Qml应用程序的性能考虑与建议】的更多相关文章

本文翻译自Qt官网文档: http://doc.qt.io/qt-5/qtquick-performance.html QtQml应用程序的性能考虑与建议 1.时间考虑 作为一名程序开发者,应该努力使渲染引擎的刷新率维持在60fps,也就是说在每帧之间大约有16ms,这段时间包括了基本图元在图形硬件上的描画.具体内容如下: >尽可能的使用异步事件驱动来编程. >使用工作者线程来处理重要的事情,比如说QML的WorkerScript类型就是起用了一个新的线程. >不要手动重复事件循环. &…
QtQml 应用程序的性能考虑与建议 原文:csdn aidear_evo QtQml应用程序的性能考虑与建议 本文翻译自Qt官网文档:http://doc.qt.io/qt-5/qtquick-performance.html 时间考虑 作为一名程序开发者,应该努力使渲染引擎的刷新率维持在60fps,也就是说在每帧之间大约有16ms,这段时间包括了基本图元在图形硬件上的描画.具体内容如下: 尽可能的使用异步事件驱动来编程. 使用工作者线程来处理重要的事情,比如说QML的WorkerScript…
前几天在老赵的博客上看到,Bill Chiles (Roslyn 编译器的Program Manager)写了一篇文章叫做<Essential Performance Facts and .NET Framework Tips>.这篇文章是一个14页的pdf,当时我是在地铁上在Lumia手机上看的,觉得很是不错,这里也建议大家直接下载阅读原文,我这里试着翻译一下,以加深自己印象,后面也有一些思考,以下是原文内容: ----------------------------------------…
   提升 web 应用程序的性能,找出瓶颈,加快客户端内容的速度.    作为 web 用户,我们知道页面加载或刷新的速度对其成功至关重要.本文将帮助您更好地理解影响 web 应用程序性能的因素.学习识别这些问题并且找到客户端内容的瓶颈.探索 JavaScript.DOM.CSS 和 Dojo 小部件的性能问题. JavaScript 性能和函数 在 JavaScript 中,当需要某一功能时,使用 函数.尽管有些情形下可以用字符串代替函数,我们还是建议您尽可能使用函数.在 JavaScrip…
Chrome 开发者工具的Timeline和Profiles提高Web应用程序的性能 二.减少 HTTP 的请求数    当用户浏览页面时,如果我们在用户第一次访问时将一些信息一次性加载到客户端缓存,用户访问其他页面时是可以大大提高页面访问速度的,因为每一次发生http请求是要产生服务器开销的,常用的方法有:合并css,js,并作为外部引用,这样就可以减少访问其他页面时再次加载.目前大多数的网站都采用将页面所用到的图片全部放在一张大图上,这样只要访问网站,图片就全部加载到客户端缓存起来了.不过也…
使用异步 I/O 大大提高应用程序的性能 学习何时以及如何使用 POSIX AIO API Linux® 中最常用的输入/输出(I/O)模型是同步 I/O.在这个模型中,当请求发出之后,应用程序就会阻塞,直到请求满足为止.这是很好的一种解决方案,因为调用应用程序在等待 I/O 请求完成时不需要使用任何中央处理单元(CPU).但是在某些情况中,I/O 请求可能需要与其他进程产生交叠.可移植操作系统接口(POSIX)异步 I/O(AIO)应用程序接口(API)就提供了这种功能.在本文中,我们将对这个…
IOS 性能优化的建议和技巧 本文来自iOS Tutorial Team 的 Marcelo Fabri,他是Movile的一名 iOS 程序员.这是他的个人网站:http://www.marcelofabri.com/,你还可以在Twitter上关注@marcelofabri_. 性能对 iOS 应用的开发尤其重要,如果你的应用失去反应或者很慢,失望的用户会把他们的失望写满App Store的评论.然而由于iOS设备的限制,有时搞好性能是一件难事.开发过程中你会有很多需要注意的事项,你也很容易…
来源: http://www.oschina.net/translate/performance-optimisation-with-timeline-profiles 我们都希望创建高性能的Web应用程序.由于我们的应用程序变得越来越复杂,我们可能想要支持丰富的画面以及理想的60帧/秒,这能保证我们的应用程序响应灵敏且生动流畅. 知道如何衡量和提高性能,是一个有用的技能,在这短短的文章中,我会带您简单回顾关于如何通过 Chrome DevTools的 Timeline和Profiles做到这一…
作者:王璐璐 | 旷视 MegEngine 架构师 一. 背景 在 MegEngine imperative runtime 的早期开发中,我们面临着一些的性能优化问题.除了一些已知需要重构的地方(早期设计时为了开发效率而牺牲性能的妥协),还存在一些未知的性能问题需要用 profiler 进行观测和分析才能发现.MegEngine 的 imperative runtime 是一个由 Python 和 C/C++ 编写的模块,对于这类程序,各种 profiler 多到令人眼花缭乱.在调研各种 pr…
在编写应用程序的时候,通常会记录日志以便事后分析,在很多情况下是产生了问题之后,再去查看日志,是一种事后的静态分析.在很多时候,我们可能需要了解整个系统在当前,或者某一时刻运行的情况,比如当前系统中对外提供了多少次服务,这些服务的响应时间是多少,随时间变化的情况是什么样的,系统出错的频率是多少.这些动态的准实时信息对于监控整个系统的运行健康状况来说很重要. 一些应用程序,比如对外提供接口或者服务的WebService,对整个系统的实时运行情况进行监控显得尤为重要,着就像我们操作系统里面的资源管理…