ES6 系列之异步处理实战】的更多相关文章

前言 我们以查找指定目录下的最大文件为例,感受从 回调函数 -> Promise -> Generator -> Async 异步处理方式的改变. API 介绍 为了实现这个功能,我们需要用到几个 Nodejs 的 API,所以我们来简单介绍一下. fs.readdir readdir 方法用于读取目录,返回一个包含文件和目录的数组. fs.stat stat 方法的参数是一个文件或目录,它产生一个对象,该对象包含了该文件或目录的具体信息.此外,该对象还有一个 isFile() 方法可以…
关于异步处理,ES5的回调使我们陷入地狱,ES6的Promise使我们脱离魔障,终于.ES7的async-await带我们走向光明.今天就来学习一下 async-await. async-await和Promise的关系 经常会看到有了 async-await.promise 还有必要学习吗.async await优于promise的几个特点,接收了这些信息后,就蒙圈了.现在才知道,async-await是promise和generator的语法糖.只是为了让我们书写代码时更加流畅,当然也增强了…
ES6 Generators系列: ES6 Generators基本概念 深入研究ES6 Generators ES6 Generators的异步应用 ES6 Generators并发 通过前面两篇文章,我们已经对ES6 generators有了一些初步的了解,是时候来看看如何在实际应用中发挥它的作用了. Generators最主要的特点就是单线程执行,同步风格的代码编写,同时又允许你将代码的异步特性隐藏在程序的实现细节中.这使得我们可以用非常自然的方式来表达程序或代码的流程,而不用同时还要兼顾…
前言 ES5 寄生组合式继承 function Parent (name) { this.name = name; } Parent.prototype.getName = function () { console.log(this.name) } function Child (name, age) { Parent.call(this, name); this.age = age; } Child.prototype = Object.create(Parent.prototype); v…
ES6系列之项目中常用的新特性 ES6常用特性 平时项目开发中灵活运用ES6+语法可以让开发者减少很多开发时间,提高工作效率.ES6版本提供了很多新的特性,接下来我列举项目中常用的ES6+的特性: let / const 箭头函数 解构赋值 默认参数 扩展运算符 类 字符串 数组 Promise ES6的发展史 1996, ES1.0 Netscape 将 JS 提交给 ECMA 组织,ES 正式出现 1999, ES3.0 被广泛支持 2011, ES5.1 成为 ISO 国际标准 2015,…
QT5 QSS QML界面美化视频课程系列 QT原理 项目实战 C++1X STL 课程1   C语言程序设计高级实用速成课程 基础+进阶+自学 课程2   C语言程序设计Windows GDI图形绘制编程实用课程 课程3   C语言程序设计实用数据结构实战课程 课程4   C语言程序设计用户界面框架实战课程 课程5   C语言程序设计坦克世界项目实战课程像素版 课程6   C++程序设计C++11/C++14/C++17新特性详解实用 课程7   C++STL标准模板库源码分析课程 课程8  …
前端构建大法 Gulp 系列 (一):为什么需要前端构建 前端构建大法 Gulp 系列 (二):为什么选择gulp 前端构建大法 Gulp 系列 (三):gulp的4个API 让你成为gulp专家 前端构建大法 Gulp 系列 (四):gulp实战 前面讲了很多理论,那么这一节我们将讲一些实战的例子 安装Node.js 先在命令行下输入 node -v 检查一下是否装了node, 如果没有请参考 https://github.com/joyent/node/wiki/Installing-Nod…
第一:字面量对象的方法,支持缩写形式 //es6之前,这么写 var User = { name : 'ghostwu', showName : function(){ return this.name; } }; console.log( User.showName() ); //有了es6之后,这么写 let User = { name : 'ghostwu', showName (){ return this.name; } }; console.log( User.showName()…
接着上文[js高手之路] es6系列教程 - 迭代器与生成器详解继续. 在es6中引入了一个新的循环结构for ....of, 主要是用来循环可迭代的对象,那么什么是可迭代的对象呢? 可迭代的对象一般都有Symbol.iterator属性,你可以在控制台中用console.dir打印数组,Map,Set,在他们的原型对象(prototype)上面就能找到.这个属性与迭代器密切相关,通过该函数可以返回一个迭代器,下文,我会举一个例子.一般来说所有的集合对象(数组,Set,Map 以及字符串)都是可…
如果你经历过2,3年前的前端开发,你一定感受过兼容IE6,7的痛苦,一定用过网页三剑客的dreamweaver编写html,面试的时候面试官一定会问你:会用PS切图吗? 刚开始的时候你发现,web前端相对其他开发来说,门槛低,更容易上手,当时还是菜鸟的你兴奋不已,自己也可以编程了.于是,你就坚定不移地走上了web前端开发的不归路. 走着走着,你发现在前端领域日新月异,每天都有新鲜的事物出现,应接不暇,层出不穷的框架(jQuery/Prototype /Dojo/ExtJS......),接着HT…