpic("1.gif") #用户点击屏幕时获得笔的坐标,制作app时响应用户的点击操作32 turtle.onscreenclick(x,y…
python 常用turtle 常用命令1 import turtle turtle.bgcolor("black") 设置背景颜色 turtle.onscreenclick(x,y) 用户点击界面获取初始坐标,制作app时 turtle.bye() 直接退出 turtle.exitonclick() 点击退出 turte.done() 关闭turtle,使用完毕后使用 常用命令2 impot turtle.Pen() as t t.left(90) 左转 t.right(90) 右转…
turtle绘图的基础知识:1. 画布(canvas) 画布就是turtle为我们展开用于绘图区域,我们可以设置它的大小和初始位置. 设置画布大小 turtle.screensize(canvwidth=None, canvheight=None, bg=None),参数分别为画布的宽(单位像素), 高, 背景颜色. 如:turtle.screensize(800,600, "green") turtle.screensize() #返回默认大小(400, 300) turtle.se…
一.方法 1.forward() | fd():向前移动指定的距离.参数:一个数字(integer or float)). turtle.forward(25) 2.backward() | bk() | back():向后移动指定的距离.参数:一个数字(integer or float)). turtle.backward(30) 3..right() | rt():以角度单位向右转动.参数:一个数字(integer or float)).单位默认为度数,可以通过degrees()和radia…
首先先放上蟒蛇的绘制程序 import turtle#引入外部库#def保留字用于 定义函数 def drawSnake(rad,angle,len,neckrad): for i in range(len): turtle.circle(rad,angle) #画圆,rad圆形轨迹半径的位置 #angle表示小乌龟沿着圆形爬行的弧度 turtle.circle(-rad,angle) turtle.pencolor("red") turtle.pencolor("blue&…
Note of Python Turtle         Turtle 库函数是 Python语言中一个流行的绘图函数库.Turtle 意思是海龟,在Python中显示为一个小箭头,通过它的移动而留下美妙的曲线~~~ 1.调用库函数 (1) 导入库函数:import  <库名> 使用库中函数:<库名> . <函数名> (<函数参数>) import turtle turtle.pensize(3) turtle.forward(250) (2) 导入库函数…
条件循环能够让程序在条件成立时(即为真时)重复执行循环体中的语句.如果条件一直成立(即永远不会为假),则循环会一直进行下去,不会停止.如果初始时,条件不成立,则循环 1 次也不会执行.Python 中条件循环使用 while 关键字来实现. 看下面这段示例代码, import turtle turtle.shape("turtle") turtle.speed(0) def forward(max_distance): distance = 0 step = 1 while dista…
关于绘制图形库turtle# 画布上,默认有一个坐标原点为画布中心的坐标轴(0,0),默认"standard"模式坐标原点上有一只面朝x轴正方向小乌龟 一:海龟箭头Turtle相关方法##############################       1.绘制的运动        ##############################a).移动和绘制# turtle.forward(distance) | turtle.fd(distance)# 画笔向绘制方向的当前方向移…
先放上参考 https://docs.python.org/3/library/turtle.html //******************************************************************************* 1.画布(canvas) 使用 turtle.setup() | turtle.screensize() 可以设置画布大小.背景颜色以及标题等. 2.画笔 2.1画笔状态 默认画笔在画布中心.宽度为1.方向为水平右.颜色黑色并且下触…
1 range() 方法的使用 1.1 range方法介绍 range方法会返回一个range类型的对象,该对象会根据range方法的参数产生一些列整型数据 技巧01:range方法有三个参数,第一个参数是开始值,第二个参数是结束值,第三个参数是补偿值 坑01:range方法默认开始值为0,步长值为1 range(stop) -> range object 只提供一个结束值时,range方法会默认从0开始,而且步长为1:产生的数据不会包含结束值 range(start, stop[, step]…
C. Logo Turtle   A lot of people associate Logo programming language with turtle graphics. In this case the turtle moves along the straight line and accepts commands "T" ("turn around") and "F" ("move 1 unit forward"…
python3 turtle 画国际象棋棋盘 #!/usr/bin/env python # -*- coding:utf-8 -*- # Author:Hiuhung Wan import turtle n = 60 # 每行间隔 x = -300 # x初始值 y = -300 # x初始值 turtle.speed(11) turtle.pensize(2) # 先画8*8的正方形,并按要求涂黑 for i in range(8): for j in range(1, 9): turtle…
python3 环境 利用turtle模块画出 围棋棋盘 #!/usr/bin/env python # -*- coding:utf-8 -*- # Author:Hiuhung Wan import turtle n = 30 #两条线间隔 x = -300 # x初始值 y = -300 # y初始值 turtle.speed(9) turtle.screensize(400, 400) turtle.penup() turtle.pencolor('black') for i in ra…
Example1: import turtle as t #初始设置画笔的宽度(size).颜色(color) t.pensize(5) t.pencolor("black") #循环结构,减少代码 for i in range(4): t.forward(200) t.left(90) Example2: 方法一:把上面绘制四边形的代码:行6中的4改为6即可 #方法二 import turtle as t t.pensize(5) t.pencolor("black&quo…
