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1052 卖个萌 (20)(20 分) 萌萌哒表情符号通常由"手"."眼"."口"三个主要部分组成.简单起见,我们假设一个表情符号是按下列格式输出的: [左手]([左眼][口][右眼])[右手] 现给出可选用的符号集合,请你按用户的要求输出表情. 输入格式: 输入首先在前三行顺序对应给出手.眼.口的可选符号集.每个符号括在一对方括号[]内.题目保证每个集合都至少有一个符号,并不超过10个符号:每个符号包含1到4个非空字符. 之后一行给出一个正整数…
萌萌哒表情符号通常由“手”.“眼”.“口”三个主要部分组成.简单起见,我们假设一个表情符号是按下列格式输出的: [左手]([左眼][口][右眼])[右手] 现给出可选用的符号集合,请你按用户的要求输出表情. 输入格式: 输入首先在前三行顺序对应给出手.眼.口的可选符号集.每个符号括在一对方括号[]内.题目保证每个集合都至少有一个符号,并不超过10个符号:每个符号包含1到4个非空字符. 之后一行给出一个正整数K,为用户请求的个数.随后K行,每行给出一个用户的符号选择,顺序为左手.左眼.口.右眼.右…
https://pintia.cn/problem-sets/994805260223102976/problems/994805273883951104 萌萌哒表情符号通常由“手”.“眼”.“口”三个主要部分组成.简单起见,我们假设一个表情符号是按下列格式输出的: [左手]([左眼][口][右眼])[右手] 现给出可选用的符号集合,请你按用户的要求输出表情. 输入格式: 输入首先在前三行顺序对应给出手.眼.口的可选符号集.每个符号括在一对方括号 []内.题目保证每个集合都至少有一个符号,并不超…
萌萌哒表情符号通常由“手”.“眼”.“口”三个主要部分组成.简单起见,我们假设一个表情符号是按下列格式输出的: [左手]([左眼][口][右眼])[右手] 现给出可选用的符号集合,请你按用户的要求输出表情. 输入格式: 输入首先在前三行顺序对应给出手.眼.口的可选符号集.每个符号括在一对方括号[]内.题目保证每个集合都至少有一个符号,并不超过10个符号:每个符号包含1到4个非空字符. 之后一行给出一个正整数K,为用户请求的个数.随后K行,每行给出一个用户的符号选择,顺序为左手.左眼.口.右眼.右…
题目链接:1052 卖个萌 (20 point(s)) 题目描述 萌萌哒表情符号通常由"手"."眼"."口"三个主要部分组成.简单起见,我们假设一个表情符号是按下列格式输出的: [左手]([左眼][口][右眼])[右手] 现给出可选用的符号集合,请你按用户的要求输出表情. 输入格式 输入首先在前三行顺序对应给出手.眼.口的可选符号集.每个符号括在一对方括号 []内.题目保证每个集合都至少有一个符号,并不超过 10 个符号:每个符号包含 1 到 4…
1052. 卖个萌 (20) 时间限制 400 ms 内存限制 65536 kB 代码长度限制 8000 B 判题程序 Standard 作者 CHEN, Yue 萌萌哒表情符号通常由“手”.“眼”.“口”三个主要部分组成.简单起见,我们假设一个表情符号是按下列格式输出的: [左手]([左眼][口][右眼])[右手] 现给出可选用的符号集合,请你按用户的要求输出表情. 输入格式: 输入首先在前三行顺序对应给出手.眼.口的可选符号集.每个符号括在一对方括号[]内.题目保证每个集合都至少有一个符号,…
萌萌哒表情符号通常由“手”.“眼”.“口”三个主要部分组成.简单起见,我们假设一个表情符号是按下列格式输出的: [左手]([左眼][口][右眼])[右手] 现给出可选用的符号集合,请你按用户的要求输出表情. 输入格式: 输入首先在前三行顺序对应给出手.眼.口的可选符号集.每个符号括在一对方括号 []内.题目保证每个集合都至少有一个符号,并不超过 10 个符号:每个符号包含 1 到 4 个非空字符. 之后一行给出一个正整数 K,为用户请求的个数.随后 K 行,每行给出一个用户的符号选择,顺序为左手…
萌萌哒表情符号通常由"手"."眼"."口"三个主要部分组成.简单起见,我们假设一个表情符号是按下列格式输出的: [左手]([左眼][口][右眼])[右手] 现给出可选用的符号集合,请你按用户的要求输出表情. 输入格式: 输入首先在前三行顺序对应给出手.眼.口的可选符号集.每个符号括在一对方括号 []内.题目保证每个集合都至少有一个符号,并不超过 10 个符号:每个符号包含 1 到 4 个非空字符. 之后一行给出一个正整数 K,为用户请求的个数.随…
P1052 卖个萌 转跳点:…
实在不想写这个题,好费劲,头疼,这是粘的柳婼的代码 ,等我有空再自己用c写吧 #include <iostream> #include <vector> using namespace std; int main() { vector<vector<string> > v; for(int i = 0; i < 3; i++) { string s; getline(cin, s); vector<string> row; int j =…
1052 Linked List Sorting (25 分) A linked list consists of a series of structures, which are not necessarily adjacent in memory. We assume that each structure contains an integer key and a Next pointer to the next structure. Now given a linked list, y…
