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canvas填充规则 const canvas = document.getElementById('canvas'); const ctx = canvas.getContext('2d'); ctx.beginPath(); ctx.fillStyle='green' ctx.arc(50, 50, 30, 0, Math.PI * 2, true); ctx.arc(50, 50, 20, 0, Math.PI * 2, true); ctx.arc(50, 50, 15, 0, Math…
1.看一块区域是否填充 2.从这个区域拉一条直线 3,看和这条直线相交的轨迹 4.如果顺时针轨迹+1 5.如果逆时针轨迹-1 6.所有轨迹的值计算出来 7.如果是非0,那么填充 8.如果是0那么不填充…
HTML5 Canvas 填充与描边(Fill And Stroke) 演示HTML5 Canvas Fill 与Stroke文字效果,基于Canvas如何实 现纹理填充与描边. 一:颜色填充与描边 颜色填充可以通过fillStyle来实现,描边颜色可以通过strokeStyle来实现.简单示例 如下: // fill and stroke text ctx.font = '60pt Calibri'; ctx.lineWidth = 3; ctx.strokeStyle = 'green';…
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>canvas</title> <script type="text/javascript" src="../js/jQuery.js"></script> <style type="text/css">…
SVG的图形填充规则通过fill-rule属性来指定. 有效值:   nonzero | evenodd | inherit 默认值:   nonzero fill-rule属性用于指定使用哪一种算法去判断画布上的某区域是否属于该图形“内部” (内部区域将被填充).对一个简单的无交叉的路径,哪块区域是“内部” 是很直观清除的.但是,对一个复杂的路径,比如自相交或者一个子路径包围另一个子路径,“内部”的理解就不那么明确了. nonzero 字面意思是“非零”.按该规则,要判断一个点是否在图形内,从…
填充样式主要针对fillStyle.fillStyle除了可以赋值为color,还可以赋值渐变色,包括线性渐变色和径向渐变色,还是和css3里的内容类似. 一.线性渐变 1.设置线性渐变的填充样式 设置线性渐变的填充样式需要2步骤 1.设置渐变线段 通过2个坐标确定渐变线段,来定义渐变的方向和尺度. var linearGradient=context.createLinearGradient(xstart,ystart,xend,yend); 2.添加关键色 stop来决定关键色的位置,从0.…
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta http-equiv="Content-…
canvas是H5中非常重要,非常常用,也是非常强大的一个新标签,美中不足的事,canvas中没没有自动换行的属性,我的第一反应是,字符串截取,然后计算每行的距离来实现自动换行.. 然后百度了一下,已经有前辈写了个demo,在此记录,以帮忙同样有次困扰的道友.. html: <!DOCTYPE HTML> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>filltext</titl…
画一个更骚气的圆 https://juejin.im/post/5781d0495bbb500061fd683d…
色彩 Colors fillStyle = color 设置图形的填充颜色. strokeStyle = color 设置图形轮廓的颜色. 透明度 Transparency globalAlpha = transparency value // globalAlpha 示例 ctx.fillStyle = '#FD0'; ctx.globalAlpha = 0.2; // rgba() 示例 ctx.strokeStyle = "rgba(255,0,0,0.5)"; ctx.fill…