相信有不少人学习python 都是听了老前辈的推荐 “学python好,python有趣的代码多” 比如说画一只小狮子 这就是今天想要介绍的绘制图形库-turtle 如果也想这样画一只小狮子,或者其他的小动物那就赶紧点赞收藏学起来吧 一.什么是turtle库 turtle库是python的基础绘图库 这个库被介绍为一个最常用的用来给孩子们介绍编程知识的方法库, 其主要是用于程序设计入门,是标准库之一,利用turtle可以制作很多复杂的绘图. 简单理解turtle库就是一个用于图形绘制的基础库.…
turtle库是python的基础绘图库,这个库被介绍为一个最常用的用来介绍编程知识的方法库,其主要是用于程序设计入门,是标准库之一,利用turtle可以制作很多复杂的绘图. turtle名称含义为“海龟”,我们想象一只海龟,位于显示器上窗体的正中心,在画布上游走,它游走的轨迹就形成了绘制的图形.海龟的运动是由程序控制的,它可以变换颜色,改变大小(宽度)等. 绘图坐标体系 turtle.setup(width,height,startx,starty) 使用turtle的setup函数,可以在屏…
Turtle命令: import turtle # 导入模块 t = turtle.Pen() # 生成画笔 t.speed() #设置速度0-10:0最快 t.forward() # 前进 t.backward() # 后退 t.right() #相对角度,画笔向右旋转多少度 t.left() #相对角度,画笔向左旋转多少度 t.pensize() #设置画笔粗细 t.color() #设置画笔颜色 t.fillcolor #(选择"填充的颜色“) t.begin_fill()#开始填充颜色…
截止日期: 要求: 下周实验课前上交,做好后在实验课上检查可获取平时分. 做出进阶或选做的的请用清晰的标致标识出来,方便老师批改 本次作业:可提交也可不提交.作业算平时成绩. 本次作业内容量较大,请组队合作完成(每个队2-3人) 实验目标 函数的定义与使用 循环,for, range 结合使用函数.循环与turtle绘制图形 实验内容 任务1.IPO及函数 TempStr = input("请输入带有符号的温度值: ") if TempStr[-1] in ['F','f']: C =…
一.turtle 1.操控画笔画图,turtle相当于笔头(x头?),有方向 2.https://docs.python.org/3.6/library/turtle.html 二.移动和绘制 import turtle import time turtle=turtle.Turtle()#创建一个实例 #设置画笔位置,强制设定画笔的移动 print(turtle.position())#显示当前画笔位置,相当于pos tp = turtle.pos()#把当前的布局赋值给tp,不变 turtl…
1.六角形的绘制 思路:一个六角形可以看作是两个等边三角形具有共同的中心且垂线互成60°角.所以只需实现一个等边三角形的绘制以及第二个三角形绘制起点的移动即可. 代码如下: import turtleturtle.setup(650,350,200,200)turtle.penup()turtle.pensize(1)turtle.pencolor("red")turtle.fd(100)turtle.seth(30)turtle.pendown()turtle.fd(80)turtl…
Turtle库是Python语言中一个很流行的绘制图像的函数库,想象一个小乌龟,在一个横轴为x.纵轴为y的坐标系原点,(0,0)位置开始,它根据一组函数指令的控制,在这个平面坐标系中移动,从而在它爬行的路径上绘制了图形. turtle绘图的基础知识: 1. 画布(canvas) 画布就是turtle为我们展开用于绘图区域,我们可以设置它的大小和初始位置. 设置画布大小 turtle.screensize(canvwidth=None, canvheight=None, bg=None),参数分别…
关于绘制图形库turtle # 画布上,默认有一个坐标原点为画布中心的坐标轴(0,0),默认"standard"模式坐标原点上有一只面朝x轴正方向小乌龟 一:海龟箭头Turtle相关方法 ############################# # 1.绘制的运动 # ############################# a).移动和绘制 # turtle.forward(distance) | turtle.fd(distance) # 画笔向绘制方向的当前方向移动dista…
turtle库(必考) 1.from turtle import * #导入turtle库中的所有方法 2.turtle.pensize(size) #画笔的大小 3.turtle.pencolor(“color”) #画笔的颜色 4.turtle.forward(distance) #画笔前行distance多少距离 5.turtle.backward(distance) #画笔后退distance多少距离 6.turtle.circle(R,degree) #R为圆的半径,degree为所画…
##初始化turtle:t = turtle.Turtle() 或者 t = turtle.Pen()##查询turtle状态#位置t.position() #箭头朝向,箭头朝向按照顺时针或者逆时针偏离的角度描述,具体是顺时针或者逆时针取决于turtle.mode()的值,默认turtle.mode() = standard,表示逆时针方向;logo表示顺时针 t.heading()#初始状态下箭头向右转20度,t.heading() = 340t.right(20)t.left(20)#向前或…
例2.调用turtle库中的若干函数来绘制蟒蛇,要求:(1)主体窗口宽650像素,高度350像素,窗口左侧与屏幕左侧像素距离200,窗口顶部与屏幕顶部像素距离200:(2)画笔落点在原点反向前进250像素处,画笔尺寸25,颜色紫色:(3)画笔初始行进方向逆时针40°,先后分别绘制40为半径,80°的顺时针和逆时针圆弧,循环四次.(4)绘制40半径,40°顺时针圆弧,再前进40像素,绘制16半径180°顺时针圆弧,前行40*2/3像素. 解:效果如图: from turtle import * #…
  方法 简写 描述 例子 移动和绘制 forward() fd() 前进 turtle.forward(10):前进10个单位 backward() bk().back() 后退 turtle.backward():后退10个单位 right() rt() 右转 turtle.rignt(30):向右旋转30° left lt() 左转 turtle.left(30):向左旋转30° goto().setpos().setposition()   定位/前往 turtle.goto(0,0):…
Python turtle库详解 Turtle库是Python语言中一个很流行的绘制图像的函数库,想象一个小乌龟,在一个横轴为x.纵轴为y的坐标系原点,(0,0)位置开始,它根据一组函数指令的控制,在这个平面坐标系中移动,从而在它爬行的路径上绘制了图形. 调用 turtle import turtle 设置窗口大小 // turtle.setup(width=0.5, height=0.75, startx=None, starty=None) turtle.setup(300,200)  画笔…