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留个爪,备查 QMultiMap<QString, QString>& remote_map = my_obj->m_MapVersion; // ccc 这里体现了引用的好处,不必整个复制了 qDebug() << "remote_map: " << remote_map.count(); QMultiMap<QString, QString>& remote_fullmap = my_obj->m_MapF…
1  新建一个项目 在pro文件中只需要加上CONFIG += C++11 main.cpp #include <QMap> int main() { QMap<int,QString> map; map.insert(1,"1"); map.insert(2,"2"); map.insert(3,"3"); map[4] = "4"; if(map.find(1) == map.end()) { //…
PS: QMap 一个Key 只能对应 一个Value (不是绝对的情况...内部都有 一个key对应多个value的机制) PS: QMultiMap 一个Key 可以对应 多个Value PS: QMap&QMultiMap 和 QHash&QMultiHash 理解上类似 1.QMap 1.1.代码: void MainWindow::on_pushButton_clicked() { QMap<QString, int> map; map.insert(); map.i…
版权声明:若无来源注明,Techie亮博客文章均为原创. 转载请以链接形式标明本文标题和地址: 本文标题:QMultiMap使用     本文地址:http://techieliang.com/2017/12/539/ 文章目录 1. QMultiMap与QMap 2. 使用范例 1. QMultiMap与QMap 操作可以说完全一样,只不过QMultiMap继承自QMap,并实现了一个key 对应多个value(通过插入多个相同key的值). 由于一个key对应了多个值,所以QMultiMap…
1  新建一个项目 在pro文件里仅仅须要加上CONFIG += C++11 main.cpp #include <QMap> int main() { QMap<int,QString> map; map.insert(1,"1"); map.insert(2,"2"); map.insert(3,"3"); map[4] = "4"; if(map.find(1) == map.end()) { /…
一.STL容器类 STL(Standard Template Library)的六大组件:容器(containers).迭代器(iterators).空间配置器(allocator).配接器(adapters).算法(algorithms).仿函数(functors)六个部分.其交互关系:容器通过空间配置器取得数据存储空间,空间配置器通过迭代器存取容器的内容,仿函数可以协助空间配置器完成不同的策略变化,配接器可以修饰或套接仿函数.         C++中的容器类包括"顺序存储结构"和…
关联容器可以保存任意多个具有相同类型的项,且它们由一个键索引.Qt提供两个主要的关联容器类:QMap<K, T>和QHash<K, T>. QMap<K, T>是一个以升序键顺序存储键值对的数据结构.这种排列使它可以提供良好的查找插入性能及键序的迭代.在内部,QMap<K, T>是作为一个跳越列表(skip-list)来实现执行的. 在映射中插入项的一种简单方式是调用insert(): QMap<QString, int> map; map.in…
Qt中的每个类,都有一个对应的同名头文件,其中包含其类定义.例如要使用QApplication类,则需要在程序中添加" #include <QApplication>"   QApplication类用于管理应用程序范围内的资源.其构造函数需要main函数的argc和argv作为参数.   widget被创建时都是不可见的(always created hidden).widget中可容纳其它widget.   Qt中的widget在有用户行为或状态改变时会emit sig…
C++容器类 C++中的容器类包括“顺序存储结构”和“关联存储结构”,前者包括vector,list,deque等:后者包括set,map,multiset,multimap等. 若需要存储的元素数在编译器间就可以确定,可以使用数组来存储,否则,就需要用到容器类了. 1.vector 连续存储结构,每个元素是在内存上是连续的: 支持高效的随机访问和在尾端插入/删除操作,但其他位置的插入/删除操作效率低下: 2.deque 连续存储结构,即其每个元素在内存上也是连续的,类似于vector,不同之处…
存储容器(containers)有时候也被称为集合(collections),是能够在内存中存储其它特定类型的对象,通常是一些常用的数据结构,一般是通用模板类的形式.C++ 提供了一套完整的解决方案,作为标准模板库(Standard Template Library)的组成部分,也就是常说的 STL. Qt 提供了另外一套基于模板的容器类.相比 STL,这些容器类通常更轻量.更安全.更容易使用.如果你对 STL 不大熟悉,或者更喜欢 Qt 风格的 API,那么你就应该选择使用这些类.当然,你也可…