1052. Linked List Sorting (25) 时间限制 400 ms 内存限制 65536 kB 代码长度限制 16000 B 判题程序 Standard 作者 CHEN, Yue A linked list consists of a series of structures, which are not necessarily adjacent in memory. We assume that each structure contains an integer key a…
题目链接:https://pintia.cn/problem-sets/994805260223102976/problems/994805273883951104 #include <math.h> #include <stdio.h> ][],eye[][],mouse[][]; ]) //返回符号数 { ,j=; while( (c=getchar()) !='\n') { if( c == '[')//进入 { while( (c=getchar()) != ']' )//…
这场考试当年还参加了,当时直接用内置的排序了,否则自己写归并排序浪费时间啊,现在来练习一发.估计又有些节点没在链表里面,当时没考虑这个情况,所以一直有些case没过 #include <iostream> #include <cstdio> #include <vector> #include <unordered_map> using namespace std; class Node { public: int data; int next; Node(…
1052 卖个萌 萌萌哒表情符号通常由“手”.“眼”.“口”三个主要部分组成.简单起见,我们假设一个表情符号是按下列格式输出的: [左手]([左眼][口][右眼])[右手] 现给出可选用的符号集合,请你按用户的要求输出表情. 输入格式: 输入首先在前三行顺序对应给出手.眼.口的可选符号集.每个符号括在一对方括号 []内.题目保证每个集合都至少有一个符号,并不超过 10 个符号:每个符号包含 1 到 4 个非空字符. 之后一行给出一个正整数 K,为用户请求的个数.随后 K 行,每行给出一个用户的符…
字符串处理 1003 我要通过! (20 分) “答案正确”是自动判题系统给出的最令人欢喜的回复.本题属于 PAT 的“答案正确”大派送 —— 只要读入的字符串满足下列条件,系统就输出“答案正确”,否则输出“答案错误”. 得到“答案正确”的条件是: 字符串中必须仅有 P. A. T这三种字符,不可以包含其它字符: 任意形如 xPATx 的字符串都可以获得“答案正确”,其中 x 或者是空字符串,或者是仅由字母 A 组成的字符串: 如果 aPbTc 是正确的,那么 aPbATca 也是正确的,其中 …
有些题做得可能比较傻,有好方法,或者有错误还请告诉我,多多指教=.= 思路比较好的题目我都有讲的很详细. 剩下三道题有待优化,等改好了再上传.   标题 题目链接 解题链接 1001 害死人不偿命的(3n+1)猜想 (15) Do it 提示 1002 写出这个数 (20) Do it 提示 1003 我要通过!(20) Do it 提示 1004 成绩排名 (20) Do it 提示 1005 继续(3n+1)猜想 (25) Do it 提示 1006 换个格式输出整数 (15) Do it…
1001. 害死人不偿命的(3n+1)猜想 1002. 写出这个数 1003. 我要通过! 1004. 成绩排名 1005. 继续(3n+1)猜想 1006. 换个格式输出整数 1007. 素数对猜想 1008. 数组元素循环右移问题 1009. 说反话 1010. 一元多项式求导 1011. A+B和C 1012. 数字分类 1013. 数素数 1014. 福尔摩斯的约会 1015. 德才论 1016. 部分A+B 1017. A除以B 1018. 锤子剪刀布 1019. 数字黑洞 1020.…
前言 啦啦啦~(博主每次开篇都要卖个萌,大家是不是都厌倦了呢~) 本篇博文希望帮助大家掌握 Broadcast 编程基础,实现动态注册 Broadcast 和静态注册 Broadcast 的方式以及学会使用Notification. 基础知识 BraodcastReceiver(广播接收器)是为了实现系统广播(Notification)而提供的一种组件, 它和事件处理机制类似,但是事件处理机制是程序组件级别的,而广播事件处理 机制是系统级别的.比如,我们可以发出一种广播来测试手机电量的变化,这时…
祝大家新年快乐 我就是来卖个萌,逃- 正文 我最开始用atom是因为它看起来比较酷,我工作中主力还是使用pycharm,毕竟atom只是一个编辑器.我一 般只是用atom来写Markdown的文件.随着我自己的博客上线,我以后用atom的频率会增加很多,所以我打 算,好好学习下atom的使用,方便我以后出去装逼--其实我另外一个学习atom的目的是:我觉得每个程序 员都需要熟练的使用一个编辑器,因为很多时候我们都是在'编辑'. 说在最前面:以下内容全部在mac下实践,其他操作系统可以试着把cmd…
