网络编程-echo服务器】的更多相关文章

客户端使用Java的阻塞IO 服务端使用Java的非阻塞NIO package com.nio.echo; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.io.OutputStream; import java.net.InetSocketAddress; import java.net.Socket; import java.util.Scanner; /** * @author 作者 E-mail: *…
代码: #coding="utf-8" #name=echo服务器 from socket import * #1.创建套接字 udpSocket = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM) #2.绑定本地的相关信息 bindAddr = ("",7890) udpSocket.bind(bindAddr) num = 1 while True: #3.等待接受对方发送的数据 recvDate = udpSocket.recvfrom(1024) #4…
(1)当系统负载较轻是,每来一个客户请求现场派生一个子进程为之服务的传统并发服务器程序模型就足够了.这个模型甚至可以与inetd结合使用,也就是inetd处理每个连接的接收.我们的其他意见是就重负荷运行的服务器而言的,譬如Web服务器. (2)相比传统的每个客户fork一次设计示范,预先创建一个子进程池或一个线程池的设计示范能够把进程控制CPU时间降低10倍或以上.编写这些示范的程序并不复杂,不过以上没有给出例子的是:监视闲置子进程个数,随着所服务客户数的动态变化而增加或减少这个数目. (3)某…
阅读此博客时,可以参考以前的博客<<UNIX网络编程--socket的keep-alive>>和<<UNIX网络编程--套接字选项(心跳检测.绑定地址复用)>>. 下面是关于回送客户和服务器程序开发一些简单的心搏函数.这些函数可以发现对端主机或到对端的通信路径的过早失效.         在给出这些函数之前我们必须提出一些警告.首先,有人会想到使用TCP的保持存活特性(SO_KEEPALIVE套接字选项)来提供这种功能,然而TCP得在连接已经闲置2小时之后才…
前言 大病初愈,感谢某人的陪伴,感谢王乐庆同学和赵攀同学的细心照顾.原以为过了第八周就不忙了,却没想到还有明天的党章考试.还是写代码比背党章有意思~趁着服务器还没过期,赶紧把 echo 完成了.关于错误提示和连接 socket 的代码就不贴出来了. 服务器配置 vi /etc/xinetd.d/echo 把 disable = yes 改成 disable = no ,类似 time 服务,如果没有写的权限,就要 chmod,然后重启 xinetd 服务. service xinetd rest…
1.前言 网络编程分为客户端和服务端,服务器通常分为迭代服务器和并发服务器.并发服务器可以根据多进程或多线程进行细分,给每个连接创建一个独立的进程或线程,或者预先分配好多个进程或线程等待连接的请求.今天探讨三种设计范式 (1)迭代服务器 (2)并发服务器,为每个客户请求创建一个进程或线程 (3)预先分配子进程或线程,每个子进程或线程调用accept 3.测试用例: 客户端代码: #include <sys/wait.h> #include <string.h> #include &…
在迭代服务器中,服务器只能处理一个客户端的请求,如何同时服务多个客户端呢?在未讲到select/poll/epoll等高级IO之前,比较老土的办法是使用fork来实现. 网络服务器通常用fork来同时服务多个客户端,父进程专门负责监听端口,每次accept一个新的客户端连接就fork出一个子进程专门服务这个客户端.但是子进程退出时会产生僵尸进程,父进程要注意处理SIGCHLD信号和调用wait清理僵尸进程,最简单的办法就是直接忽略SIGCHLD信号. 当一个连接建立时,accept返回,服务器接…
Linux网络编程 1. 套接字:源IP地址和目的IP地址以及源端口号和目的端口号的组合称为套接字.其用于标识客户端请求的服务器和服务. 常用的TCP/IP协议的3种套接字类型如下所示. (1)流套接字(SOCK_STREAM): 流套接字用于提供面向连接.可靠的数据传输服务.该服务将保证数据能够实现无差错.无重复发送,并按顺序接收.流套接字之所以能够实现可靠的数据服务,原因在于其使用了传输控制协议,即TCP(The Transmission ControlProtocol)协议. (2) 数据…
QT -----TCP网络编程   1.主要流程 1.客户端 创建QTcpSocket对象 连接到服务器 --connectToHost() 发送数据 ---write() 读取数据 ---readAll() 断开连接 2.服务器 创建QTcpServer 对象 绑定本地信息---listen(QHostAddress::Any,端口) 等待客户端连接---newConnection() 读取数据 发送数据 断开连接 2.头文件 客户端:#include < QTcpSocket > 服务器:…
echo_server服务器多线程版本 #include <unistd.h> #include <stdlib.h> #include <stdio.h> #include <sys/socket.h> #include <sys/types.h> #include <memory.h> #include <signal.h> #include <string.h> #include <errno.h&…