android 编译 app】的更多相关文章

有些编写的app需要放到android的源码中进行编译.放置的路径packages/apps/ 编译方法,参考 http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/6566662 Tony Liu 2017-2-14, Shenzhen…
android安全检测工具,梆梆安全 - 防止反编译|APP安全加固|应用加固|盗版监测https://dev.bangcle.com/ 业内专业的应用加固服务供应商 帮助数十万APP抵御破解风险,早一分加固,多十分安全!…
在Andriod源码环境编译APP主要考虑如何引入第三方jar包和arr包的问题,初次尝试,步步是坑,这里给出一个模板: LOCAL_PATH := $(call my-dir) include $(CLEAR_VARS) LOCAL_MODULE_TAGS := optional LOCAL_PACKAGE_NAME := TestApp LOCAL_CERTIFICATE := platform LOCAL_MANIFEST_FILE := AndroidManifest.xml LOCAL…
Xamarin.Android编译CPU类型选择方式 在Xamarin.Android编译的时候,默认提供了5种CPU类型供大家选择.它们分别为armeabi.armeabi-v7a.arm64-v8a.x86和x86_64.其中,前三项都是针对ARM规范的CPU,后面两项是Intel芯片的.其中,64表示64位CPU.这里针对ARM的三类,具体讲解一下.armeabi是针对基于 ARM* v5TE规范的CPU.这类CPU支持软浮点运算,但不支持硬件加速浮点运算.armeabi-v7a是针对 A…
Android源代码在编译之前,要先对编译环境进行初始化,其中最主要就是指定编译的类型和目标设备的型号.Android的编译类型主要有eng.userdebug和user三种,而支持的目标设备型号则是不确定的,它们由当前的源码配置情况所决定.为了确定源码支持的所有目标设备型号,Android编译系统在初始化的过程中,需要在特定的目录中加载特定的配置文件.接下来本文就对上述的初始化过程进行详细分析. 对Android编译环境进行初始化很简单,分为两步.第一步是打开一个终端,并且将build/env…
分类:C#.Android.VS2015:创建日期:2016-01-20 目前Android在全世界市场上大约有75%的占有率,国人Android手机的持有比例更甚,甚至达到90%以上.因此搞计算机的一听说手机应用开发,一个个都像着了魔似的,既然有那么多人对它感兴趣,那咱也跟着玩一玩.但是,本模块不是介绍如何用Java开发,而是全部用C#去实现. 为什么用C#去实现?原因很简单,目前手机市场经过多年的你争我斗,现在就剩下Android.iOS.Windows Phone还能互相斗狠,其他的统统都…
转: http://timeszoro.xyz/2015/11/25/%E5%8A%A0%E5%BF%ABandroid%E7%BC%96%E8%AF%91%E9%80%9F%E5%BA%A6/ 加快Android编译速度 发表于 2015-11-25   |   对于Android开发者而言,随着工程不断的壮大,Android项目的编译时间也逐渐变长,即便是有时候添加一行代码也需要等待好久才能看见期待的效果.之前加快Android编译的工具相对较少,其中最具有代表性的开源项目当属FaceBoo…
本文转载自:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/18928789 Android源代码在编译之前,要先对编译环境进行初始化,其中最主要就是指定编译的类型和目标设备的型号.Android的编译类型主要有eng.userdebug和user三种,而支持的目标设备型号则是不确定的,它们由当前的源码配置情况所决定.为了确定源码支持的所有目标设备型号,Android编译系统在初始化的过程中,需要在特定的目录中加载特定的配置文件.接下来本文就对…
前言与环境说明 随着 FFmpeg.NDK 与 Android Studio 的不断迭代,本文可能也会像我参考过的过期文章一样失效(很遗憾),但希望本文中提到的问题排查以及步骤说明能够帮到你,如果发现了文章中的谬误以及不足之处也欢迎你提供建议与指正,十分感谢. 初步目标是使用 FFmpeg 实现 Android 内简单的视频剪辑.添加背景音乐.添加字幕等功能,由于本人初学 Android 开发,能力有限,基础薄弱,无法较为全面地深入学习过程中遇到的问题,文章中可能掺杂有一些知其然而不知其所以然的…
作者:字节跳动终端技术---王龙海 封光 兰军健 一.背景 本文是编译优化系列文章之 kapt 优化篇,后续还会有 build cache, kotlin, dex 优化等文章,敬请期待.本文由Client Infra->Build Infra团队出品,powered by 王龙海,封光,兰军健 相信 android 开发对于 kapt 并不陌生,之前也有很多文章在编译优化过程中谈及过 Kapt,主要是针对增量编译场景. 抖音火山版同学在接入 hilt 过程中,遇到了更严重的问题: 在 16G…