一.前言 一直以来都梦想着写几篇博客,忙于工作一直也没有抽出时间来写一下.看看大熊君.小v君等都在努力写博客,我这个不太善于言表的少年,也是在忍不住了.否则会被人家拉下更远.先简单介绍一下自己,目前我是一个前端工程师,就职于某化妆品电商,其实大家一猜就知道是哪个公司啦.就是股票跌得比较严重的公司,所以领导的火气多比较大.公司一直以来也比较忙,各种活动接踵而至,可就苦了我们这帮程序猿.废话不说,先聊聊打算写博客的内容.也希望大家关注.给我提多多意见,一起成长.一起学习. 二.关注的博客 目前比较关…
前言: 在写这篇文章之前,我也看过很多前端大神写的代码,But,都只是粘贴代码和给出显示效果,对于初学者来说大家都喜欢刨根问底,为什么要这样做呢? 接下来就让我给大家分享一下我对CSS实现三角形的理解: border边框语法: border 四条边框设置 border-left 设置左边框,一般单独设置左边框样式使用 border-right 设置右边框,一般单独设置右边框样式使用 border-top 设置上边框,一般单独设置上边框样式使用 border-bottom 设置下边框,一般单独设置…
Description 一个\(n \times n(n \le 2)\)棋盘上有黑白棋子各一枚.游戏者A和B轮流移动棋子,A先走. A的移动规则:只能移动白棋子.可以往上下左右四个方向之一移动一格. B的移动规则:只能移动黑棋子.可以往上下左右四个方向之一移动一格或者两格. 和通常的"吃子"规则一样,当某游戏者把自己的棋子移动到对方棋子所在的格子时,他就赢了.两个游戏者都很聪明,当可以获胜时会尽快获胜,只能输掉的时候会尽量拖延时间.你的任务是判断谁会赢,需要多少回合. 比如\(n=2…
当你完成组件注册,并将组件暴露为适当的服务后你就可以通过容器或者容器的子生命周期域来解析服务(After you have your components registered with appropriate services exposed, you can resolve services from the built container and child lifetime scopes).你可以通过Resolve()方法来解析服务. var builder = new Containe…
出到这节,我在百度搜索了一下"阿里云部署Docker",突然发现怎么会有人跟我写的一样呢?哦,原来是其它博客系统的爬虫来抓取,然后也不会写转载自什么什么的.所以,我最终明确为什么那些大咖的文章总会在文章的开头写明,转载请注明原创来自xxx的.恩.get it,从这篇開始,我也要这样了. 本文欢迎转载,但要尊重本人劳动成果,转载注明转自"http://blog.csdn.net/minimicall/" http://blog.csdn.net/minimicall/…
近期写一个数据库的课程设计,用的是C++ MFC .最開始用的是ADO技术,可是苦于网上大部分的教程都是VC6.0的,对着教程敲了4,5遍还是执行不成功.我用的IDE是VS2012,毕竟VC6.0和VS2012之间的差距太大了,所以就改成了ODBC编程,实际上ODBC对于数据库类的操作封装的非常好,能够非常方便的使用相关的函数并且不须要自己去写一些异常处理机制,对于新手来说是非常方便的,网上也有非常多的ODBC教程,我照着网上的VS2010的ODBC教程然后加上自己的理解写了一个学生成绩管理系统…
本文章纯属个人经验总结,伪代码也是写文章的时候顺便白板编码的,可能有逻辑问题,请帮忙指正,谢谢. Internet(全球互联网)是无数台机器基于TCP/IP协议族相互通信产生的.TCP/IP协议族分了四层实现,链路层.网络层.传输层.应用层.     与我们应用开发者接触最多的应该是应用层了,例如web应用普遍使用HTTP协议,HTTP协议帮助我们开发者做了非常多的事情,通过HTTP足以完成大部分的通信工作了,但是有时候会有一些特殊的场景出现,使得HTTP协议并不能得心应手的完成工作,这个时候就…
原作:面包包包包包包 改动:寒小阳 && 龙心尘 时间:2016年2月 出处:http://blog.csdn.net/Breada/article/details/50697030 http://blog.csdn.net/han_xiaoyang/article/details/50697074 http://blog.csdn.net/longxinchen_ml/article/details/50697105 声明:版权全部.转载请联系作者并注明出处 1. 引言 提笔写这篇博客,…
最近我正在处理C#中关于timeout行为的一些bug.解决方案非常有意思,所以我在这里分享给广大博友们. 我要处理的是下面这些情况: 我们做了一个应用程序,程序中有这么一个模块,它的功能向用户显示一个消息对话框,15秒后再自动关闭该对话框.但是,如果用户手动关闭对话框,则在timeout时我们无需做任何处理. 程序中有一个漫长的执行操作.如果该操作持续5秒钟以上,那么请终止这个操作. 我们的的应用程序中有执行时间未知的操作.当执行时间过长时,我们需要显示一个"进行中"弹出窗口来提示用…
情感化设计,一定有一个关键词.情感,是指人对周围事物和自身以及对自己行为的态度,它是人对客观事物的一种特殊的反映形式,是主体对外界刺激给予肯定或否定的心理反应,也是对客观事物是否符合自己需要的态度或体验.亲近.仇恨.表情.很多词都是情感的体现.情感往往被看作是一种人与人之间的行为,实际上我们可以队任何事物产生情感,人与产品当然也是可以产生感情的.                 一方面产品是以物的形态存在于人们的生活当中的,另一方面如果设计师在设计产品的过程中融入情感因素,产品就将不再是单纯的物…